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Cyberpunk Reality

Cyberpunk Reality

Auteure: Saint Epondyle ,

Nombre de pages: 93

La Science-Fiction porte dans ses gènes la tradition de l’engagement. De Matrix à Blade Runner, les univers cyberpunk plus que tout autres dépeignent des mondes en perdition, loin des utopies futuristes des origines. Malgré les avertissements des anciens, le XXIe siècle naissant ne semble que confirmer leurs prévisions. Entre démographie, technologie et illusion de contrôle, l’humanité achève de consommer son divorce avec la nature. Et pourtant, tout n’est pas perdu. Cyberpunk Reality est un essai philosophique qui parle du monde d’aujourd’hui sous le prisme de la science-fiction. Au départ publié sous la forme d’une série d’articles sur le blog, je le propose maintenant à la vente sous la forme d’un petit livre.

Cyberpunk

Cyberpunk

Auteure: Mark DOWNHAM ,

Nombre de pages: 64

Les punks des années 70 ont désormais fait place aux cyberpunks. Eux aussi proclament un "No Future" mais inversé : "Nous avons déjà demain, c'est aujourd'hui que nous voulons." Loin de n'être qu'un sous-genre de la science-fiction, le Cyberpunk est un véritable phénomène culturel. Il essaime dans tous les modes d'expression, de la musique à la bande dessinée en passant par le jeu vidéo ou mieux encore le cinéma, où il excelle. Dans cet univers, "le dingue d'informatique et le rocker se rejoignent". Mark Downham cartographie cette nébuleuse en effervescence. Il en dessine l'esthétique et dissèque la genèse du phénomène, en le rapportant à la critique du spectacle de Debord, ici étendue à l'emprise de la technologie sur la vie quotidienne. Pour Downham, l'individu n'est plus déterminé par les seuls médias mais par l'ensemble des nouvelles technologies qui entraînent une véritable virtualisation du réel et de l'avenir. L'essentiel pour lui n'est pas tant de les remettre en cause, mais de critiquer l'utilisation qui en a été faite. À cet égard, Blade Runner offre une illustration magistrale de cette dérive, film dont Downham livre une analyse...

Une brève histoire de la science-fiction belge francophone et autres essais

Une brève histoire de la science-fiction belge francophone et autres essais

Auteure: Dominique Warfa ,

Ce recueil s’ouvre sur la première histoire de la littérature de science-fiction produite en Belgique francophone. Au-delà de la question classique de l’existence de cette littérature, Dominique Warfa propose des jalons permettant de l’identifier et de la penser, alors qu’elle fut jusque-là perdue dans l’ombre du fantastique et de l’étrange. Suivent une série d’études et d’analyses, constituant une sélection représentative de l’importante activité critique de l’auteur.

Fantastique et science-fiction, réel, cinéma, littérature

Fantastique et science-fiction, réel, cinéma, littérature

Auteure: Alain Pelosato ,

Nombre de pages: 450

Ce livre rassemble de nombreuses études de l’auteur publiées entre 1996 et 2015 dans diverses revues et journaux : Phénix, Science-fiction magazine, Naturellement, CinémAction, La Vie, Le Monde... Une véritable chrestomathie sur le cinéma.

Tout le Steampunk !

Tout le Steampunk !

Auteure: Raphaël Colson , Étienne Barillier ,

Nombre de pages: 352

Imaginez un passé qui aurait pu être ! Un XIXe siècle victorien soudain théâtre de l’affrontement de robots gigantesques propulsés grâce à la vapeur, des gentlemen magiciens luttant contre des créatures maléfiques — le steampunk c’est cela et encore bien d’autres folies, des rouages, du cuivre, des dirigeables, tout un imaginaire populaire entièrement revisité et réinventé, dans une étourdissante relecture des œuvres de Jules Verne et de H. G. Wells. Une nouvelle esthétique du « rétro-futur » prend son envol !

Les Créatures artificielles

Les Créatures artificielles

Auteure: Jean-Claude Heudin ,

Nombre de pages: 496

De l’érotique Galatée à l’Ève future, du Golem de glaise au corps rapiécé du monstre de Frankenstein, des robots de Capek au Terminator de Cameron, de l’ordinateur paranoïaque de Kubrick à l’agent Smith de Matrix, les créatures artificielles ont toujours peuplé notre imaginaire et alimenté fascinations et peurs. Jean-Claude Heudin raconte leur histoire. Sur plus de deux mille ans, il en révèle toutes les dimensions, artistiques et mythiques aussi bien que scientifiques et techniques. Depuis les peintures rupestres et les statues animées antiques, les Jacquemarts et les automates des Lumières jusqu’aux robots chiens de compagnie, aux héros virtuels des jeux vidéo, aux virus informatiques et aux intelligences artificielles d’aujourd’hui. Explorant aussi les tendances actuelles et les perspectives prochaines, il s’interroge : sommes-nous en passe de créer de la vie ? Et laquelle ?Jean-Claude Heudin est directeur du laboratoire de recherche de l’Institut international du multimédia-Association Léonard de Vinci. Il est l’auteur de nombreux articles scientifiques au niveau international ainsi que de plusieurs ouvrages dans le domaine des sciences...

