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Nous avons trouvé un total de 38 livres disponibles en téléchargement

God of War

Auteure: Chris Roberson

Nombre de pages: 115

La préquelle officielle de God of War en BD ! Kratos est de retour ! Sa guerre contre les dieux de l'Olympe étant achevée depuis bien longtemps, le redoutable spartiate s'est construit une nouvelle vie dans le grand Nord. Alors qu'il cherche à enfouir la rage et la colère qui ont défini son existence, Kratos déclenche une querelle avec un mystérieux culte de berserker lorsqu'il sauve la vie d'un homme attaqué par un ours monstrueux. Pour l'ancien Fantôme de Sparte, l'enfer est pavé de bonnes intentions... Retrouvez le Dieu de la Guerre avec cette préquelle au jeu de Santa Monica Studio, et embarquez dans une aventure brutale, épique et inédite !

Bloodborne

Auteure: Mana Books,

Nombre de pages: 255

Entre rêve et cauchemar, peur et folie, le Chasseur arpente les rues de Yharnam à la recherche du mystérieux Pâlesang qui pourra le sauver. Châteaux en ruine, forêts, université, églises... La quête du Chasseur lui fera traverser un univers gothique dans lequel il devra affronter les créatures oniriques qui se dresseront sur son chemin et triompher des Grands Anciens. Loup-garou, monstre clérical, géant, ombre de Yharnam, ou encore Micolash, hôte du cauchemar : les horrifiques ennemis qui peuplent ce monde lovecraftien rivalisent de monstruosité et de détails glaçants. De lieu en lieu, d'adversaire en adversaire, découvrez dans cet artbook officiel tout l'art de Bloodborne au travers de plus de 700 travaux préparatoires, croquis et illustrations exclusifs.

Halo : dommages collatéraux

Auteure: Collectif

Nombre de pages: 83

Embarquez dans une mission palpitante au cœur de la Grande Guerre, aux côtés des personnages emblématiques du jeu vidéo Halo ! Avant d'être des légendes dans l'univers Halo, ils étaient des soldats en première ligne. La planète Alpha Corvi II fait l'objet d'un assaut à grande échelle par le nouvel ennemi de l'humanité, l'Alliance Covenante. Alors que la plupart des forces de l'UNSC ont reçu l'ordre de défendre la ville principale de la colonie, une équipe d'attaque Covenante s'est infiltrée dans une petite station minière. Avec des ressources limitées, l'UNSC envoie les Spartans – le Master Chief et l'Équipe Bleue – afin de neutraliser la menace extraterrestre et découvrir ce que l'Alliance cherche à exhumer. Les quatre membres de l'escouade réalisent rapidement qu'ils ne pourront compter que les uns sur les autres, ainsi que sur un petit groupe de rebelles humains, afin de survivre et atteindre leur objectif. Embarquez dans une mission palpitante au cœur de la Grande Guerre, aux côtés des personnages emblématiques du jeu vidéo Halo !

Castlevania

Auteure: Gianni Molinaro

Nombre de pages: 200

Une des sagas les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo. Castlevania est devenue avec le temps un monument de l’histoire du jeu vidéo ayant réussi à s’adapter aux différentes époques grâce à ses créateurs polymorphes, dont Koji Igarashi. L’ouvrage Castlevania : Le Manuscrit Maudit est le seul livre traitant intégralement tous les épisodes de la saga. Il accorde en outre une place importante à la trilogie Lords Of Shadow, le reboot de la série réalisé par Mercury Steam. En effet, cette trilogie a marqué les joueurs et la presse en proposant des beat them all rivalisant avec la qualité de Devil May Cry et God Of War, tout en s’en démarquant dans l’ambiance et les ambitions narratives. La figure de Dracula est indissociable de la franchise Castlevania, à la fois ennemi héréditaire de la famille Belmont, père absent ou amant éperdu, Dracula synthétise toutes les évolutions et les différentes remises en question de la licence. Découvrez le seul ouvrage traitant de l'intégralité des épisodes de la saga monument de l'histoire des jeux vidéos ! EXTRAIT Se diversifier n’est pas une mince affaire, Konami l’a probablement compris, avec...

