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Le grand livre de l'impression 3d

Le grand livre de l'impression 3d

Auteure: Mathilde Berchon

Nombre de pages: 280

Très richement illustré, cet ouvrage de référence dresse un état de l'art de l'impression 3D personnelle et professionnelle en France et dans le monde. Il décrit avec précision les différents procédés de fabrication additive, leurs usages, ainsi que les matériaux et les finitions possibles. Fournissant de nombreux conseils techniques et pratiques, il explore en profondeur les nombreux secteurs impactés par l'impression 3D : santé, transports, architecture, outillage, électronique... Ce livre montre enfin que la fabrication additive apporte des possibilités jamais connues auparavant pour concevoir les produits de demain et répondre aux grands enjeux planétaires.

Impression 3D pas à pas

Impression 3D pas à pas

Auteure: Bertier Luyt

Nombre de pages: 162

Une introduction simple et pratique à la technique de l'impression 3D. Après avoir présenté les différentes imprimantes 3D accessibles au grand public, cet ouvrage propose 15 exercices de niveaux différents pour imprimer ses propres projets (coque d'Iphone, porte-clés, éléphant articulé..).

Devenez Maker!

Devenez Maker!

Auteure: Andrea Maietta , Paolo Aliverti

Nombre de pages: 300

Pour devenir maker, vous avez seulement besoin de rêver de construire quelque chose qui rend le monde meilleur... ou tout simplement quelque chose d’utile dans votre quotidien. Ce livre est le guide qu’il vous faut : pratique et complet, il fera de vous le héros de la nouvelle révolution industrielle. Il montre comment transformer vos idées en projets concrets en utilisant les techniques d’aujourd’hui comme le prototypage, l’impression 3D et la programmation. Grâce à des explications claires et précises, ce livre vous aidera à libérer votre créativité en concrétisant vos projets.

Impression 3D : l'usine du futur

Impression 3D : l'usine du futur

Auteure: François Brument , Maëlle Campagnoli

Nombre de pages: 160

La technique de l'impression 3D révolutionne les pratiques de conception et l'économie de secteurs entiers de la création et de l'industrie. Nous sommes tous directement concernés : nouveaux modes de consommation, nouveaux usages, mais aussi espoirs ou craintes dans l'avenir, et parfois même fantasmes.Cet ouvrage dresse un panorama de cette "troisième révolution industrielle". Après une brève introduction historique et technique, il présente une cinquantaine de réalisations en impression 3D, réparties dans différents chapitres thématiques : procédés (conception numérique, diffusion et partage des données, techniques d'impression) puis domaines d'applications (architecture, alimentaire, textile, design objet). Chaque projet est décrit et analysé : contexte, objectif, enjeux, spécificités techniques. L'ouvrage met en outre en lumière l'existence d'une chaîne numérique globale, qui va de la conception d'un objet à sa fabrication, avec des implications fortes et inédites en matière de protection des ouvres, de diffusion et de partage des données. et dont les enjeux sont comparables à ceux des deux précédentes révolutions industrielles.

Inkscape

Inkscape

Auteure: Nicolas Dufour

Nombre de pages: 378

Avec Inkscape, s'initier au dessin vectoriel devient un jeu d'enfant !

Fabrication additive - 2e éd.

Fabrication additive - 2e éd.

Auteure: Claude Barlier , Alain Bernard

Nombre de pages: 496

La fabrication additive est constituée de sept familles normalisées de procédés de fabrication par ajout de matière, plus précisément tranchage numérique puis reconstruction physique couche par couche. Contribuant à la 4e révolution industrielle, elle a un impact sur de nombreux métiers. Cet ouvrage définit ces concepts dans la chaîne numérique du développement rapide de produits et au sein des processus technologiques associés à la fabrication additive. Sont ainsi traités les règles de conception, l’hygiène et la sécurité, les moyens de mesure, des études de cas, l’offre marché... Cette nouvelle édition, mise à jour des dernières avancées technologiques, est destinée aux ingénieurs en bureau d’études, aux concepteurs et aux designers, mais aussi aux makers et à tous les passionnés de ces nouveaux procédés.