La science-fiction

La science-fiction

Auteure: Roger Bozzetto ,

Nombre de pages: 128

La science-fiction propose des récits où les aventures des personnages dessinent, sous une forme réaliste, des mondes imaginaires. Ceux-ci, dérivés d’hypothèses ou d’inventions, s’accordent avec une conception du monde où sciences et techniques jouent un rôle déterminant. Les romans de science-fiction prennent pour point de départ le monde actuel ou une phase de son histoire. Ils en extrapolent les lignes narratives, permettant alors une interrogation critique ou simplement ludique sur le sentiment que nous avons de la réalité ou de la norme. Cet ouvrage présente un large éventail de cette littérature des « mondes possibles ». Il en décrit les racines et les évolutions, les thèmes et les principaux auteurs, ainsi que son influence sur le cinéma et la télévision. La science-fiction est un monde, c’est aussi le nôtre.

Paranofictions

Paranofictions

Auteure: Ariel Kyrou ,

Nombre de pages: 257

La réalité est pénétrée, imbibée, perfusée d'images et de fictions. Mais il existe de bonnes fictions, qui laissent la liberté, favorisent l'ouverture et l'interprétation, et de mauvaises fictions, qui ne laissent aucun choix, emprisonnent, appauvrissent. Notre époque est celle de luttes entre imaginaires d'origines, de formes et de motivations opposées. Nous avons besoin de romans de mots, de sons ou d'images contre les fictions imposées et leur misère spirituelle. De fictions de nos choix contre toutes celles qui nous étouffent. De fictions « consistantes », qu'Il est possible de partager, et qu'il est essentiel de poursuivre sans fléchir. Elles ne sont parfois que des relectures d'œuvres du passé ou d'épisodes bien réels de notre propre vie. Mais elles nous aident à lutter contre les robinets numériques du show dominant... Par leur humour et leur lucidité parfois désespérée, elles libèrent de la Machine à décerveler et à atrophier nos affects, ouvrent l'horizon et découvrent des territoires inexplorés. Curieusement, elles sont bien souvent l'œuvre de grands paranoïaques. Ce sont des peintres ou des imposteurs, des écrivains de série B ou des ...

Le Monde, tous droits réservés

Le Monde, tous droits réservés

Auteure: Claude Ecken ,

Nombre de pages: 256

Imaginez un monde où les organes de presse auraient le pouvoir de copyrighter l'information... Un monde où il serait possible de déléguer les tâches subalternes auprès de clones et mener ainsi plusieurs vies de front... Un monde où les génotypes seraient contrôlés par l'État et où, avant votre naissance, votre avenir serait prédéterminé en fonction d'un ADN attribué... Un monde où il serait possible de parcourir l'univers en s'incarnant dans des entités extraterrestres... Un monde qui, ayant banni la mort, punirait le suicide par une peine de vie à perpétuité... Imaginez... demain.

Le Fossoyeur

Le Fossoyeur

Auteure: Adam Sternbergh ,

Nombre de pages: 272

Tous les cimetières sont pleins, depuis longtemps. Il se fait appeler Spademan, le Fossoyeur, presque un nom de super-héros. Vous ne saurez jamais son vrai nom. Il a été éboueur. Un jour, il a trouvé un bébé dans un sac-poubelle. Quelques années plus tard, sa femme est morte dans la série d’attentats radioactifs qui a vidé New York de ses habitants. C’était il y a longtemps : une autre vie. Maintenant, Spademan est tueur à gages. Il est resté dans les ordures, mais son salaire a considérablement augmenté. Il n’est pas sexiste : homme, femme, il s’en fout. Vos raisons, il s’en fout. D’ailleurs, le fric aussi il s’en fout. Et quand on lui demande de tuer la fille du richissime prédicateur T.K. Harrow, une gamine qui vient tout juste d’avoir dix-huit ans, il n’y voit aucun problème. Mais dans la toile de Harrow, pour la première fois de sa sinistre carrière, Spademan n’est pas la plus grosse araignée. Mélange foudroyant de roman noir et de cyberpunk, au style sec comme du vieil os, Le Fossoyeur est un uppercut qui en dit long sur la tentation nihiliste. Dès parution, Hollywood en a acquis les droits d’adaptation cinématographique.

Dr Adder

Dr Adder

Auteure: K.W. JETER ,

Nombre de pages: 130

« Ce livre vous prend à l’estomac. Je l’ai aimé. Je l’ai adoré. Nos censeurs vont s’égayer en poussant des hurlements quand ils l’auront lu, mais laissez-les crier. » Philip K. Dick L.A. est partagé entre d'un côté la Zone-Rat, où échouent les marginaux et les membres du Front de libération, et de l'autre le comté d'Orange, repaire des nantis drogués à leur poste de télévision. Entre les deux, l'Interface, zone neutre où déambulent les putes modelées selon les désirs et pulsions secrètes des clients par le bistouri du Dr Adder, idolâtré par certains, voué aux gémonies par d'autres.E. Allen Limmit a quitté son Phoenix natal et son Unité de ponte pour vivre lui aussi la grande aventure de L.A. Poussé à rencontrer le fameux chirurgien, il ne se doute pas qu'il va être pris entre les feux croisés du docteur et ceux de son ennemi juré, John Mox, télévangéliste à la tête de l'armée des Forces morales au sein d'une ville à l'âme aussi vérolée que désespérée...Encensé par Philip K. Dick qui s'est battu pour qu'il soit publié, Dr Adder est devenu un classique. Écrit dix ans avant Neuromancien de William Gibson, ce roman annonce la...