Mass Effect

Auteure: Nicolas Domingue

Nombre de pages: 320

La trilogie Mass Effect a relancé la mode du space opera dans le jeu vidéo et s’est imposée comme l’une des œuvres les plus marquantes de ces dernières années. Les jeux vidéo ont, depuis leurs balbutiements embrasé l’imagination des mordus d’aventures spatiales. Cet ouvrage aura à cœur d’explorer tout ce qui gravite autour de Mass Effect, ses plus grands points forts comme les polémiques, mais profitera également du fait que la saga regorge de références aux classiques de la SF pour analyser ce qui rend ce genre aussi passionnant. Centré sur la trilogie d’origine, ce livre propose un décryptage de toutes les thématiques des trois premiers épisodes : la genèse, le scénario, les personnages, l’univers, les gameplays, les inspirations et bien plus ! EXTRAIT Malgré son succès incontestable, la série divise au sein même de sa communauté de fans. Qu’il soit question des phases d’exploration avec le sautillant Mako, de l’ouverture à un plus grand public avec des éléments de RPG simplifiés, ou bien de la fin du dernier volet de la trilogie, les avis se montrent variés, les opinions tranchées et les discussions souvent enflammées. La...

L'Invention de Dieu

Auteure: Thomas Römer

Nombre de pages: 352

Si le judaïsme et, à sa suite, le christianisme et l’islam proclament l’unicité d’un dieu régnant seul de toute éternité sur le ciel et la terre, la Bible hébraïque elle-même témoigne, pour qui la lit attentivement, de ses racines polythéistes. De fait, le « dieu d’Abraham » auquel se réfèrent, chacune à sa manière, les trois religions du Livre n’a pas été unique depuis toujours.Comment un dieu parmi les autres est-il devenu Dieu ? Telle est l’énigme fondatrice que cette plongée aux sources du monothéisme se propose d’élucider en parcourant, sur un millénaire, les étapes de son invention. D’où vient ce dieu et par quel biais s’est-il révélé à « Israël » ? Quels étaient ses attributs et quel était son nom avant que celui-ci ne devienne imprononçable ? Quand accéda-t-il au statut de dieu tutélaire des royaumes d’Israël et de Juda ? Sous quelles formes était-il vénéré et représenté ? Pourquoi les autres divinités au côté desquelles il trônait déchurent-elles ? Au terme de quel processus et en réaction à quels événements le culte exclusif qui lui a progressivement été rendu s’est-il imposé ?À la lumière...

Antiquipop

Auteure: Collectif

Citée discrètement, utilisée comme toile de fond ou comme motif principal, l’Antiquité irrigue, inspire et influence les productions audiovisuelles contemporaines de tout genre. La culture classique occupe en effet une place majeure dans la construction des sociétés occidentales et fait depuis de nombreuses années l’objet de travaux scientifiques, notamment dans les pays anglo-saxons. Ces études, que certains nomment les « reception studies », commencent depuis peu à intéresser la recherche française. Cependant, celle-ci se concentre avant tout sur l’époque moderne et les débuts de la période contemporaine, délaissant la période la plus actuelle. De plus, les études concernant les manifestations les plus récentes de l’Antiquité dans la culture populaire se consacrent généralement à la littérature, à la bande dessinée et aux péplums, ceux de la vague d’après 2000 ayant cependant été peu traités. Ce volume rassemble les actes du colloque Antiquipop qui s’est tenu en mai 2016 à Lyon. Il propose de se concentrer sur les références à l’Antiquité dans la culture populaire la plus contemporaine, et sur des supports trop peu considérés...

