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Liste des livres et Ebooks trouvés
Nous avons trouvé un total de 17 livres disponibles en téléchargement
Concevez des applications mobiles avec React Native

Concevez des applications mobiles avec React Native

Auteure: Blaise Barré ,

Nombre de pages: 224

Le framework mobile créé par Facebook À l'origine de React Native, il y a React.js, une bibliothèque JavaScript développée par une équipe d'ingénieurs de Facebook exclusivement pour Facebook. Repris ensuite par Instagram (qui appartient à Facebook), le code source est rendu libre en mars 2013. Début 2015, Facebook annonce React Native, un framework qui se fonde sur les mêmes composants que React.js, adapté au mobile. Le framework offre donc la possibilité de développer de manière native sur iOS, Android et Windows Phone. Contrairement à Ionic, React Native, lui, est compilé. C'est-à-dire que chaque partie de l'interface est conçue sur mesure et s'adapte complètement à la plate-forme. Que vous affichiez un bouton, une zone de texte, une image ou n'importe quoi d'autre, vous allez alors vous servir d'un composant React Native que le framework va se charger lui-même de transformer en composant natif. Cet ouvrage va vous permettre de découvrir et de vous perfectionner en React Native et vous donnera les clés pour monétiser votre application sur les kiosques mobiles d'Apple et de Google. Étude de cas : développement d'une appli "météo" Tout au long de...

Méthodes de design UX

Méthodes de design UX

Auteure: Carine Lallemand , Guillaume Gronier ,

Nombre de pages: 712

Découvrir les méthodes de conception et d'évaluation de l'expérience utilisateur ? Savoir sélectionner les méthodes les plus adaptées à votre projet ? Comprendre chaque méthode et savoir comment l'appliquer concrètement ? Articulant théorie et pratique, cet ouvrage présente 30 chapitres méthodologiques couvrant l'essentiel du design UX. Vous y trouverez à la fois les méthodes fondamentales telles que l'entretien, le maquettage ou les tests utilisateurs, mais également des méthodes plus innovantes telles que les cartes d'idéation, les échelles d'évaluation UX ou les stratégies de design persuasif. Vous serez guidé pas à pas à travers les étapes de réalisation de chaque méthode et accompagné pour prendre les décisions les plus adaptées à votre projet. Chaque fiche méthode intègre également une partie théorique et des illustrations concrètes pour faciliter la compréhension. Véritable portfolio théorique et méthodologique, ce livre est un guide indispensable à toute personne impliquée dans la conception de systèmes, produits ou services. Professionnels, chefs de projets, étudiants, enseignants et chercheurs y trouveront de précieuses...

Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity

Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity

Auteure: Anthony Cardinale ,

Nombre de pages: 370

Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d’idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d’idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts. Niveau: Débutant Cible: Graphistes, concepteurs Sommaire :...

Tout sur l'économie, ou presque

Tout sur l'économie, ou presque

Auteure: Heu?rêka ,

Nombre de pages: 353

Comprenez enfin les rouages de l’économie et de la finance et leur impact concret sur notre quotidien et le destin du monde... D’où vient l’argent que me prête la banque ? Qu’appelle-t-on la dette ? Qu’est-ce qu’une obligation ? Pourquoi les États veulent-ils absolument « sauver » les banques ? Quel est le rôle des économistes au sein de la société ? Quelle relation entretiennent-ils avec les politiques ? Et pourquoi est-il crucial que nous, citoyens, comprenions les principes de l’économie et de la finance ? Avec pédagogie et humour, en s’appuyant sur des infographies éclairantes, Gilles Mitteau nous explique tout d’un système omniprésent dans nos vies. Une lecture nécessaire pour mieux appréhender les enjeux actuels – emprise de la finance, crise écologique, dépendance énergétique – afin d’interroger les règles que le capitalisme a érigées en lois immuables et qu’il est urgent de remettre en cause aujourd’hui. Après avoir été trader à Wall Street, Gilles Mitteau est devenu vulgarisateur afin de combattre les préjugés sur l’économie et la finance. Soucieux de former le grand public à ces deux disciplines réputées...