Safepole

Safepole

Auteure: Léonard Foggia ,

Nombre de pages: 268

La crise sociale s’est répandue aux quatre coins du globe. La majorité des humains vivent dans la violence et la pauvreté. Quelques privilégiés, les plus riches et les plus doués, vivent à l’ombre des SAFEPOLES, des cités modernes, protégées. Liberty fut la première construite. Elle abrite un laboratoire dédié aux pathologies enfantines rares où Emma et Cassandre sont examinés. Leur don pourrait changer le cours de l’Histoire. Vingt ans plus tard, la Troisième Guerre mondiale couve. Sous l’impulsion d’un gouvernement belliqueux, ils participent au projet d’une SAFEPOLE en orbite qui met l’humanité en danger. Leurs vies basculent. Peuvent-ils éviter la catastrophe ? Léonard Foggia s'est expatrié en Australie où il a écrit son premier roman, hommage aux grandes oeuvres dystopiques et cyberpunk. Avec son esthétique théâtrale et son écriture cinématographique, SAFEPOLE entraîne le lecteur au coeur des enjeux géopolitiques actuels et met en relief l'efficience et les limites du libre-arbitre, en un rythme effréné et une fuite en avant destructrice.

VieTM

VieTM

Auteure: Jean Baret ,

Nombre de pages: 211

Sylvester Staline, citoyen X23T800S13E616, tourne des cubes colorés. Un boulot qui en vaut bien un autre, au fond, et qui a ses avantages. Son compte en banque affiche un solde créditeur de 4632 unités. Et si son temps de loisirs mensuel est débiteur de huit heures, son temps d’amitié restant à acheter est dans le vert. Sans même parler de son temps d’amour : plus de quarante-trois heures ! Une petite anomalie, c’est sûr ; il va falloir qu’il envisage de dépenser quelques heures de sexe... Mais de là à ce qu’un algorithme du bonheur intervienne ? Merde ! À moins que cela ait à voir avec cette curieuse habitude qu’il a de se suicider tous les soirs ? Il n’y a jamais trop songé, à vrai dire... Sylvester ne le sait pas encore, mais il pourrait bien être le grain de sable, le V de la vendetta dans l’horlogerie sociale du monde et ses dizaines de milliards d’entités. D’ailleurs, les algorithmes Bouddha et Jésus veillent déjà sur lui...

La science-fiction

La science-fiction

Auteure: Irène Langlet ,

Nombre de pages: 304

Comme le polar, le roman pornographique ou le thriller, la science-fiction est aussi appréciée par les lecteurs... que peu étudiée par l'université. Mais comment parcourir sans sourire ce grenier mal rangé, encombré de vaisseaux spatiaux, de machines à remonter le temps, de créatures aux anatomies improbables et de sociétés aux lois infantiles ? Comment prendre au sérieux ce syncrétisme de thèmes dûment traités de longue date par la littérature patentée, et d'extrapolations fantaisistes sur base d'articles de vulgarisation scientifique ? Et pourtant ! Quel plaisir sitôt que l'on abandonne ses préjugés ! Premier grand manuel de synthèse consacré à ce domaine particulier de ce qu'il est désormais convenu d'appeler les « paralittératures », le présent ouvrage rend justice à l'extraordinaire vivacité du genre et aux mille et un tours d'écriture à travers lesquels il déploie ses inventions. Il analyse les formes multiples par lesquelles les textes de science-fiction font naître, en même temps que des mondes, l'émerveillement de s'y projeter. Un point ressort fortement : on n'aborde pas la science-fiction sans un ensemble de savoirs nourris par les...

Station : La chute

Station : La chute

Auteure: Al Robertson ,

Nombre de pages: 480

Après sept ans de Guerre Logicielle entre les intelligences artificielles rebelles de la Totalité et l’humanité – dirigée par les dieux du Panthéon, des consortiums qui se manifestent très rarement à leurs adorateurs –, la Terre n’est plus qu’un gigantesque champ de ruines. La plupart des humains ayant échappé au conflit vivent à bord de Station, un immense complexe spatial. Jack Forster a combattu les IA de la Totalité pour le compte du Panthéon, secondé par Hugo Fist, une marionnette virtuelle, un logiciel de combat ultra-sophistiqué installé en lui. Considéré comme un traître parce qu’il s’est rendu à la Totalité, Jack revient des confins du système solaire pour laver son honneur et trouver sur Station les réponses aux questions qui le taraudent depuis sept ans. Mais le temps presse : le contrat de licence de Fist arrive bientôt à échéance ; au-delà, c’est la marionnette qui prendra le contrôle, effaçant irrémédiablement l’esprit de Jack, le condamnant au néant. Avec son univers original et ses personnages hors du commun – dont l’inénarrable Hugo Fist –, Station : La chute se lit comme un thriller. C’est LE roman...