L'histoire de Tomb Raider

Auteure: Alexandre Serel

Nombre de pages: 480

Les créateurs de Tomb Raider se confient à Pix'n Love dans un ouvrage inédit de près de 500 pages ! Qui aurait cru un jour qu'une parfaite inconnue, habitée par le goût de l'aventure, puisse révolutionner si vite le monde du jeu vidéo ? Si Tomb Raider et Lara Croft sont mondialement connus, l'histoire derrière la licence l'est beaucoup moins. Aussi incroyable que cela puisse paraître, la légende de cette belle archéologue commence à Derby, en Angleterre, dans un studio de développement assez atypique du nom de CORE Design. Une société habituée à concevoir des jeux simples au succès modeste. Jusqu'au jour où tout explose ! La gloire, la renommée et le poids d'une licence populaire qui se fera de plus en plus lourd, jusqu'à finir par tout faire basculer... L'Histoire de Tomb Raider revient sur la passionnante création de cette incontournable franchise. Fort d'une trentaine d'heures d'interviews, l'auteur Alexandre Serel vous invite à plonger dans les coulisses étonnantes et invraisemblables de l'un des plus grands succès vidéoludiques de ces vingt dernières années, en compagnie des différents développeurs, artistes et programmeurs qui ont fait de Lara...

La bataille de Loot Lake

Auteure: Devin Hunter

Nombre de pages: 139

Depuis qu'il s'est trouvé une section, Grey s'entraîne intensément avec ses coéquipiers. Son foyer lui manque tellement qu'il est prêt à affronter le groupe de Hazel, la pire peste du jeu, pour devenir le meilleur et espérer rentrer chez lui. Il découvre au cours de la partie ses talents de meneur, ce qui lui déplaît car il n'aime pas attirer l'attention.

James Cameron

Auteure: Randall Frakes , Brooks Peck , Sidney Perkowitz , Matt Singer

Nombre de pages: 223

Journal of a Voyage to North-America ... In a series of letters to the Duchess of Lesdiguieres, etc. A translation of the “Journal d'un voyage dans l'Amérique Septentrionnale.”

Auteure: Pierre François Xavier De Charlevoix

Nombre de pages: 402

Hellboy - Dossiers secrets - Raspoutine

Auteure: Mike Mignola , Chris Roberson , Christopher Mitten

Nombre de pages: 144

1937. Trevor Bruttenholm travaille pour les Services Secrets de sa Majesté la Reine d'Angleterre. Il découvre une série de messages qui vont le lancer sur la piste de corps réanimés, de mortels magiciens et d'agents nazis. Mais rien ne le prépare au cours de ce voyage à faire face au prêtre Raspoutine, celui qui parviendra à ramener Hellboy sur Terre, alors qu'il n'était encore qu'un bébé démon.

Fortnite Piégé dans Battle Royale - tome 01 Clash à fatal fields

Auteure: Devin Hunter

Nombre de pages: 72

Le phénomène Fortnite débarque chez Mana Books ! Alors qu'il lance une partie de Fortnite ordinaire, le jeune Grey se fait littéralement aspirer dans le jeu ! Le voilà piégé dans une version pirate plus vraie que nature avec quatre-vingt-dix-neuf autres joueurs. Pour sortir de cette prison virtuelle, une seule solution : il doit devenir l'un des cinq meilleurs joueurs de la saison. Plus facile à dire qu'à faire pour ce jeune noob de douze ans... Grey va devoir s'améliorer au fil des parties et se trouver de solides coéquipiers s'il veut retrouver un jour le monde réel.

Le noir lui va si bien

Auteure: Kelly Keaton

Nombre de pages: 193

Ari a 17 ans et n'a pas connu ses parents. Son signe particulier ? De longs cheveux blancs et des yeux argentés. Qui est-elle vraiment ? Quelle est cette malédiction dont lui a parlé sa mère dans une lettre écrite juste avant sa mort ? Aidée par le séduisant Sebastian, Ari cherche des réponses à La Nouvelle-Orléans, une ville désormais aux mains de neuf familles puissantes. Dont aucune n'est humaine...