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L'Impression 3D

Auteure: Hod Lipson , Melba Kurman

Nombre de pages: 296

L'imprimante 3D produit un objet physique à partir d'informations provenant d'un "modèle" numérique. Suivant les instructions d'un fichier de conception. la machine " imprime " l'objet couche par couche. Cependant, il y a autre chose. La magie opère lorsque l'impression 3D est associée aux possibilités incroyables des technologies numériques actuelles. Ajoutons-y l'Internet, de minuscules circuits électroniques à prix très abordables, les progrès décisifs de la science des matériaux et des biotechnologies, et nous obtenons une profusion d'innovations dans les technologies et dans le social. Ce livre permet de découvrir, de façon claire et enrichissante, l'impact que l'impression 3D va exercer dans pratiquement tous les domaines de notre quotidien dans la décennie à venir. Découvrez des enseignants pionniers, des petits entrepreneurs, des artistes, des chirurgiens et des chercheurs qui recourent à l'impression 3D et à des méthodes innovantes de conception assistée par ordinateur pour repousser les limites de leur activité. Appréhendez des notions fondamentales concernant les technologie d'impression 3D et les logiciels de conception, expliquées dans un...

Impression 3D du béton

Impression 3D du béton

Auteure: Arnaud Perrot

Nombre de pages: 160

Les techniques de fabrication digitale telles que l’impression 3D appliquée au matériau béton ouvrent des perspectives inédites dans la manière de concevoir les bâtiments. Cette thématique rassemble de plus en plus de chercheurs avec une innovation constante sur le matériel mais aussi sur le matériau béton. Parallèlement, les premières réalisations grandeur nature de constructions en béton imprimé font leur apparition. Cet ouvrage présente un état de l’art des connaissances sur les différents procédés d’impression, aussi bien du point de vue du matériau béton qui doit s’adapter à ces nouvelles techniques de fabrication que du matériel et des nouvelles imprimantes développées pour le béton. Il expose les possibilités en termes de conception architecturale, mais aussi les challenges auxquels chercheurs et entreprises doivent faire face afin de fiabiliser et démocratiser cette potentielle révolution que représente la fabrication digitale des bétons.

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Revit 2015

Auteure: Maxence Delannoy

Nombre de pages: 482

Ce livre sur Revit 2015 est destiné à tous ceux qui désirent exploiter au mieux le logiciel de conception 3D le plus avancé du moment. Toutes les fonctions sont abordées, de la modélisation simple de bâtiment au développement de macros, en passant par la conception de familles complexes. Chaque commande est détaillée et chaque concept expliqué. Pierre angulaire du processus BIM, Revit est un logiciel aussi puissant que complexe qui permet de créer la géométrie du bâtiment et de produire sa documentation, mais aussi de simuler son comportement futur (thermique, résistance des matériaux...). Le livre commence par la description des composants principaux de l'interface et des concepts sur lesquels le logiciel est construit ; les différents outils de modélisation des murs, portes, fenêtres, sol, toit... sont ensuite expliqués. Les chapitres suivants abordent les outils de modification et d'annotation puis le principe des familles et des paramètres qui sont des composants essentiels de Revit. Les différents outils servant à produire la documentation sont ensuite présentés : nomenclatures, feuilles mais aussi rendu d'images réaliste et visite virtuelle. Le...

Analyse des besoins pour le développement logiciel

Analyse des besoins pour le développement logiciel

Auteure: Jacques Lonchamp

Nombre de pages: 320

Le développement logiciel consiste à transformer une idée ou un besoin en un logiciel fonctionnel. Il commence donc logiquement par un recueil des besoins ou des exigences, se poursuit par des phases de modélisation puis de conception avant de passer à la programmation et aux tests. Cet ouvrage est centré sur les phases "amont" que sont la capture, l'analyse, la spécification et le classement par priorités des besoins auxquels devra répondre le logiciel. Il propose 70 exercices d'applications, tous avec leur corrigé, et deux études de cas très détaillées en dernière partie.