Périphériques

Périphériques

Auteure: William GIBSON ,

Nombre de pages: 624

À travers l’histoire de Flynne Fisher, gameuse ballottée entre un futur proche, les États-Unis et le Londres post-apocalyptique, soixante-dix ans après le grand effondrement du « Jackpot », Périphériques entremêle deux futurs pour mettre en scène un récit visionnaire de l’avenir que nous fabriquons.

L'Ultime secret

L'Ultime secret

Auteure: Bernard Werber ,

Nombre de pages: 416

II y a 2 millions d'années : le cerveau humain conçoit l'outil, qui démultiplie son efficacité. II y a 50 ans : il élabore les premiers programmes d'intelligence artificielle. Il y a 5 ans les machines arrivent à penser seules. Il y a une semaine, un cerveau humain aidé d'un ordinateur accède à « l'Ultime secret »

Digital citizen

Digital citizen

Auteure: David LACOMBLED ,

Nombre de pages: 103

Les enjeux de la révolution numérique étudiés par le directeur délégué à la stratégie des contenus d'Orange. Internet et le numérique sont désormais dans notre vie. Plus que jamais, l'homme doit retrouver ses marques dans ce nouveau monde. Une citoyenneté numérique est en train de naître. Entre ceux qui pensent que le numérique est le diable et ceux pour qui Internet est un nouveau paradis, où est la vérité ? Incontestablement, la révolution numérique que nous vivons depuis vingt ans accouche d'un nouveau monde. Notre vie se transforme radicalement : l'information, la culture, la politique, les relations sociales, l'économie, l'amour aussi sont entrés dans une nouvelle ère. La grand-messe du 20 heures est-elle supplantée par un tweet de 140 caractères ? Amazon va-t-il devenir la première librairie de France ? Le numérique va-t-il faire tomber toutes les dictatures ? Google est-il aujourd'hui plus puissant que le président des Etats-Unis ? Comment empêcher certains cybercriminels de pénétrer au coeur des systèmes des Etats ? Nous ne reviendrons pas en arrière. Il y a urgence pour qu'une nouvelle citoyenneté numérique responsable émerge et...

Dictionnaire du Cinéma américain

Dictionnaire du Cinéma américain

Auteure: Encyclopaedia Universalis ,

Nombre de pages: 1393

Le cinéma est américain par excellence.En 350 articles empruntés à l’Encyclopædia Universalis, ce dictionnaire en explore les richesses. De Bud ABBOTT à Fred ZINNEMANN, les réalisateurs ont la part belle dans notre sélection.Les producteurs, scénaristes et compositeurs, les studios et bien sûr les comédiennes et comédiens qui incarnent si brillamment l’histoire de Hollywood complètent la distribution.Sous la conduite des meilleurs guides (Marc Cerisuelo, André-Charles Cohen, Alain Garel, Joël Magny...), le Dictionnaire Universalis du cinéma américain est le compagnon idéal de tous les cinéphiles, confirmés ou débutants.

La Chute d'Hypérion

La Chute d'Hypérion

Auteure: Dan SIMMONS ,

Nombre de pages: 582

La Chute d'Hypérion prolonge Hypérion. Tous les secrets d'Hypérion seront dévoilés, toutes les énigmes résolues, dans un style à nouveau différent qui démontre une fois encore l'exceptionnel talent de Dan Simmons. Vous saurez pourquoi les sept pèlerins se sont retrouvés sur la planète mystérieuse qui abrite les Tombeaux du Temps. Vous découvrirez les véritables ressorts de la guerre qui fait rage autour d'elle et qui menace d'embraser toute la galaxie humaine, tout le Retz. Vous comprendrez le rôle unique du cybride de John Keats, le poète ressuscité, et celui du gritche. Ici s'affrontent des dieux, créés par les humains ou descendant d'eux. Cette édition numérique comprend : - une préface de Gérard Klein - une préface aux Cantos d'Hypérion de Dan Simmons - un extrait d'Endymion, tome 3 du cycle - le poème La Chute d'Hypérion, de John Keats - la bibliographie complète des oeuvres de Dan Simmons - un dossier sur la collection : Ailleurs & Demain, quarante ans de science-fiction. Le cycle d'Hypérion: 1. Hypérion 2. La Chute d'Hypérion 3. Endymion 4. L'Éveil d'Endymion

Les Chroniques de Player One

Les Chroniques de Player One

Auteure: Olivier Richard , Alain Kahn ,

Nombre de pages: 328

l y a vingt ans naissait Player One, le premier magazine d’Europe dédié aux consoles de jeux vidéo. Le succès remporté à la fin des années 1980 par les consoles 8 bits, l’annonce de la sortie de la Mega Drive de Sega et du Game Boy de Nintendo décident l’équipe à lancer Player One en septembre 1990. Dès son premier numéro, il intègre le jeu video dans une vision panoramique de l’entertainment où se bousculent films, bandes dessinées, séries TV, manga et, bien sûr, jeux. Le succès est instantané. Les joueurs se reconnaissent dans le ton, les tests, l’esprit et la rédaction du magazine. Vingt ans après, le jeu vidéo pèse plus lourd que les industries du cinéma et de la musique réunies. Les Chroniques de Player One raconte l’histoire de ces années passionnantes et de ses acteurs.

Villes au Bord du Futur

Villes au Bord du Futur

Auteure: Collectif ,

Nombre de pages: 256

Le résultat d'un concours de nouvelles de collégiens de la Vienne : huit visions de l'avenir, entre rêve et cauchemar, pour des villes au bord du futur.

