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Exercices en Java

Exercices en Java

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 360

175 exercices corrigés pour maîtriser Java Conçu pour les étudiants en informatique, ce recueil d'exercices corrigés est le complément idéal de Programmer en Java du même auteur ou de tout autre ouvrage d'initiation au langage Java. Cette quatrième édition prend en compte les nouveautés de Java 8 avec, en particulier, un chapitre dédié aux expressions lambda et aux streams. Les 175 exercices sont classés par thème en 18 chapitres. Chaque chapitre débute par la liste des notions nécessaires à la résolution des exercices (section Prérequis). Certains exercices portent sur une notion précise indiquée dans l'énoncé. D'autres, appelés exercices de synthèse, font appel à la mise en oeuvre de plusieurs notions étudiées dans les exercices ou chapitres précédents, et nécessitent donc un effort de réflexion plus fourni. Chaque énoncé d'exercice est suivi d'une ou plusieurs solutions détaillées. Leur code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com. A qui s'adresse ce livre ? Aux étudiants en cursus universitaire (DUT, licence, master, MIAGE), ainsi qu'aux élèves des écoles d'ingénieurs. À tout programmeur ayant déjà une expérience de ...

Le livre de Java premier langage

Le livre de Java premier langage

Auteure: Anne Tasso

Nombre de pages: 602

Vous avez décidé de vous initier à la programmation et souhaitez opter pour un langage largement utilisé dans le monde professionnel ? Java se révèle un choix idéal comme vous le constaterez dans ce livre conçu pour les vrais débutants en programmation. Vous apprendrez d'abord, à travers des exemples simples en Java, à maîtriser les notions communes à tous les langages : variables, types de données, boucles et instructions conditionnelles, etc. Vous franchirez un nouveau pas en découvrant par la pratique les concepts de la programmation orientée objet (classes, objets, héritage), puis le fonctionnement des librairies graphiques AWT et Swing (fenêtres, gestion de la souris, tracé de graphiques). Cet ouvrage vous expliquera aussi comment réaliser des applications Java dotées d'interfaces graphiques conviviales grâce au logiciel libre NetBeans (version 12). Enfin, vous vous initierez au développement d'applications avec l'interface Android Studio. Chaque chapitre est accompagné de deux types de travaux pratiques : des exercices, dont le corrigé est fourni sur l'extension web du livre, et un projet développé au fil de l'ouvrage, qui vous montrera comment...

Exercices en Java

Exercices en Java

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 330

160 exercices corrigés pour maîtriser Java 5.0 Conçu pour les étudiants en informatique, ce recueil d'exercices corrigés est le complément idéal de Programmer en Java du même auteur ou de tout autre ouvrage d'initiation au langage Java. Cette nouvelle édition a été mise à jour pour tenir compte des nouveautés de Java 5.0. Elle comporte deux nouveaux chapitres (Les types énumérés et Les génériques), soit 17 exercices supplémentaires. Les 160 exercices sont classés par thèmes en 16 chapitres. Chaque chapitre débute par la liste des notions nécessaires à la résolution des exercices (section Prérequis). Certains exercices portent sur une notion précise indiquée dans l'énoncé. D'autres, appelés Exercices de synthèse, font appel à la mise en oeuvre de plusieurs notions étudiées dans les exercices ou chapitres précédents, et nécessitent donc un effort de réflexion plus fourni. Chaque énoncé d'exercice est suivi d'une ou plusieurs solutions détaillées. Leur code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com.

Programmer en langage C

Programmer en langage C

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 268

Cet ouvrage est destiné aux étudiants débutants en langage C, mais ayant déjà quelques notions de programmation acquises par la pratique, même sommaire, d'un autre langage. Les notions fondamentales (types de données, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...) sont exposées avec un grand soin pédagogique, le lecteur étant conduit progressivement vers la maîtrise de concepts plus avancés comme les pointeurs ou la gestion dynamique de la mémoire. Chaque notion importante est illustrée d'exemples de programmes complets, accompagnés de résultats d'exécution. De nombreux exercices, dont la solution est fournie en fin d'ouvrage, vous permettront de tester vos connaissances fraîchement acquises et de les approfondir. Cette cinquième édition inclut les nouveautés des dernières versions de la norme ISO du langage (C99 et C11). À qui s'adresse ce livre ? 1. Aux étudiants de DUT, de BTS, de licence ou d'écoles d'ingénieur. 2. Aux autodidactes ou professionnels de tous horizons souhaitant s'initier à la programmation en C. 3. Aux enseignants et formateurs à la recherche d'une méthode pédagogique et d'un support de cours structuré pour...

