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Quel est le titre de ce livre ?

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Auteure: Raymond Smullyan

Nombre de pages: 256

Un homme regarde un portrait. Quelqu'un lui demande: "Qui regardez-vous?" Il répond: "Je n'ai point de frère ni de soeur mais le père de cet homme est le fils de mon père" De qui regarde-t-il le portrait? Ce problème est l'un des nombreux casse-tête concoctés pour vous par le très ingénieux Raymond Smullyan : de quoi booster vos neurones!

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300 énigmes

Auteure: Nicolas Conti

Nombre de pages: 188

C'est mieux que Dieu. C'est pire que le diable. Les pauvres en ont. Les riches en ont besoin. Et si on en mange, on meurt. Qu'est-ce que cela peut bien être ? Ce problème, un classique, a été posé lors d'une épreuve de réflexion à des étudiants de l'université de Stanford (Californie). 17% seulement des étudiants ont réussi alors que, croyez-le ou non, 70% des enfants du primaire sont capables de trouver la solution ! Et vous ! Êtes-vous de taille ? Historiques, mathématiques, littéraires, logiques... Voici 300 énigmes classées par niveaux de difficulté. Les plus anciennes ont 3 000 ans, les plus récentes quelques dizaines d'années. Certaines demandent souvent peu de réflexion et plus de bon sens, d'autres sont des casse-tête plus ou moins diaboliques. Toutes sont d'excellentes activatrices de neurones ! 300 énigmes pour se faire plaisir, se mesurer à soi et aux autres, passer de bons moments...

La boîte à outils de l'Organisation - 3e éd.

La boîte à outils de l'Organisation - 3e éd.

Auteure: Benoît Pommeret

Nombre de pages: 192

Comment préparer et conduire un projet d’organisation ? Quels outils utiliser ? Comment intégrer la digitalisation dans les méthodes de travail ? Cet ouvrage présente 63 outils pour accompagner le changement.

Le cercle des problèmes incongrus. 3 000 ans d'énigmes mathématiques

Le cercle des problèmes incongrus. 3 000 ans d'énigmes mathématiques

Auteure: Alex Bellos

Nombre de pages: 386

Subtiles, addictives, incroyables, piquantes... Voici cent énigmes sélectionnées par le vulgarisateur scientifique hors pair Alex Bellos. Toutes sont résolues en détail et n’exigent qu’un peu d’acharnement, sans oublier une bonne dose de logique et... d’humour ! Non content d’occuper nos esprits (et nos journées), Alex Bellos en profite aussi pour passer à la moulinette 3 000 ans de maths. D’une énigme à l’autre, il dresse le portrait des inventeurs de ces casse-tête incongrus, repère les classes de problèmes et débusque les idées reçues. Plaisir garanti !

Casse-têtes logiques et jeux mathématiques

Casse-têtes logiques et jeux mathématiques

Auteure: Ramdane Ouahès

Nombre de pages: 240

Si vous êtes désireux de découvrir de nouveaux jeux et maintenir votre cerveau en éveil ce livre est fait pour vous. Offrant l'opportunité de se cultiver en se divertissant, cet ouvrage accessible à tous, grands comme petits, contient plus de 1000 questions réparties sous forme de : casse-têtes sur la richesse et la diversité du vocabulaire de la langue française (homonymes, jeux avec les sons, expressions proverbiales, métaphores, curiosités de l’orthographe)jeux de logique pour raisonner, entraîner son cerveau à la déduction, l'argumentation et le calculdevinettes classiques pour tester ses connaissancesénigmes et astuces pour rechercher des solutions à des problèmes concretsjeux mathématiques pour s'exercer aux calculs et découvrir la magie de l'arithmétique. Les réponses aux questions se trouvent toutes en fin d'ouvrage.

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Cauchemar en Ecosse

Auteure: Simon Gabillaud , Coline Pignat

Nombre de pages: 63

Echappez-vous du manoir écossais où vous êtes piégés en suivant le youtubeur spécialiste de l'exploration des lieux hantés : le Grand JD (2,3 millions d'abonnés). Résolvez les énigmes pour trouver les six clés qui ouvrent les portes vers de plus paisibles paysages... Gardez votre sang-froid ! Vous êtes enfermés en compagnie du Grand JD dans un manoir hanté, résolvez ensemble des énigmes, ouvrez l'oeil pour trouver des éléments cachés, sauvez le fantôme piégé dans ces lieux. Vous n'avez qu'une heure pour obtenir les 6 clefs qui ouvrent la porte d'entrée avant que celle-ci ne se verrouille à jamais ! Vous serez confrontés à des dizaines d'énigmes qui mettront à rude épreuve votre logique, votre observation... et vos nerfs ! Vous pourrez explorer les pièces du manoir grâce à un plan, trouver des clés et autres accessoires détachables. Des indices vous seront soufflés par le fantôme d'une exploratrice. Le Grand JD vous emmène avec lui dans cette exploration haletante et pleine de surprises ! Des panoramas des diverses pièces du manoir, des détails à analyser, des serrures à ouvrir, au fil des pages : résolvez les énigmes et vous pourrez enfin ...

Le grand livre des énigmes de Gotham City

Le grand livre des énigmes de Gotham City

Auteure: Guillaume Lebeau

Nombre de pages: 384

Batman doit sauver Gotham City ! 200 énigmes, casse-tête et jeux de logique à résoudre seul, entre fans ou en famille, pour le plaisir de vous torturer les méninges et de relever tous les défis tel un superhéros ! L'univers complet de ce héros sacré, avec de magnifiques images et illustrations : les Vilains, le Jocker, la Batmobile, les gadgets etc. Fan de la première heure, ce livre est fait pour vous !