Pop Yoga

Pop Yoga

Auteure: Pacôme THIELLEMENT ,

Nombre de pages: 460

La culture pop selon Pacôme Thiellement. Dans cet ouvrage kaléidoscopique, à la fois rigoureux, intense et farfelu, Pacôme Thiellement nous propose quarante-deux textes consacrés à la culture contemporaine et à l'expérience pop. On y trouvera des exégèses des grands musiciens de rock (les Beatles, les Beach Boys, Dylan, Bowie, Gainsbourg, Joy Division, les Residents), mais aussi des évocations de grands écrivains de l'impossible (Pynchon, Lowry, Jarry, Joyce), plusieurs enquêtes subjectives sur des cinéastes démonologiques (Roman Polanski, Lars von Trier, Kiyoshi Kurosawa), des séries théophaniques (Buffy contre les Vampires, Lost) et des dessinateurs de bande dessinée électriques (Fred, Killoffer), enfin, des fragments poétiques sur Marilyn Monroe, une conférence sur les bandes magnétiques inversées, deux explorations de l'hypothèse extraterrestre, un adieu à Amy Winehouse. On y retrouvera surtout les obsessions magico-gnostiques de l'auteur, nourries de la tradition hermétique et d'une bonne dose de théologie alternative. Oh yeah ! Pacôme Thiellement est romancier, journaliste et réalisateur. On lui doit en particulier des essais mêlant culture pop...

La Bible Pour les Nuls

La Bible Pour les Nuls

Auteure: Éric DENIMAL ,

Nombre de pages: 378

Le plus celèbre et le plus anciens des livres devait un jour finir par arriver dans la collection Pour les Nuls ! La Bible est souvent un livre fort mal connu. Saisir l'importance de la Bible et connaître l'essentiel de son message, c'est toucher du doigt le sens profond de l'humanité et, en cela, il n'y a pas de scrupule à être " Nul " et à vouloir améliorer ses connaissances. C'est donc une mine inestimable que ce guide audacieux propose d'explorer : la Bible en tant que livre, ses styles et éditions successifs, les grandes époques racontées, les grandes figures et les personnages phares, les valeurs transmises (historiques, culturelles, artistiques...) pour une première approche simple et amusante de ce best-seller de l'humanité !

Archéologies du futur Volume 2

Archéologies du futur Volume 2

Auteure: Fredric Jameson ,

Nombre de pages: 288

Comment fixer à l’oeil nu le présent de notre histoire humaine, toujours intolérable à une âme minimalement sensible ? En rêvant ses non-dits et ses fausses promesses. Depuis quelques décennies, la littérature dite de « science-fiction » s’y emploie. On conçoit généralement la SF comme la tentative d’imaginer des futurs inimaginables. Son sujet, démontre Fredric Jameson, c’est plutôt le devenir actuel de notre destin collectif. Il ne s’agit pas pour les auteurs analysés dans ce recueil - Philip K. Dick, Ursula Le Guin, Brian Aldiss, Vonda McIntyre, Kim Stanley Robinson ou encore William Gibson... - de nous donner des « images » du futur pour nous endormir ou nous libérer du quotidien, comme le croient encore certains critiques littéraires qui persistent à ne pas prendre l’effort d’anticipation au sérieux : la force de la science-fiction est de défamiliariser et de restructurer l’expérience que nous avons de notre présent, et ce sur un mode spécifique, nouveau, fertile en soi et pour la pensée. La motivation profonde de la SF et du roman d’anticipation est de faire percevoir, sur un mode local et déterminé, avec une plénitude de...

Bifrost n° 71

Bifrost n° 71

Auteure: Michel Pagel , Thierry Di Rollo , Paul J. McAuley ,

Nombre de pages: 193

NOUVELLES INÉDITESCosplay, de Michel PagelLe Choix du quêteur, de Thierry Di RolloL'Homme, de Paul McAuleyRUBRIQUES ET MAGAZINEObjectif Runes : les bouquins, critiques & dossiersLe coin des revues, par Thomas DayÀ la chandelle de Maître Doc'Stolze : un italien, un belge et un français, par Pierre StolzeParoles de Libraire : Au coeur de l'Antre-Monde, par Hervé Le RouxAU TRAVERS DU PRISME : MICHEL PAGELMichel Pagel : ou l'imaginaire comme une fenêtre ouverte, par Richard ComballotBibliographie de Michel Pagel, par Alain SprauelSCIENTIFICTIONComment survivre à un contact alien, par Roland Lehoucq & J. Sébastien SteyerINFODÉFONCE ET VRACANEWSParoles de Nornes : pour quelques news de plus, par OrgDans les poches, par Pierre-Paul Durastanti

French Theory

French Theory

Auteure: François CUSSET ,

Nombre de pages: 1140

Un éclairage passionnant sur le malentendu franco-américain. Et le portrait des mutations de l'espace intellectuel, culturel et politique américain des dernières décennies : déconstruction, biopouvoir, micropolitiques ou simulation, es cultural studies, les gender studies et les études multiculturelles etc. (Cette édition numérique reprend, à l'identique, la deuxième édition de 2005.) Baudrillard inspirant la science-fiction, Deleuze et Guattari les pionniers de l'Internet, Foucault les luttes communautaires et Derrida toute la théorie littéraire : après avoir croisé à New York la contre-culture des années 1970, les œuvres des philosophes français de l'après-structuralisme sont entrées dans les départements de littérature de l'université américaine, où elles ont bouleversé de l'intérieur tout le champ intellectuel. Réinterprétées, réappropriées au service des combats identitaires de la fin de siècle américaine, elles ont fourni le socle théorique sur lequel ont pu s'épanouir, contre la régression des années Reagan, les Cultural Studies, les Gender Studies et les études multiculturelles. C'est cette histoire, mal connue, de la French Theory...