Algorithmique et programmation en Java - 5e éd.

Algorithmique et programmation en Java - 5e éd.

Auteure: Vincent Granet

Nombre de pages: 432

Cet ouvrage s’adresse principalement aux étudiants des cycles informatiques (IUT , IU P, licence, master 1re année et MIAGE) ainsi qu’aux élèves ingénieurs. Il intéressera également toute personne souhaitant découvrir la programmation avec Java. L’objectif de cet ouvrage est d’enseigner des méthodes et des outils de construction de programmes informatiques valides et fiables. L’auteur propose une introduction à l’algorithmique ainsi qu’à la programmation impérative procédurale et orientée objet. Il met l’accent sur les notions de validité et de fiabilité en s’appuyant sur des notations formelles. Tous les algorithmes et les structures de données sont traduits et présentés en Java 8. De nombreux exercices complètent ce cours. Cette cinquième édition a été revue et complétée pour tenir compte des évolutions du langage Java.

Programmer en Java

Programmer en Java

Auteure: Troy Dimes

Nombre de pages: 166

Le Java est un des langages de programmation informatique les plus largement utilisés et les plus puissants en existence aujourd'hui. Une fois que vous aurez appris à programmer en Java, vous pourrez créer des applications logicielles qui s’exécutent sur des serveurs, des ordinateurs de bureau, des tablettes, des téléphones, des lecteurs Blu-ray, et plus encore. Écrire une fois, utiliser partout! De plus, si vous souhaitez vous assurer que votre logiciel se comporte de la même manière quel que soit le système d’exploitation sur lequel il s’exécute, la philosophie de Java « Écrire une fois, utiliser partout » est pour vous. Le Java a été conçu de manière à être indépendant de la plateforme, ce qui permet de créer des applications qui s’exécutent sur divers systèmes d'exploitation, dont Windows, Mac, Solaris et Linux. Voici ce que vous apprendrez dans ce livre : •Comment préparer votre ordinateur pour la programmation en Java. (Captures d'écran inclues) •Les conventions de nommage de fichiers Java. •Comment travailler avec différents types de données, y compris les nombres entiers, les nombres flottants, les caractères et les booléens....

La programmation objet en Java

La programmation objet en Java

Auteure: Michel Divay

Nombre de pages: 464

Cet ouvrage d'initiation à Java et à la programmation orientée objet (POO) s'adresse aux étudiants en IUT, BTS et licences d'informatique qui découvrent ce langage. Issu du cours enseigné par l'auteur il comporte un vaste choix d'exercices corrigés et d'applications ludiques (comme la création d'un visionneuse). Les codes source associés, ainsi que les outils de développement sont disponibles sur un site web. L'auteur aborde les concepts les plus novateurs et intéressants en Java (la programmation orientée objet, les interfaces graphiques, etc.). Il s'appuie sur les outils les plus reconnus (AWT, Swing, JTree, etc.).

Programmer en Java

Programmer en Java

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 948

De la programmation objet en Java au développement d'applications Web Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes: apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets Java et les JSP. L'ouvrage met l'accent sur les apports des versions 5 à 8 de Java Standard Edition: programmation générique, types énumérés, annotations... Un chapitre est dédié aux design patterns en Java et cette 9e édition comporte deux chapitres supplémentaires sur des nouveautés majeures de Java 8 : les streams et les expressions lambda; la gestion du temps, des dates et des heures. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est en libre téléchargement sur le site...

Conception d'applications en Java/JEE - 2e éd.

Conception d'applications en Java/JEE - 2e éd.

Auteure: Jacques Lonchamp

Nombre de pages: 416

Cet ouvrage s’adresse principalement aux étudiants des cycles informatiques (IUT, LP, licence deuxième et troisième années) ainsi qu’aux élèves-ingénieurs en écoles d’informatique. La phase de conception logicielle répond aux questions « comment résout-on le problème ? comment satisfait-on les besoins ? ». Elle fait suite à la phase d’analyse antérieure qui, elle, avait posé les questions « quel est le problème ? quels sont les besoins ? ». Ce manuel explique les méthodes de la conception orientée objets. Il détaille les patrons de conception (design patterns), les principes de conception qui les sous-tendent et les principales architectures logicielles, en particulier les architectures web. Il s’appuie sur le langage Java. Il présente pour chaque thème abordé plusieurs exemples et rassemble 58 exercices tous corrigés, ainsi que deux études de cas : JSE (Java Standard Edition) et JEE (Java Enterprise Edition) détaillées jusqu’au code complet. Cette deuxième édition rend compte des évolutions récentes du langage Java dans les aspects spécifiques à la conception d'applications, notamment les design patterns.