Villas 60-70 en France

Villas 60-70 en France

Auteure: Raphaëlle Saint-pierre

Nombre de pages: 317

Le précédent ouvrage de Raphaëlle Saint-Pierre paru aux Editions Norma, Villas 50 en France, montrait déjà une production architecturale digne d'être reconnue. Son nouvel opus, Villas 60-70 en France, fait découvrir la création originale et foisonnante de cette période, qu'elle soit l'oeuvre d'architectes français (Jean Balladur, André Bruyère, Paul Chemetov, Jean Nouvel, Claude Parent, Roland Simounet, etc) ou étrangers (Marcel Breuer, Philip Johnson, Richard Neutra, Oscar Niemeyer). Le livre analyse les divers courants esthétiques et conceptuels, notamment dans leur relation avec les mouvements internationaux. Au milieu des années 60, la contestation sociale et l'émergence de la contre-culture se font sentir dans le monde occidental. L'architecture moderne est remise en question par une multiplicité de tendances qui se dévoilent alors. Contrairement aux années 50, on ne peut pas parler d'un style spécifique des décennies 60 ou 70. Cependant le programme de la maison reste, plus que jamais, le laboratoire privilégié des architectes de toutes les générations. La première partie du livre est divisée en trois chapitres qui s'attachent à discerner les...

Les métiers de la création et du design

Les métiers de la création et du design

Auteure: Marie Masi

Nombre de pages: 264

Point sur les différentes formations et filières menant aux métiers d'art ainsi que celles alliant art et nouvelles technologies (designer-graphiste, infographiste ou maquettiste). Présente également de nombreux conseils illustrés de témoignages de professionnels.

Le guide pratique Windows 10

Le guide pratique Windows 10

Auteure: Fabrice Neuman

Nombre de pages: 161

Que soyez l'heureux propriétaire d'un nouveau PC ou d'une nouvelle tablette avec Windows 10 préinstallé ou que vous apprêtiez à migrer depuis Windows 8 ou une version plus ancienne, cette version 10 du système d'exploitation de Microsoft devrait vous ravir. Vous en découvrirez dans ce guide pratique et très visuel toutes les nouveautés : le retour très attendu du menu Démarrer, la fonction Continuum qui adapte l'interface (classique/ModernUI) selon la machine utilisée (avec clavier/souris ou purement tactile), le Centre d'action qui rassemble les fonctions essentielles (Wi-Fi, son, luminosité...) et les notifications, l'assistant vocal Cortana, le nouveau navigateur Edge, les nouvelles applications Office tactile, Photos, Plan, Courrier, etc. Toutes les facettes de l'utilisation de Windows 10 au quotidien sont expliquées pas-à-pas : migrer depuis une ancienne version de Windows, prendre en main les interfaces classique et tactile, gérer ses fichiers en local ou sur le cloud à l'aide de OneDrive, paramétrer les différents modes de connexion Internet, organiser son réseau domestique, exploiter toutes les fonctions multimédias, partager sur les réseaux sociaux,...

Tout le DCG 4 - Droit fiscal

Tout le DCG 4 - Droit fiscal

Auteure: Jean-luc Mondon , Jean-yves Jomard , Alain Burlaud

Nombre de pages: 273

Tout le programme de l’UE 4 « Droit fiscal » sous forme de fiches mémos + s'entraîner à l'épreuve : exercices corrigés, QCM de validation, conseils et méthode, sujets corrigés et commentés.

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Pourquoi la virgule s'appelle Nike et le bonbon Haribo ?