Ber\lin

Ber\lin

Auteure: Boris Bouscayrol ,

Nombre de pages: 642

Ber\lin, une histoire de frontière, d’identité et d’étrangeté où la réalité se balance sur l’arrête d’un mur. Dominée par La Source, un jeu vidéo dans lequel un univers préhistorique réunit Cromans et Neanders, Ber\in fête le solstice d’hiver. Mais lorsque ses créateurs annoncent l’arrêt du jeu publiquement, les frontières entre le virtuel et le réel se brouillent peu à peu... L’inquiétude s’empare des noctambules, la nuit change de texture. Dans l’obscurité nouvelle, soufflent les fantômes de Ber\in. Du haut de la montagne du diable, des punks venus de toute l’Europe, observent Ber\in s’agiter. Ils attendent leur heure, ils entreront bientôt, eux aussi, dans la danse.

Bifrost n° 69

Bifrost n° 69

Auteure: Jean-Philippe Depotte , Stéphanie Benson , Jean-Marc Ligny , Alastair Reynolds , Norman Spinrad , Daniel Walther ,

Nombre de pages: 193

NOUVELLES INÉDITESCabinessence ou la vie de Brian, de Jacques BARBÉRIWinnie l’ourson ne se pique pas, Stéphanie BENSONLe Manteau noir, de Daniel WALTHERLive At Budokan, de Alastair REYNOLDSIn the court of the Lizard King, de Jacques BARBÉRI (*)RUBRIQUES ET MAGAZINESObjectif Runes : les bouquins, critiques & dossiersLe coin des revues, par Thomas DayA la chandelle de maître Doc’Stolze : roulez jeunesse ! par Pierre Stolze Paroles de Libraire : imagine Imaginaute, par Hervé Le RouxUNIVERS CROISÉS : ROCK ET SCIENCE-FICTIONFreak of nature ou... libres variations sur le thème de jeux interdits à la guitare (électrique), par Eric HolsteinGravé sur Rock : un guide de lecture de la SF électrique et lysergiqueScience-fiction, drogue et rock and roll, par Norman SpinradLa SF est-elle soluble dans le rock ? par Jean-Marc LignyLes croisements de la SF, avec le rock psychédélique et sa descendance, par Philippe ThieyreVous avez dit... progressif ? par Richard ComballotRock & Write : interviews de David Calvo, Fabrice Colin, Thomas Day, Thierry Di Rollo, Jean-Marc Ligny, Michel Pagel, Francis Valéry (*)Rencontre avec Pink Floyd (*)Rencontre avec Genesis (*)100 albums rock et...

Les Cantos d'Hypérion - Intégrale 4 Tomes

Les Cantos d'Hypérion - Intégrale 4 Tomes

Auteure: Dan SIMMONS ,

Nombre de pages: 2513

L'intégrale du cycle des Cantos d'Hypérion, le roman-unives de Dan Simmons, à découvrir dans une édition numérique exclusive ! Sur la planète Hypérion, sept pèlerins entament ensemble un voyage initiatique dont nul ne sait où il les conduira. Les récits de leurs aventures antérieures jetteront peut-être une lumière contrastée sur le destin qui les a réunis. Le thème d'Hypérion et d'Endymion a été imaginé par un poète génial, mort jeune, pauvre, inconnu et malade, dans les premières années du XIXe siècle, John Keats. C'est celui de la création par l'humanité de Titans mécaniques qui aspirent à la réduire en esclavage, voire à la détruire. Et dans le lointain avenir de ce chef-d'oeuvre de la science-fiction, John Keats renaît pour devenir l'un des héros du cycle. Hypérion et Endymion ont obtenu les prix Hugo, Locus et quelques autres. Cette intégrale est introduire par une pésentation de Gérard Klein et enrichie d'un dossier incluant une bibliographie complète de Dan Simmons, établie par Alain Sprauel, ainsi que les poèmes Hypérion et Endymion de John Keats. Edition numérique disponible jusqu'au 31 janvier 2014.