Exercices en langage C++

Exercices en langage C++

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 352

Complément idéal de Programmer en langage C++, du même auteur, cet ouvrage vous propose 150 exercices corrigés et commentés pour mieux assimiler la syntaxe de base du C++ (types et opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...) et les concepts objet du langage. Les exercices proposés vous permettront de vous forger une véritable méthodologie de conception de vos propres classes C++. Vous saurez notamment décider du bien-fondé de la surdéfinition de l'opérateur d'affectation ou du constructeur par recopie, tirer parti de l'héritage (simple ou multiple), créer vos propres bibliothèques de classes, exploiter les possibilités offertes par les patrons de fonctions et de classes, etc. Chaque chapitre débute par un rappel de cours suivi de plusieurs exercices de difficulté croissante. Les corrigés sont tous présentés suivant le même canevas : analyse détaillée du problème, solution sous forme de programme avec exemple de résultat d'exécution, justification des choix opérés - car il n'y a jamais de solution unique à un problème donné ! - et, si besoin, commentaires sur les points délicats et suggestions sur les extensions...

La programmation orientée objet

La programmation orientée objet

Auteure: Hugues Bersini

Nombre de pages: 696

Cette 7e édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java (y compris pour Android) et C#, C++, Python, PHP, UML 2, mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet Linq et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java (y compris Android), Python, PHP, C# et C++ [Source : 4e de couv.]

Le livre de Java premier langage

Le livre de Java premier langage

Auteure: Anne Tasso

Nombre de pages: 608

Vous avez décidé de vous initier à la programmation et souhaitez opter pour un langage largement utilisé dans le monde professionnel ? Java se révèle un choix idéal, comme vous le découvrirez dans cet ouvrage qui a déjà conquis des milliers d'étudiants. Vous apprendrez d'abord, à travers des exemples simples en Java, à maîtriser les notions communes à tous les langages : variables, types de données, boucles et instructions conditionnelles, etc. Vous franchirez un nouveau pas en découvrant par la pratique les concepts de la programmation orientée objet (classes, objets, héritage), puis le fonctionnement des librairies graphiques AWT et Swing (fenêtres, gestion de la souris, tracé de graphiques). Vous découvrirez enfin comment réaliser des applications Java dotées d'interfaces graphiques conviviales grâce au logiciel libre NetBeans. Chaque chapitre est accompagné de deux types de travaux pratiques : des exercices, dont les corrigés sont disponibles en ligne, et un projet développé au fil de l'ouvrage, qui vous montrera comment combiner toutes les techniques de programmation étudiées pour construire une véritable application Java.

La programmation orientée objet

La programmation orientée objet

Auteure: Hugues Bersini

Nombre de pages: 673

Le manuel indispensable à tout étudiant en informatique (IUT, écoles spécialisées, écoles d'ingénieurs) sur la programmation orientée objet ! L'objet par la pratique avec Python, java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2 Cette sixième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LINQ mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet Lino et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche ...

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Design Patterns pour Java

Auteure: Naouel Karam , Laurent Debrauwer

Nombre de pages: 296

Ce livre sur la mise en oeuvre pratique des patterns de conception s'adresse aux développeurs en programmation oojet qui souhaitent approfondir leur maîtrise de ces patterns grâce aux techniques avancées du langage Java. Il propose de nombreux exercices de difficulté croissante pour apprendre à programmer les patterns. Les trois premiers chapitres sont consacrés à la mise en oeuvre directe des patterns de construction, de structuration et de comportement. Chaque exercice introduit un pattern principal. Le chapitre 4 est consacré à l'écriture de variantes d'un pattern (variation dans la structure, création d'un nouveau pattern, etc.). Le chapitre S est dédié à la mise en oeuvre conjointe de deux pattems dans le but d'apporter une solution à des besoins complexes. Le chapitre 6 aborde la transformation de code existant et son amélioration à l'aide des patterns. Enfin, le dernier chapitre introduit les tests unitaires destinés à des implantations réalisées avec des patterns. Des éléments sont en téléchargement sur www.editions-eni.fr. Pour les apports théoriques sur le sujet, Editions ENI édite le livre " Design Patterns pour Java " dans la collection...