Kubernetes - Maîtrisez l'orchestrateur des infrastructures du futur

Kubernetes - Maîtrisez l'orchestrateur des infrastructures du futur

Auteure: Kelsey Hightower , Brendan Burns , Joe Beda ,

Nombre de pages: 224

Google déploie 2 millions d'applications sur containers par semaine. Kubernetes, créé à l'origine par Google, est un logiciel qui permet d’automatiser la montée en charge et la gestion d’applications informatiques sur des infrastructures virtuelles (containers). Kubernetes est complémentaire de Docker : ce dernier permet de gérer le cycle de vie des conteneurs, alors que Kubernetes se charge de l’orchestration et de la gestion d’un grand nombre de conteneurs. Ce guide vous explique comment Kubernetes et la technologie des containers peut vous aider à atteindre de meilleurs niveaux de vitesse d’agilité de fiabilité et d’efficacité avec vos infrastructures virtuelles.

Qualité Web - La référence des professionnels du Web

Qualité Web - La référence des professionnels du Web

Auteure: Stéphane Deschamps , Amélie Boucher , Laurent Denis , Elie Sloïm ,

Nombre de pages: 520

Accessibilité, référencement, performance, navigation, mobile, vidéo, sécurité... les bonnes pratiques du Web réunies dans l'ouvrage de référence des professionnels du Web ! Les fondamentaux du Web enfin réunis dans un livre ! Qualité web est le guide pratique des professionnels du Web. Il présente la qualité web et son rôle dans l'amélioration de l'expérience utilisateur (UX). 226 bonnes pratiques sont détaillées dans des fiches structurées et illustrées qui facilitent leur compréhension et leur application. De nombreux outils opérationnels (checklists, recommandations...) viennent compléter ces contenus pour faire de cet ouvrage un outil indispensable au quotidien. Une 2e édition revue et augmentée Cette nouvelle édition a été entièrement actualisée et augmentée, avec une centaine d'illustrations supplémentaires, de nouveaux chapitres sur l'évaluation et les enjeux de la qualité web, une structure complètement revue et améliorée, et encore plus de checklists et d'outils opérationnels pour monter en compétences et améliorer les sites. A qui s'adresse ce livre ? Aux chefs de projets web et managers qui orchestrent le travail d'équipes...

Programmer en Python - Apprendre la programmation de façon claire, concise et efficace - collection O'Reilly

Programmer en Python - Apprendre la programmation de façon claire, concise et efficace - collection O'Reilly

Auteure: Luciano RAMALHO ,

Nombre de pages: 682

Un livre unique pour aller plus loin dans la mise en oeuvre de vos développements Python La simplicité du langage Python permet d'être productif très rapidement mais cela ne signifie pas que vous utilisez tout le potentiel du langage. Avec ce livre en mains, vous allez apprendre à coder en Python de manière beaucoup plus efficace en découvrant des caractéristiques du langage ignorées de beaucoup. L'auteur, Luciano Ramalho vous guide dans un voyage intitiatique à travers les bibliothèques et les éléments du langage les plus intéressants. Vos nouvelle connaissances vous permettront de réduire vos lignes de codes et de rendre vos programmes plus rapides et globalement plus efficaces. Au programme : Le modèle de données de Python Les structures de données Les fonctions et les objets Classes, références, interfaces et opérateurs Le contrôle du flux La métaprogrammation Collection O'Reilly

Les Smartphones Android pour les Nuls

Les Smartphones Android pour les Nuls

Auteure: Dan GOOKIN ,

Nombre de pages: 240

Un livre tout en couleurs idéal pour manipuler votre smartphone Android comme un virtuose ! Que vous possédiez un smartphone Android Motorola, HTC, Google Nexus ou Samsung, ce livre va vous apprendre à maîtriser votre nouvel outil sur le bout des doigts. Ce livre a été entièrement mis à jour pour la version 6 d'Android. Au programme : - Découverte de l'interface et du bureau d'Android - Fonctionnalités de base - Téléphone - Se connecter en Wi-Fi - La messagerie avec Gmail - Surfer sur le Web - S'organiser - S'orienter avec la géolocalisation - Facebook, Twitter et autres - Musique, photos et vidéo - Télécharger des applications sur l'Android Market - Personnalisation avancée du système