Face à eux

Face à eux

Auteure: Jason Mott ,

Nombre de pages: 384

Et si ceux que nous avons aimés revenaient à la vie ? Arcadia, petite ville du Sud des Etats-Unis, perdue au milieu des champs de blé et de soja. Là, comme partout ailleurs dans le monde, un phénomène incompréhensible, inconcevable, se produit... En ouvrant sa porte, Harold, quatre-vingts ans, découvre devant lui la silhouette menue d’un petit garçon : celle de son fils Jacob, tragiquement disparu voilà près d’un demi-siècle, et aujourd’hui revenu de la mort. Il a beau savoir que partout sur la planète le même phénomène inconcevable se produit, Harold a soudain l’impression que tout ce qu’il croyait sûr et intangible dans le monde vient de s’écrouler aux pieds de ce petit garçon au sourire bouleversant, et dont la mort, cinquante ans plus tôt, a manqué d'emporter sa raison. Et même s’il ne sait pas qui est vraiment l’enfant qui lui fait face, il sait qu’il n’aura pas la force de refuser cette seconde chance. Et qu’il fera tout pour protéger son fils. Le protéger comme il n’a pas su le faire autrefois. Alors que le gouvernement tente, entre brutalité et aveu d’impuissance, d’endiguer le phénomène, et qu’une partie de la...

Narration et jeu vidéo

Narration et jeu vidéo

Auteure: Fanny Barnabé ,

Un jeu vidéo peut-il raconter une histoire ? De quels moyens spécifiques dispose-t-il pour y parvenir ? Classique en game studies, la question de la narration dans le jeu vidéo continue d’interpeller chercheurs, consommateurs et professionnels de l’industrie, après avoir participé à la structuration du champ de recherche ces quinze dernières années. Partant de ces questions, l’ouvrage Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels propose un modèle explicatif fondé sur la notion riche d’univers fictionnel. Sur cette base, il propose de penser la narration vidéoludique hors des cadres traditionnels et de la concevoir comme un dispositif non figé, ouvert à l’infinité d’actualisations possibles que représente chaque partie jouée. Alternant réflexion théorique et analyses de cas, ce livre se destine tant au chercheur qu’au game designer ou au joueur désireux de réfléchir sur sa pratique. Ce livre a été lauréat du prix BiLA en 2012 (Bibliothèque des Littératures d'Aventures). Collection « culture contemporaine » Longtemps marginaux au sein des études universitaires, les objets culturels dominés (littérature populaire...

Qu'est-ce que le virtuel ?

Qu'est-ce que le virtuel ?

Auteure: Pierre LÉVY ,

Nombre de pages: 133

Ni fulmination contre le présent, ni promotion d'un enthousiasme naïf devant les prouesses technologiques, ce livre explique ce qu'est la virtualisation et en quoi elle contribue à l'invention de l'humain. L'enjeu : comprendre la mutation contemporaine pour avoir une chance d'y devenir acteur. (Cette édition numérique reprend, à l'identique, l'édition de poche de 1998) Nos corps, nos intelligences, les messages et les biens que nous échangeons sont affectés d'un mouvement de virtualisation rapide et généralisé. Cette évolution atteint même nos manières d'être ensemble : communautés virtuelles, entreprises virtuelles, démocratie virtuelle... Quoique l'interconnexion des ordinateurs de la planète (le cyberespace) joue un rôle crucial dans la transformation en cours, il s'agit d'une vague de fond qui déborde amplement l'informatisation. Faut-il craindre une déréalisation générale ? Sommes-nous sous la menace d'une apocalypse culturelle ? Ce livre défend une autre hypothèse : parmi les évolutions à l'œuvre en ce tournant du troisième millénaire, et malgré leurs indéniables aspects sombres, s'exprime une poursuite de l'hominisation. Ni fulmination...

Hypérion

Hypérion

Auteure: Dan SIMMONS ,

Nombre de pages: 542

Hypérion est un livre-univers, comme le Dune de Frank Herbert, un roman d'aventures haletant mais aussi un exploit littéraire impressionnant qui ressuscite dans l'avenir le poète anglais John Keats et fait écho à son oeuvre majeure, Hypérion. Au 28e siècle, sur la planète Hypérion, les dangers s'amoncellent. Celui de la guerre avec l'approche de la flotte des Extros en perpétuel conflit avec l'Hégémonie. Celui du gritche, figure mythologique et meurtrière que révère l'Eglise des Templiers. Celui de l'ouverture des Tombeaux du Temps qui dérivent de l'avenir vers le passé à la rencontre d'une imprévisible catastrophe. Dans l'espoir de sauver Hypérion et d'accomplir leurs destins suspendus, sept pèlerins se dirigent ensemble vers le sanctuaire du gritche. Il y a le père Lenar Hoyt, prêtre catholique, qui a vu l'enfer ; le colonel Kassad, dit le Boucher de Bressia, à la recherche d'un rêve ; Martin Silenus, le poète, qui a connu la Vieille Terre et perdu les mots ; Brawne Lamia, la belle détective, qui a aimé un John Keats synthétique : le Consul qui a régné sur Hypérion ; Sol Weintraub, l'érudit, dont la fille perd des années ; et le Templier Het...