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Algorithmique et programmation en Java

Auteure: Vincent Granet

Nombre de pages: 445

Cet ouvrage s'adresse principalement aux étudiants des cycles informatiques (IUT , IU P, licence, master 1re année et MIAGE) ainsi qu'aux élèves ingénieurs. Il intéressera également toute personne souhaitant découvrir la programmation avec Java. L'objectif de cet ouvrage est d'enseigner des méthodes et des outils de construction de programmes informatiques valides et fiables. L'auteur propose une introduction à l'algorithmique ainsi qu'à la programmation impérative procédurale et orientée objet. Il met l'accent sur les notions de validité et de fiabilité en s'appuyant sur des notations formelles. Tous les algorithmes et les structures de données sont traduits et présentés en Java 8. De nombreux exercices complètent ce cours. Cette cinquième édition a été revue et complétée pour tenir compte des évolutions du langage Java.

S'initier à la programmation et à l'orienté objet

S'initier à la programmation et à l'orienté objet

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 360

Acquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s'adapter facilement à tout nouveau langage Conçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...), avant d'aborder les notions propres aux langages orientés objet. L'auteur utilise, pour faciliter l'assimilation des concepts, un pseudo-code complet mais simple d'accès, qui évite de se perdre dans les spécificités de tel ou tel langage. Chaque notion est d'abord présentée à l'aide du pseudocode, avant d'être illustrée d'exemples d'implémentation en langages C, C++, C#, Java, PHP et, nouveauté de cette 2e édition, en langage Python. De nombreux exercices corrigés permettent au lecteur de contrôler ses connaissances à chaque étape de l'apprentissage. À qui s'adresse ce livre ? Aux étudiants en 1ère année de cursus informatique (BTS, DUT, licences, écoles d'ingénieur). Aux autodidactes ou professionnels de tous horizons souhaitant s'initier à la...

Mini-manuel de Programmation fonctionnelle

Mini-manuel de Programmation fonctionnelle

Auteure: Eric Violard

Nombre de pages: 224

Comment assimiler les concepts du mode fonctionnel et bénéficier de ses avantages pour écrire des programmes de qualité dans tout langage de programmation le permettant ? Conçus pour faciliter aussi bien l’apprentissage que la révision, les Mini Manuels proposent un cours concis et progressif pour vous accompagner jusqu’à l’examen. Des exemples, des conseils et des méthodes pour concevoir un programme, ainsi que de nombreux exercices, tous corrigés, pour mettre les connaissances en pratique. Ce Mini Manuel présente l’ensemble des connaissances relatives à la programmation fonctionnelle qu’un étudiant en informatique doit acquérir et maîtriser au cours de la licence.

Informatique et sciences du numérique

Informatique et sciences du numérique

Auteure: Gilles Dowek

Nombre de pages: 356

Les quatre concepts de machine, d' information, d'algorithme et de langage sont au coeur de l'informatique, et l' objet de cecours est de montrer comment ils fonctionnent ensemble. En première partie, nous apprendrons à écrire des programmes,en découvrant les ingrédients qui les constituent : l'affectation, la séquence et le test, les boucles, les types, les fonctions etles fonctions récursives. Dans la deuxième partie, on verra comment représenter les informations que l'on veut communiquer, les stocker et les transformer en textes, nombres, images et sons. On apprendra également à structurer et compresser de grandes quantités d'informations, à les protéger par le chiffrement. On verra ensuite que derrière les informations, il y a toujours des objets matériels : ordinateurs, réseaux, robots, etc., qui font partie de notre quotidien. Enfin, on s'initiera à des savoir-faire utiles au XXIe siècle : ajouter des nombres exprimés en base deux, dessiner, retrouver une information par dichotomie, trier des informations et parcourir des graphes.Ce cours comporte des chapitres élémentaires et avancés. Chacun contient une partie de cours, des sections de savoir-faire...

Journal d'un voyage dans l'Inde anglaise, à Java, dans l'archipel des Moluques, sur les côtes méridionales de la Chine, à Ceylan (1864)

Journal d'un voyage dans l'Inde anglaise, à Java, dans l'archipel des Moluques, sur les côtes méridionales de la Chine, à Ceylan (1864)

Auteure: Fr Devay

Annuaire des deux mondes

Annuaire des deux mondes

Auteure: François Buloz

Nombre de pages: 880

Histoire politique, relations internationales et diplomatie, administration, commerce et finances, presse périodique et littéraire.

Programmer en Java

Programmer en Java

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 948

De la programmation objet en Java au développement d'applications Web. Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets Java, les JSP et JDBC. L'ouvrage met l'accent sur les apports des versions 5 à 8 de Java Standard Edition : programmation générique, types énumérés, annotations... Un chapitre est dédié aux design patterns en Java et cette 9e édition comporte deux chapitres supplémentaires sur des nouveautés majeures de Java 8 : les streams et les expressions lambda ; la gestion du temps, des dates et des heures. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est en libre téléchargement sur le...