30 énigmes logiques

30 énigmes logiques

Auteure: Jean-michel Maman

Déduction, logique, observation, calcul, voici quelques énigmes pour jouer avec vos neurones. Essayez de les résoudre, seul ou en famille.

Le livre qui rend fou !

Le livre qui rend fou !

Auteure: Raymond Smullyan

Nombre de pages: 208

Un jour, un collègue invite Raymond Smullyan à dîner en précisant : "Mon fils sera ravi de faire ta connaissance car il est passionné par tes livres d'énigmes!". Smullyan : "D'accord, mais je t'interdis de lui dire que je suis mathématicien!" En apprenti sorcier des mathématiques, Raymond Smullyan avance masqué. Avec Le Livre qui rend fou, un recueil d'énigmes stimulantes et ludiques, il guide le lecteur dans le monde étrange de la logique, sans jamais se départir de son humour et de sa fantaisie. Attention, en vous plongeant dans ce livre, vous risquez d'y perdre la tête!

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Le dernier casse

Auteure: Cindy Tollu , Rémy Strobbe

Nombre de pages: 37

Saurez-vous vous évader de cette aventure ? Votre mission : réaliser le casse de la Hardford Bank, l'une des plus riches de la ville... Pénétrez dans l'enceinte de la banque, récupérez le plus d'argent possible, et fuyez avant que l'on ne vous arrête ! Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max ! Qu'est-ce qu'un escape game ? En équipe, vous vous retrouvez enfermés dans une salle thématisée. Votre objectif est de réussir à en sortir en fouillant la pièce, résolvant des énigmes et décryptant des codes, le tout en moins de 60 minutes. Sur le principe de l'escape game, voici le livre qui vous permettra d'y jouer chez vous, seul ou à plusieurs !

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Les énigmes de Sherlock Holmes

Auteure: John Watson (personnage Fictif.) , Tim Dedopulos

Nombre de pages: 288

Accompagnez le plus grand détective du monde et utilisez votre propre sens de la déduction pour résoudre ces énigmes ingénieuses. 150 énigmes de tous niveaux qui sollicitent votre logique et votre esprit d'analyse.

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Escape game

Auteure: Benjamin Bouwyn , Rémi Prieur , Mélanie Vives

Nombre de pages: 128

Des énigmes en cascade à résoudre en 1 heure top chrono ! Ce livre ne se lit pas de manière classique. Les histoires que vous allez découvrir ne suivent pas le fil des pages : c'est seulement en observant et en résolvant des énigmes que vous trouverez à quelle page se déroule la suite de votre aventure. 3 aventures haletantes, 3 genres différents : Historique (Louis XVI et le fameux diamant Régent) ; Réseaux sociaux (les membres de votre réseaux sont menacés par un hacker...) et Policier (vous avez 1 heure pour arrêter un serial Killer).

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Le Cahier de Jeux d'esprit et de logique pour les Nuls

Auteure: Nicolas Conti

Nombre de pages: 64

Des jeux, des quiz et du savoir... à gogo ! C'est décidé ! Les Nuls vous accompagnent désormais partout, même sur le lieu de vos vacances ! S'il y a bien un moment dans l'année durant lequel on a le temps de combler ses lacunes, c'est pendant les moments de détente. Inutile d'emporter l'encyclopédie familiale dans vos bagages, la collection Pour les Nuls propose des cahiers pour réviser... les doigts de pied en éventail. Quiz, jeux, tests de culture générale, énigmes, devinettes et autres casse-tête vous attendent pour vous confronter à nos auteurs ! Avec ce cahier Spécial Jeux d'esprit et de logique, concentration ne rime plus avec punition ! Charades, mots secrets, méli-mélo, intrus... l'auteur vous a concocté des jeux et des mémos pour booster vos neurones. Fini le bonnet d'âne, vive le chapeau de paille ! A l'attention des grands Nuls... Pour bronzer intelligent, jouer et se cultiver.

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Casse-tête au Club des veufs noirs

Auteure: Isaac Asimov , Guy Isaac

Nombre de pages: 320

L'auteur a imaginé un club de six hommes - ni célibataires, ni veufs malgré le titre - qui se réunissent pour résoudre des énigmes criminelles sans visiter les lieux et ne prenant que peu connaissance des pièces à conviction. Tout se joue à huis clos avec le client, sans oublier le maître d'hôtel qui les sustente et parfois les inspire. [SDM].

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365 Jeux Et Tests de Memoire

Un exercice par jour pour booster votre memoire et muscler votre cerveau. 365 jeux de reflexion, de concentration et de culture generale, mais aussi des infos et des astuces pour en savoir plus.

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Escape book

Auteure: Irving Le Hen

Nombre de pages: 238

En vous connectant sur Minecraft avec vos amis Alex et Pina, vous découvrez un message mystérieux : "J'ai capturé votre monde qui est désormais prisonnier du mien". Pour le récupérer, vous allez devoir parcourir votre jeu préféré et résoudre tous les pièges placés sur votre chemin ! Crafts, combats d'arène, logique et sens de l'observation seront vos nouvelles armes pour survivre dans Minecraft. Inspiré des Escape Games, Prisonnier de rOverworld est un opus d'un genre nouveau : I'Escape Book. Réussirez-vous a résoudre les énigmes.

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