L'imaginaire d'internet

L'imaginaire d'internet

Auteure: Patrice FLICHY ,

Nombre de pages: 276

La genèse de l'imaginaire technique des concepteurs et des diffuseurs des " autoroutes de l'information ", d'Internet et de la réalité virtuelle. (Cette édition numérique reprend, à l'identique, l'édition originale de 2001.) Internet est aujourd'hui au cœur de l'informatique et des télécommunications. Dans les entreprises, cadres et employés l'utilisent pour produire et se coordonner ; à la maison, les particuliers se branchent de plus en plus sur la Toile pour communiquer avec leurs proches ou pour rechercher de l'information. Pour Patrice Flichy, les nombreuses utopies ou idéologies qui ont accompagné la conception et la diffusion d'Internet ont joué un rôle décisif dans la mobilisation des internautes, sans qu'ils en soient toujours conscients. Il en apporte la démonstration dans ce livre en s'appuyant sur un vaste corpus de textes d'experts américains, peu connus en Europe, mais aussi de la presse spécialisée ou grand public. Il retrace ainsi la genèse, tout à fait passionnante, de l'imaginaire technique des concepteurs et des diffuseurs des " autoroutes de l'information ", d'Internet et de la réalité virtuelle. Grâce à l'informatique, ces...

Bifrost n° 74

Bifrost n° 74

Auteure: Léo Henry , Olivier Caruso , Daryl Gregory ,

Nombre de pages: 192

Quatre étages plus bas, au numéro 2 de la rue des Beaux-Arts, la librairie de La Balance est restée ouverte. Derrière la vitrine couverte de buée, on peut deviner la joyeuse assemblée qui s’y presse. Un placard, sur la porte, annonce pour ce soir le vernissage de la première exposition française de science-fiction....

Thanatos

Thanatos

Auteure: Minh-Yann , Yann Minh ,

Nombre de pages: 259

Dyl, une jeune réalisatrice de web news fascinée par l'érotisme sado-masochiste, se retrouve confrontée à une organisation criminelle occulte : Thanatos, qui enregistre les émotions de ses victimes volontaires grâce à un système de captation à base de nanotechnologie, les esthésiosondes. En menant son enquête Dyl découvrira un réseau dont les ramifications s'étendent entre les empires stellaires des "futurs probables" mais aussi dans l'immatérialité des mondes virtuels, vers une anomalie du cyberespace émergeant dans la réalité : le monde des "Récifs". Une cosmogonie de rochers volants dérivant dans les airs à l'infini et peuplée d'avatars et de dragons multicolores. Thanatos, Les Récifs, est un roman underground mélangeant cyberpunk, science-fiction, mondes persistants, modifications corporelles, BDSM et héroïc fantasy, qui a captivé et terrifié de nombreux lecteurs à sa sortie en 1997. Le monde virtuel des Récifs est né autour de 1975 de la vision par son auteur d'une cosmogonie étrange de rochers dérivant à l'infini dans une atmosphère luminescente. D'abord illustré, ce sera un projet de jeu vidéo en 1993, qui deviendra ce roman en 1997....

Le tueur venu du Centaure

Le tueur venu du Centaure

Auteure: Jacques Barbéri ,

Nombre de pages: 350

Qui est Tony Montaldi ? Qu’un ex-flic s’exprime en latin, il y a de quoi douter. Qu’il confie à Karen Novalsky, une privée, la recherche de sa moitié schizophrénique, « disparue » sans laisser de trace et c’est tout l’univers qui bascule dans un verre de scotch-benzédrine. Dessoûlée, Karen découvre rapidement qu’elle n’est pas seule sur la piste. Mais quel rapport Montaldi et son double perdu peuvent-ils entretenir avec la révolte des modz sur Europe ? Avec les facéties d’Anima, une intelligence artificielle en butte à la mélancolie ? Quel lien avec l’astronaute Abraham Flighenstein de retour de la Nébuleuse de la Tarentule ? La mort d’un ingénieur de la Compagnie de Navigation, en pleine dérive synaptique ? Les peines de cœur du lieutenant Katleen Slovotba ? La reconversion de Gros-Bœuf en lapin dealer ? Et avec les tiraillements d’une poignée d’universicules ? Tony Montaldi pourrait aussi bien être la clé d’un complot aux dimensions interstellaires qu’un McGuffin jeté par un dieu ivre à ses ouailles défoncées. Mais si une Danseuse a pris la peine de quitter la fin des temps pour venir mettre de l’ordre du côté de Narcose, ...

Quantpunk

Quantpunk

Auteure: Anthony Boulanger , Fabien Clavel , Mathieu Rivero , Tesha Garisaki , André Woodcock , Xavier Portebois , Guillaume Parodi , Sylvain Boïdo , Manon Bousquet , Thierry Fernandez , Lucie Pierrat-Pajot , Jérôme Cigut ,

Nombre de pages: 310

Qu’est-ce que le Quantpunk ? C’est la question à laquelle les douze auteurs de ce recueil ont eu à répondre, dans une tentative de créer un nouveau genre, dérivé du cyberpunk et du steampunk, faisant appel aux découvertes de la physique quantique et des technologies qui en découlent, sans oublier la philosophie propre au mouvement punk. Le résultat ? Onze textes plutôt disparates, preuve s’il en faut que l’exercice n’a rien d’évident. Le « Quantpunk », tout comme la mécanique quantique, résiste à la compréhension. Vouloir le définir, c’est laisser s’effondrer une foule de possibilités pour n’en conserver qu’une. Le regard de l’auteur influe sur son univers, et c’est particulièrement flagrant dans les textes qui constituent ce recueil. Le Quantpunk est-il science-fiction, fantasy ou fantastique ? Il est tout cela à la fois. Est-il facétieux ou sérieux ? Tout cela à la fois. Jusqu’à ce que vous ayez tranché.



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