Programmer en Java

Programmer en Java

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 986

De la programmation objet en Java au développement d'applications Web Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets Java et les JSP L'ouvrage met l'accent sur les apports des versions 5 à 8 de Java Standard Edition : programmation générique, types énumérés, annotations, streams et expressions lambda... Un chapitre est dédié aux design patterns en Java et cette 10e édition comporte deux chapitres supplémentaires sur des nouveautés majeures de Java 9 : L'outil JShell, très utile dans le cadre de l'apprentissage du langage puisqu'il permet de tester rapidement des blocs de code sans créer une application complète. Le Java Platform Module System (ex-projet...

Programmer avec Java - Concepts fondamentaux et mise en oeuvre par l'exemple - collection O'Reilly

Programmer avec Java - Concepts fondamentaux et mise en oeuvre par l'exemple - collection O'Reilly

Auteure: Ben Evans , David Flanagan

Nombre de pages: 384

Un best-seller US enfin traduit en France Ce livre est destiné à éléver l'expérience de tout programmeur Java 7 et 8 à un niveau d'excellence. Rempli d'exemples de programmes mettant en oeuvre les toutes dernières APIs Java et donnant des principes de programmation afin d'optimiser l'écriture et l'exécution du code Java, il deviendra vite indispensable à tout programmeur digne de ce nom. Au programme : Les changements apportés par Java 8 Apprentissage de la programmation orientée objet en utilisant la syntaxe de base de Java Explorations des énumerations, des annotations, and des expressions lambda Les techniques de bases à mettre en oeuvre dans la conception orientée objet design Gestion optimale de la mémoire Les formats de données les derniéres APIs d'E/S, et les canaux asynchrones Utiliser Nashorn pour exécuter JavaScript sur une machine virtuelle Java Se familiariser avec l'OpenJDK Collection O'Reilly

Vue.js

Vue.js

Auteure: Éric Sarrion

Nombre de pages: 200

Vue.js fait partie des derniers frameworks JavaScript à avoir vu le jour. Après le long règne de jQuery, de nouvelles bibliothèques JavaScript sont apparues pour tenter de remédier aux défauts de leur aînée. Parmi celles actuellement en vogue, on peut citer React.js, Angular et Vue.js. En introduisant la notion de réactivité et le développement d'application par composants, ces bibliothèques ont révolutionné la façon de développer une application web avec JavaScript. De nouvelles manières d'appréhender le développement sont devenues nécessaires. Parmi ces nouvelles bibliothèques, Vue.js est la plus simple d'approche. Ses concepteurs ont délibérément gommé les imperfections entrevues dans React.js et Angular, pour faire mieux et plus simplement. Et ils y sont bien arrivés, comme on va le découvrir au fil de cet ouvrage

UML 2.5 par la pratique

UML 2.5 par la pratique

Auteure: Pascal Roques

Nombre de pages: 411

La 4e de couv. indique : "Un cours pratique pour ceux qui suivent un cursus en génie logiciel accompagné par des exemples issus de l'expérience de l'auteur qui tient compte des méthodes agiles."

S'initier à la programmation et à l'orienté objet

S'initier à la programmation et à l'orienté objet

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 384

"Acquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s'adapter facilement à tout nouveau langage. Conçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...), avant d'aborder les notions propres aux langages orientés objet. L'auteur utilise, pour faciliter l'assimilation des concepts, un pseudo-code complet mais simple d'accès, qui évite de se perdre dans les spécificités de tel ou tel langage. Chaque notion est d'abord présentée à l'aide du pseudo-code, avant d'être illustrée d'exemples d'implémentation en langages C, C++, C#, Java, PHP et, nouveauté de cette 2e édition, en langage Python. De nombreux exercices corrigés permettent au lecteur de contrôler ses connaissances à chaque étape de l'apprentissage. À qui s'adresse ce livre ? Aux étudiants en 1ère année de cursus informatique (BTS, DUT, licences, écoles d'ingénieurs) ; aux autodidactes ou professionnels de tous horizons souhaitant s'initier à la...

Journal d'un voyage dans l'Inde anglaise, à Java, dans l'archipel des Moluques, sur les côtes méridionales de la Chine, à Ceylan (1864)

Journal d'un voyage dans l'Inde anglaise, à Java, dans l'archipel des Moluques, sur les côtes méridionales de la Chine, à Ceylan (1864)

Auteure: Francis M.a. Devay

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