Auteure: Kokou Denis Adaku

Nombre de pages: 240

Chaque Français est exposé tous les jours à un millier de noms de marques ! Certaines sont présentes depuis plus d'un siècle et semblent indestructibles : Coca-Cola, Nivea, La vache qui rit... D'autres ont disparu, rachetées, absorbées ou tout simplement effacées des tablettes de l'histoire : Banga, Chambourcy, Mammouth, Simca, Motobécane... Enfin, certaines n'en sont qu'au début de leur histoire : Red Bull, Facebook, Twitter... Pour en savoir plus, ce livre plonge dans l'histoire et l'origine de toutes ces marques qui accompagnent notre quotidien. Savez-vous d'où vient le nom Nike ? Pourquoi Adidas ? Quel esprit "torturé" a pu trouver l'appellation Justin Bridou ? Pourquoi Ikea ? Quels sont les secrets bien cachés de certains logos ? Dans un style fluide et concis, le décryptage de chaque nom de marque est présenté sous la forme d'un paragraphe clair, rempli d'anecdotes à la fois drôles et instructives. Désormais, vous ne regarderez plus jamais les marques comme avant !

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Matériaux & design produit

Auteure: Chris Lefteri

Nombre de pages: 256

Pour concevoir un produit, on peut faire appel à de nombreux procédés de fabrication et types de matériaux : à la pointe de la technologie ou plus traditionnels, économiques ou luxueux, utilisés dans un souci de développement durable ou de productivité... Du fait de leur multitude ou par manque d’information, les designers en négligent parfois certains, se privant ainsi d’une inestimable source d’inspiration. Cet ouvrage est consacré aux matériaux du design produit. Plus d’une centaine de matériaux sont présentés, des matériaux classiques aux matériaux les plus innovants dotés de fonctionnalités sur mesure. Chaque matériau est présenté en détail : propriétés mécaniques et esthétiques, impact environnemental, coût et champ d’applications. Pour chacun d’eux un exemple de mise en œuvre conçu par un grand designer est proposé. Ecrit par un designer pour les designers, cet ouvrage permettra aux professionnels de choisir le matériau qui conviendra le mieux à un projet, et aux étudiants en design produit de parfaire leur connaissance des matériaux existants. [source : 4e de couv.]

Arduino : Applications avancées

Arduino : Applications avancées

Auteure: Christian Tavernier

Nombre de pages: 224

Dans le prolongement du précédent ouvrage "Arduino - Maîtrisez sa programmation et ses cartes d'interface (shields)" ce deuxième titre propose de nouveaux montages électroniques programmables plus complexes et plus ambitieux. Il aborde ainsi des concepts et des interfaces dits "évolués" tels que : - la connexion aux réseaux (notamment à Internet) que ce soit en mode filaire ou sans fil, - l'utilisation de modules GSM pour exploiter Arduino via un téléphone mobile, - l'utilisation de cartes mémoire SD - le couplage à des modules GPS pour réaliser des applications géolocalisées, - l'utilisation de la synthèse et de la reconnaissance vocale. Les programmes nécessaires à leur mise en oeuvre sont fournis dans les suppléments en ligne de l'ouvrage. Un premier chapitre de "remise à niveau" permet à ceux qui n'auraient pas lu le premier ouvrage d'aborder néanmoins celui-ci sans difficulté.

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Design industriel, dessin de conception

Auteure: Fernando Julian , Jesus Albarracin

Nombre de pages: 191

Les techniques de représentation à main levée sont aujourd'hui encore les outils privilégiés du designer. Essentielles dans la phase de conception du produit, elles permettent d'explorer différents axes de recherche et de préciser, au fil des esquisses, les concepts. Pour tirer tout le bénéfice de ces outils de création, mais aussi de communication, indispensables à une confrontation fructueuse au sein d'un groupe de travail, encore faut-il disposer des techniques de base du dessin de design industriel, à l'aide d'un texte très précis et d'une multitude d'exemples de projets à différents stades d'élaboration. Technique au feutre, à l'encre, au crayon, à l'aquarelle, emploi de la perspective, mise en situation de l'objet ou représentation de ses utilisations, réflexes de présentation des dessins et principes du dessin d'exécution : le lecteur trouvera ici tout le savoir-faire du concepteur-designer. [Source : 4e de couv.]