A New French Grammar ... To which are added ... a ... vocabulary and a store of ... dialogues. Besides four ... discourses of cosmography in French

Auteure: Guy Miege

Nombre de pages: 432

A New French Grammar; Or, A New Method for Learning of the French Tongue

Auteure: Guy Miege

Nombre de pages: 430

La Grande Charte, Ou L'établissement Du Régime Constitutionnel En Angleterre

Auteure: Camille Rousset

Nombre de pages: 254

This work has been selected by scholars as being culturally important, and is part of the knowledge base of civilization as we know it. This work was reproduced from the original artifact, and remains as true to the original work as possible. Therefore, you will see the original copyright references, library stamps (as most of these works have been housed in our most important libraries around the world), and other notations in the work. This work is in the public domain in the United States of America, and possibly other nations. Within the United States, you may freely copy and distribute this work, as no entity (individual or corporate) has a copyright on the body of the work. As a reproduction of a historical artifact, this work may contain missing or blurred pages, poor pictures, errant marks, etc. Scholars believe, and we concur, that this work is important enough to be preserved, reproduced, and made generally available to the public. We appreciate your support of the preservation process, and thank you for being an important part of keeping this knowledge alive and relevant.

Khaal, chroniques d'un empereur galactique Intégrale

Nombre de pages: 104

L'espace, glacé, infini... tombeau de ce qu'il reste des trois empires partis à sa conquête, et qui s'entretuèrent jusqu'à ce qu'il n'y ait plus personne pour régner sur le charnier finalement créé. Au fond d'une prison galactique, vivent séparément les parias oubliés de ces empires. Aucun n'imagine qu'il est l'unique survivant de sa race. Un homme est en passe de prendre le contrôle de la prison par la force. Un guerrier aux pouvoirs étranges. Un empereur en puissance. Un homme dont l'univers se souviendra... Khaal.

L'artbook officiel de The Last of Us Part 2

Auteure: Joshua Bradley , Dinah Bakeer , Halley Gross

Nombre de pages: 199

وثائق من ملف فاخوري المحفوظ في أرشيف أطلس

Auteure: Walid Raad , Fadl Fakhouri , Atlas Group

Nombre de pages: 160

Artwork by Walid Raad.

Quand le manga réinvente les grands classiques de la peinture

Auteure: Uchiyama Miyoko

Nombre de pages: 110

Quand le manga réinvente les grands classiques de la peinture. De Botticelli à Picasso en passant par Van Gogh, découvrez les toiles de maître comme vous ne les aviez encore jamais vues ! Au fil des 112 pages de ce magnifique livre illustré, apprenez-en d'avantage sur ces classiques et laissez-vous surprendre par l'alliance étonnante du manga et des peintures iconiques au travers du regard de plus d'une quarantaine de mangaka et d'illustrateurs japonais.

Les portes sombres - Tome I

Auteure: Pierre Jacquet

Nombre de pages: 213

Je ne sais pas qui je suis et je ne sais pas d’où je viens. Depuis mon jeune âge, je ne vis que pour les « Death's Guardians », un programme militaire consistant à créer de super soldats. Un jour, une nouvelle mission m’est imposée ; celle d’empêcher un idéaliste, leader des Black Hawks, d’acquérir un talisman magique et de répandre le chaos sur Terre. À l’aube de la déchéance du monde, il me faudra bien plus que mon courage et mon habileté au combat pour affronter les fantômes de mon passé en plein cœur de la guerre. Voici comment débute mon histoire... À PROPOS DE L'AUTEUR Dans The God of war, le premier tome de son roman Les portes sombres, Pierre Jacquet ouvre les portes d’un monde d’aventures surnaturelles où amour et trahison s’entremêlent.

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