Tablettes Android pour les Nuls poche, nouvelle édition

Tablettes Android pour les Nuls poche, nouvelle édition

Auteure: Dan GOOKIN ,

Nombre de pages: 250

Le livre le plus vendu sur toutes les tablettes Android dans ses précédentes éditions ! Que vous possédiez une Tablette Google Nexus, Acer ou Sony Xperia, ou tout autre tablette Android, ce livre va vous apprendre à maîtriser votre nouvel outil sur le bout des doigts. Ce livre a été entièrement mis à jour pour la dernière version d'Android. Au programme : - Découverte de l'interface et du bureau d'Android - Fonctionnalités de base - Se connecter en Wi-Fi - La messagerie avec Gmail - Surfer sur le Web - S'organiser - S'orienter avec la géolocalisation - Facebook, Twitter et autres - Musique, photos et vidéo - Télécharger des applications sur l'Android Market - Personnalisation avancée du système

Apprendre à programmer avec Python 3

Apprendre à programmer avec Python 3

Auteure: Gérard Swinnen ,

Nombre de pages: 435

Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation ! Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a c

Vue.js - Applications web complexes et réactives

Vue.js - Applications web complexes et réactives

Auteure: Brice Chaponneau ,

Nombre de pages: 256

Un ouvrage de référence pour le développeur web Vue.js est un framework JavaScript orienté front-end qui mérite considération à plusieurs égards. Il est réactif, performant, versatile, facilement testable, maintenable et sa courbe d'apprentissage est réellement rapide. L'écriture globale est idéalement structurée et son écosystème aide à créer, organiser et maintenir vos applications clientes. Ce framework peut se suffire à lui-même pour développer des applications complexes en ayant recours à de simples composants, des mixins ou des plug-ins. De plus, il s'accompagne d'un univers où de multiples outils sont disponibles pour aider au développement : des extensions, des plug-ins et des librairies complètes pour vous faire gagner en temps de réalisation, en qualité de code et également en performance. Compléments web Tous les exemples des programmes du livre sont en téléchargement sur notre site Internet : www.editions-eyrolles.com/dl/0067783. À qui s'adresse cet ouvrage ? Aux développeurs et chefs de projet web qui souhaitent réaliser des applications web performantes. À toutes les personnes qui souhaitent découvrir Vue.js et acquérir des...

Apprenez à programmer en Python

Apprenez à programmer en Python

Auteure: Vincent Le Goff ,

Nombre de pages: 504

Vous n'y connaissez rien en programmation et vous souhaitez apprendre un langage clair et intuitif ? Python est fait pour vous ! Vous découvrirez dans ce livre, conçu pour les débutants, tout ce dont vous avez besoin pour programmer, des

Tout JavaScript

Tout JavaScript

Auteure: Olivier Hondermarck ,

Nombre de pages: 416

Ce livre s’adresse à tous les développeurs web, qu’ils soient débutants ou avancés. Le JavaScript sert avant tout à rendre les pages web interactives et dynamiques du côté de l’utilisateur, mais il est également de plus en plus souvent utilisé côté serveur. La première partie de ce livre explique les bases et les bonnes pratiques de la programmation en JavaScript en se fondant sur la version ECMAScript 6. La deuxième partie porte sur l’interactivité avec les utilisateurs (interfaces, formulaires, gestion des erreurs, géolocalisation...). La troisième partie permet de s’initier aux aspects les plus avancés de JavaScript tels que Node.js, React ou les Web Workers. Les renvois de type tjs.ovh/nomScript qui sont présents au fil des pages sont des compléments interactifs à ce livre. Ils affichent : Le rendu de l’exécution du script. Un émulateur de la console du navigateur. Le code source complet de l’exemple avec une coloration syntaxique, des commentaires et des liens vers les fiches de la référence JS du site toutjavascript.com. Cette deuxième édition a été actualisée en profondeur. Elle est étoffée par deux nouveaux chapitres sur Vue.js, ...