Revoir Paris (L’Intégrale)

Revoir Paris (L’Intégrale)

Auteure: Benoît Peeters

Nombre de pages: 146

Février 2156. Kârinh est née dans l’Arche, une colonie spatiale qui a coupé tout lien avec sa planète d’origine. La jeune femme a toujours rêvé de cette Terre qu’elle n’a jamais vue, et tout particulièrement de Paris. Elle a donc sans hésiter accepté de dirige seule le vaisseau y conduisant une quinzaine de corps en hibernation. Mais une fois à destination, Paris va lui réserver plus d’une surprise... Une postface richement illustrée, « Rêver Paris », vient compléter cette édition intégrale.

Apprendre à programmer avec OCaml

Apprendre à programmer avec OCaml

Auteure: Jean-christophe Filliâtre , Sylvain Conchon

Nombre de pages: 444

Un langage de programmation moderne La connaissance de l'algorithmique (dont le but est de choisir l'algorithme le plus élégant et le plus efficace en toute cir-constance) est ce qui distingue en premier lieu le programmeur avancé de celui qui débute. Cet ouvrage d'algorithmique fondamentale choisit le langage de programmation moderne OCaml, pris comme modèle par Microsoft pour concevoir F#, afin d'initier le lecteur à cet outil puissant alliant expressivité, performance et sûreté. OCaml est également l'un des fers de lance de l'institut de recherche public Inria depuis une vingtaine d'années. Un livre incontournable pour débuter avec OCaml C'est pourquoi cet ouvrage propose une véritable initiation à ce langage, à la fois aux débutants en programmation et aux programmeurs plus expérimentés qui ne le connaissent pas. À travers plus de 100 petits programmes et près de 200 exercices associés, le lecteur découvrira également les concepts fondamentaux de la programmation et du langage OCaml. À qui s'adresse ce livre ? Ce livre peut également servir de manuel d'initiation à la programmation OCaml pour les élèves des classes préparatoires aux grandes écoles ...

C++ pour les programmeurs C

C++ pour les programmeurs C

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 602

Acquérir une parfaite maîtrise du C++ et de la programmation objet C++ pour les programmeurs C est la réédition, avec un nouveau titre mieux adapté au public visé*, du grand classique de Claude Delannoy, Programmer en C++, qui s'est imposé au fil de ses six éditions successives comme la référence en langue française sur ce langage. Destiné aux programmeurs C souhaitant migrer vers le C++, l'ouvrage insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. Entièrement fondé sur la norme ANSI/ISO, l'ouvrage couvre tous les aspects du langage et de sa bibliothèque standard (STL ou Standard Template Library), et traite en profondeur des points les plus délicats auxquels est confronté un programmeur C++ lors de la création de ses propres classes et de la conception d'applications professionnelles. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com. Tout au long de l'ouvrage, des notes soulignent les différences majeures entre le C++ et Java, de manière à établir des...

Codename One - Développer en Java pour iOS, Android, BlackBerry et Windows Phone

Codename One - Développer en Java pour iOS, Android, BlackBerry et Windows Phone

Auteure: Eric Dodji Gbofu

Nombre de pages: 330

Savez-vous que vous pouvez développer en Java des applications mobiles multiplateformes ? Mieux : vous développez des applications natives, et ce pour iOS, Windows Phone, Android ou Blackberry, à partir d'un unique code Java. La solution : Codename One, un framework dédié au developpement mobile que vous installez comme un plug-in sur Netbeans, Eclipse ou IntelliJIDEA. Développé depuis 2011 par deux anciens ingénieurs d'Oracle, Chen Fishbein et Shai Almog, Codename One ouvre de larges perspectives pour les développeurs Java en termes de développement mobile. Ce livre a pour objectif de vous faire découvrir cet étonnant framework encore méconnu en France et vous montrer comment tirer parti de son vaste panel de fonctionnalités dédiées. Très complet, riche en exemples, il vous aidera à développer des applications mobiles de grande qualité, aussi performantes - si ce n'est davantage - qu'avec les environnements natifs. Cible : Intermédiaire/avancé Sommaire: Introduction 1. Démarrage 2. Les composants graphiques 3. Persistance des données 4 : Multimédia (photo, audio, vidéo) 5. Réseau, Internet et services web 6 : Codename One Designer 7 : Plug-ins et code...

Apprendre Java et C++ en parallèle

Apprendre Java et C++ en parallèle

Auteure: Jean Bernard Boichat

Nombre de pages: 600

Faire d'une pierre deux coups Java et C++ sont deux langages à la syntaxe très proche. Grâce à l'apprentissage de leurs différences, défauts et qualités intrinsèques, vous serez mieux préparé pour concevoir un code beaucoup plus propre, fondé sur une vision élargie de ces deux langages, de leurs possibilités et de leurs limites. Comment est structuré ce livre ? L'ouvrage présente et compare les concepts communs aux langages Java et C++ (déclarations de variables, tableaux...), mais expose également les particularités de chacun. Les chapitres sont organisés selon un niveau de difficulté croissant, avec exercices corrigés à la clé. A qui s'adresse cet ouvrage ? Aux débutants en programmation qui souhaitent apprendre les deux langages les plus demandés dans le monde professionnel Aux développeurs maîtrisant l'un des langages et souhaitant s'initier à l'autre Aux étudiants en informatique (IUT, 2e cycle, écoles d'ingénieurs) Sur le CD-ROM offert avec ce livre JDK 6 MinGW et MSYS (GNU g++ 3.4.5) NetBeans 6.1 .NET Framework 3.5 Crimson 3.70 Code source des exemples et exercices du livre Plate-forme requise : PC avec processeur Pentium 233 MHz ou plus -...

Programmer en langage C

Programmer en langage C

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 268

Cet ouvrage est destiné aux étudiants débutants en langage C, mais ayant déjà quelques notions de programmation acquises par la pratique, même sommaire, d'un autre langage. Les notions fondamentales (types de données, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...) sont exposées avec un grand soin pédagogique, le lecteur étant conduit progressivement vers la maîtrise de concepts plus avancés comme les pointeurs ou la gestion dynamique de la mémoire. Chaque notion importante est illustrée d'exemples de programmes complets, accompagnés de résultats d'exécution. De nombreux exercices, dont la solution est fournie en fin d'ouvrage, vous permettront de tester vos connaissances fraîchement acquises et de les approfondir. Cette cinquième édition inclut les nouveautés des dernières versions de la norme ISO du langage (C99 et C11). À qui s'adresse ce livre ? 1. Aux étudiants de DUT, de BTS, de licence ou d'écoles d'ingénieur. 2. Aux autodidactes ou professionnels de tous horizons souhaitant s'initier à la programmation en C. 3. Aux enseignants et formateurs à la recherche d'une méthode pédagogique et d'un support de cours structuré pour...

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Le langage VHDL

Auteure: Jacques Weber , Sébastien Moutault , Maurice Meaudre

Nombre de pages: 292

L'utilisation d'un langage évolué (VHDL, Very High speed integrated circuits Hardware Description Langage) dans la modélisation et la conception des circuits intégrés numériques est aujourd'hui indispensable. Cet ouvrage propose de découvrir l'ensemble des possibilités offertes par le langage VHDL. Les tests et les pièges à éviter lors de la démarche d'élaboration d'un composant numérique sont également présentés, à travers un exemple "fil rouge". Des exercices corrigés complètent le cours. Cette cinquième édition a été revue, corrigée et actualisée et les applications ont été remaniées afin de gagner en clarté.