Traitement d'images et de vidéos avec OpenCV 4 en Python (Windows, Linux, Raspberry)

Traitement d'images et de vidéos avec OpenCV 4 en Python (Windows, Linux, Raspberry)

Auteure: Laurent Berger ,

Nombre de pages: 240

Ce livre montre par l'exemple comment utiliser la librairie OpenCV dans ses applications les plus courantes. Il part du présupposé que le lecteur sait programmer en Python et qu'il a un minimum de connaissances en matière de traitement d'images. Centré sur la pratique, il introduit aux principales fonctionnalités d'OpenCV au travers de l'étude de huit cas. Le premier permet de se familiariser avec la librairie et son implémentation en Python (acquisition à partir de plusieurs caméras, gestion des threads, optimisation). Les sept autres sont relativement indépendants et exposent les fonctions majeures (segmentation, panoramique, stéréovision, traitements non réalistes, apprentissage automatique, deep learning, identification de visages) disponibles dans les modules d'OpenCV. Les exemples sont écrits en Python avec la version 4.1.2 d'OpenCV (et opencv_contrib) et peuvent être déployés sur Windows, Linux et Raspberry. Certains nécessitent d'avoir au moins deux caméras. Sommaire : 1. Pour commencer 2. Écran de contrôle de caméra vidéo – Gestion des processus légers 3. Segmentation d'images 4. Réaliser une caméra panoramique 5. Calibrage d'images et...

Django avancé

Django avancé

Auteure: Yohann Gabory , Thomas Petillon , Nicolas Ferrari ,

Nombre de pages: 402

Django, framework Python MVC réputé pour son élégance et sa puissance, permet de développer des applications web de qualité professionnelle extrêmement riches et dynamiques en un temps record - pour peu que le développeur fasse l'effort de conception nécessaire et tire parti de son modèle de développement et de son écosystème. Gagnez en expertise sur le framework de développement web le plus ambitieux ! Au fil de deux études de cas (un tracker et un agenda partagé) menées de bout en bout, cet ouvrage expose les fondamentaux de Django que sont les les vues, les templates, les formulaires et les modèles. Par sa présentation détaillée de l'architecture et des fonctionnalités de Django, cet ouvrage permet au développeur, aguerri comme débutant, d'atteindre une connaissance intime du framework. Riche en exemples concrets et en astuces utiles, l'ouvrage distille également de nombreuses bonnes pratiques issues de l'expérience professionnelle de l'auteur. Il constitue pour le développeur Django le complément avancé indispensable à la documentation existante. A qui s'adresse ce livre ? A tous les développeurs web (PHP, Java, Python, etc.) qui souhaitent...

Python pour le data scientist - 2e éd.

Python pour le data scientist - 2e éd.

Auteure: Emmanuel Jakobowicz ,

Nombre de pages: 320

Python est devenu en quelques années un langage majeur dans l'univers des applications centrées sur le traitement des données, et plus particulièrement des gros volumes de données (big data). Cet ouvrage servira de guide à tous ceux qui s'intéressent à l'utilisation de Python pour le travail sur les données et l'automatisation de certaines tâches (data science). Il met l'accent sur la préparation et la mise en forme des données qui sont essentielles dans la qualité du résultat et qui constituent aujourd'hui une part importante du travail du data scientist. L'ensemble des exemples et des exercices présentés dans cet ouvrage sont disponibles sous forme de Notebooks Jupyter. Ils sont accessibles directement sur GitHub dans le répertoire dédié à l'ouvrage ou en téléchargement sur le site Dunod. Cette 2e édition comportent de très nombreuses mises à jour sur les évolutions récentes du langage Python, sur les "packages" utilisés en data science, et sur d'autres logiciels associés comme TensorFlow et Keras.

Programmation avec Node.js, Express.js et MongoDB

Programmation avec Node.js, Express.js et MongoDB

Auteure: Eric Sarrion ,

Nombre de pages: 608

Un livre incontournable pour développer des applications web professionnelles ! Né à la fin des années 1990, le langage JavaScript connaît aujourd'hui une deuxième vie. Après s'être installé sur pratiquement tous les sites web de la planète, il s'invite désormais sur de plus en plus de serveurs web, notamment grâce à Node.js qui symbolise le JavaScript côté serveur. Node.js est donc plus que jamais une plate-forme de développement très en vogue, utilisée notamment par Flickr, Linkedln et PayPal. Des outils de plus en plus populaires Ce livre propose une présentation pas à pas pour mettre en place une application web avec Node.js, Express.js et Mon- goDB. Plus que de simples phénomènes de mode, ces outils sont désormais incontournables pour tous les développeurs web. Un livre extrêmement pratique où les aficionados d'Éric Sarrion retrouveront sa minutie dans la description de chaque étape et chausse-trappe. A qui s'adresse ce livre ? Aux étudiants, développeurs et chefs de projet A tous les autodidactes férus de programmation qui veulent découvrir Node.js



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