Le packaging

Le packaging

Auteure: Bertrand Barré , Benoît Heilbrunn

Nombre de pages: 128

Le packaging est omniprésent dans nos vies : chacun de nous manipule près de cinquante packs par jour et en jette au moins cinq dans le même temps. Dans l’histoire du marketing, le passage de l’« emballage » au « packaging » accompagne le déploiement d’une économie du libre-service. Au sein de linéaires marchands encombrés, comment se distinguer, comment donner identité et voix à sa marque ? Situé à la croisée du design graphique et du design volume, le packaging a des fonctions techniques, logistiques, mais il est aussi l’un des principaux vecteurs de communication de la marque. Il est le vêtement symbolique du produit, celui par lequel est proposé au consommateur plus qu’un usage ou une présentation, un scénario de consommation et de vie.

Convaincre avec des graphiques efficaces

Convaincre avec des graphiques efficaces

Auteure: Bernard Lebelle

Nombre de pages: 258

Représenter visuellement l'information est le moyen le plus sûr de transmettre un sujet complexe. Dans un monde où le temps d'attention est limité, il est nécessaire de développer des graphiques clairs et efficaces capables de porter votre message. Or, le trio "courbe/camembert/histogrammes" n'est pas la seule manière de faire comprendre votre analyse et vos conclusions ! Pour sortir des sentiers battus et émerger du lot, cet ouvrage vous propose d'acquérir une nouvelle compétence, celle de la data-visualisation : vous serez ainsi en mesure de concevoir seul la représentation visuelle de vos données, celle qui permettra à votre auditoire de rentrer rapidement dans le vif du sujet. Les points forts : Une synthèse des meilleures approches au niveau international Une mise en pratique facile Une bibliothèque de 110 exemples de méthodes de visualisation de l'information Plus de 300 illustrations pour un parcours d'apprentissage complet Des fichiers téléchargeables avec 20 cas pour mettre en pratique les concepts abordés A TÉLÉCHARGER EXERCICES ET MATRICES Configuration requise : PC avec processeur Pentium II 400, 128 Mo de RAM - Système d'exploitation Windows 98...

Sécurité PHP 5 et MySQL

Sécurité PHP 5 et MySQL

Auteure: Damien Seguy , Philippe Gamache

Nombre de pages: 277

Préface de Rasmus Lerdorf Après avoir rappelé l'importance de principes fondamentaux tel celui de la défense en profondeur, cet ouvrage explique comment sécuriser une application professionnelle en PHP et MySQL à tous les niveaux, depuis la configuration du serveur jusqu'à la protection de la base de données MySQL, sans oublier toutes les vulnérabilités propres aux sites web dynamiques basés sur des langages de script. Maîtriser la sécurité pour les applications en ligne De nouvelles vulnérabilités apparaissent chaque jour dans les applications en ligne et les navigateurs. Pour mettre en place une politique de sécurité à la fois efficace et souple, sans être envahissante, il est essentiel de maîtriser les nombreux aspects qui entrent en jeu dans la sécurité en ligne : la nature du réseau, les clients HTML, les serveurs web, les plates-formes de développement, les bases de données... Autant de composants susceptibles d'être la cible d'une attaque spécifique à tout moment. Une référence complète et systématique de la sécurité informatique Écrit par deux experts ayant une pratique quotidienne de la sécurité sur la pile LAMP, ce livre recense...

Nains sans géants

Nains sans géants

Auteure: Francesca Musiani

Nombre de pages: 274

La décentralisation est au cœur de la genèse de l'internet, dont l'objectif premier était de faire communiquer des machines hétérogènes et distantes, sans passer par un point unique. Aujourd'hui, la concentration domine, autour de macro-acteurs, ces « géants » dont les immenses fermes de serveurs voient passer l'essentiel du trafic du web. Pourtant, le principe originel n'a pas été entièrement abandonné et, dans tous les domaines d'application, des développeurs explorent des alternatives décentralisées. Ces « nains » proposent des moteurs de recherche, des réseaux sociaux, des espaces de stockage qui répartissent ressources et compétences entre les membres du réseau. Cet ouvrage explore les formes d'organisation décentralisées de l'internet : il montre comment un réseau qui répartit la responsabilité de son fonctionnement à ses marges, en s'organisant selon un modèle non - ou faiblement - hiérarchisé, peut se développer dans l'internet contemporain si fortement structuré. Un tel dispositif pose des questions d'organisation des marchés, d'efficacité des techniques, de durabilité des modèles, ainsi que de protection de la vie privée et de droit ...

Edition numérique avec InDesign

Edition numérique avec InDesign

Auteure: Pierre Labbe

Nombre de pages: 68

Depuis quelques années, l'évolution des équipements informatiques (tablettes, liseuses, smartphones...) a favorisé le développement du marché de la lecture numérique. Un public de plus en plus large se tourne vers ce nouveau type de publication dont

Project 2016

Project 2016

Auteure: Anthony Etchandy

Nombre de pages: 163

Ce guide explique comment manager un projet avec le logiciel Project 2016 à tous ceux qui utilisent ce logiciel pour la première fois. L'auteur insiste sur les notions essentielles de la gestion de projets (notamment la planification), sans noyer le lecteur dans la masse des options disponibles. Il suit le cycle de vie d'un projet et une étude de cas sert d'illustration au fil des chapitres.

Linux - 4e éd.

Linux - 4e éd.

Auteure: Joëlle Delacroix

Nombre de pages: 384

Ce livre a pour but de présenter les principes de la programmation système sous Linux. Chacun des neuf chapitres s'ouvre sur une partie théorique et se poursuit par une partie applicative qui décrit de manière simplifiée la mise en oeuvre de ces concepts dans un noyau Linux. Des exemples de programmation illustrent ensuite ces notions. Enfin des exercices corrigés clôturent le chapitre.

Apprenez à programmer en Python

Apprenez à programmer en Python

Auteure: Vincent Le Goff

Nombre de pages: 504

Vous n'y connaissez rien en programmation et vous souhaitez apprendre un langage clair et intuitif ? Python est fait pour vous ! Vous découvrirez dans ce livre, conçu pour les débutants, tout ce dont vous avez besoin pour programmer, des

Modélisation de systèmes complexes avec SysML

Modélisation de systèmes complexes avec SysML

Auteure: Pascal Roques

Nombre de pages: 187

Extension d'UML récemment adoptée par l'OMG, le nouveau langage de modélisation SysML est dédié à la conception de systèmes dits complexes: satellites, avions, systèmes de défense, de télécommunication, appareils de radiologie, voitures modernes, systèmes de signalisation ferroviaire, de contrôle-commande de centrale d'énergie, etc.Un ouvrage pour pratiquer SysML, langage de modélisation pour l'ingénierie de systèmes complexesCet ouvrage explore l'ensemble des diagrammes SysML pour en faire découvrir la richesse et les atouts. Au fil d'une étude de cas que tout expert peut s'approprier, quel que soit son domaine, l'auteur transmet une démarche cohérente de modélisation avec SysML, à commencer par l'identification des véritables besoins utilisateur. Toutes les difficultés inhérentes à la modélisation sont abordées, et l'ouvrage explique quelles sont les exigences système induites, comment décrire l'architecture interne d'un système et garantir son adéquation aux fonctions demandées.En tant qu'extension d'UML (profil), SysML rend plus aisé le passage toujours délicat du niveau système aux composants logiciels. Les ingénieurs ont ainsi l'occasion ...

Projet responsive web design

Projet responsive web design

Auteure: Jérémie Patonnier , Rudy Rigot

Nombre de pages: 175

Le Responsive web design consiste à créer des sites qui s'adaptent aux différentes dimensions d'écran (PC, mobiles, tablettes). Les auteurs expliquent comment gérer et concevoir des sites en perpétuel mouvement malgré les méthodes imaginées pour les sites fixes. Ils accompagnent le lecteur tout au long du projet et proposent des pistes de résolution pour chacun.

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