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Ender L'exil

Ender L'exil

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 480

À douze ans, Ender Wiggin a sauvé l’humanité de la menace des «doryphores», mais le retour au foyer lui est interdit : les rivalités nationales ont repris et les jeunes prodiges de l’École de guerre suscitent convoitises et craintes. On lui propose alors l’exil vers la première colonie humaine sur une planète prise à l’ennemi, dont il deviendra le gouverneur. Tandis que l’histoire de la Terre se poursuit avec Bean dans les quatre livres de «l’Ombre», Ender entreprend, en compagnie de sa sœur Valentine, un long périple de trois mille ans, le cœur lourd du xénocide qu’il a commis. Chronologiquement situé entre La Stratégie Ender et La Voix des morts – deux livres couronnés par les prix Hugo et Nebula en 1986 et 1987 –, L’Exil éclaire pour la première fois l’adolescence d’Ender et son entrée dans l’âge adulte, ces années de voyage relativiste dans les étoiles où il s’est mis en quête d’un espoir de rédemption. L’auteur y retrouve ses plus belles qualités de conteur

Le cycle d'Ender. Préludes

Le cycle d'Ender. Préludes

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 224

Le sort d'un héros de guerre n'a rien d'enviable. Envoyé dans l'espace dans le seul but de revenir à temps pour contrer la deuxième offensive des doryphores, le commandant Mazer Rackham a dû abandonner femme et enfants. C'est le prix à payer pour offrir à l'humanité une infime chance de survivre à une nouvelle confrontation. Mais cela suffira-t-il ? Ce n'est pas l'avis du lieutenant Graff, qui, sur Terre, tente de mettre en place un programme de recrutement et de formation des plus brillants esprits que compte la planète. Le futur sauveur de l'espèce humaine figure sans nul doute parmi Les candidats. Ce sera peut-être Bonito, s'il arrive à échapper à l'amour écrasant de son père ? Han Tzu, le petit génie dans sa prison dorée ? Ou Zeck, le jeune fondamentaliste chrétien ? Il en est un qui semble cependant les surclasser tous, un petit garçon qu'on surnomme déjà Ender.

La stratégie Ender

La stratégie Ender

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 379

"Andrew Wiggin, dit Ender, n'est pas un garçon comme les autres. Depuis sa naissance, ses faits et gestes sont observés par l'intermédiaire d'un moniteur greffé dans son cerveau. Car ceux qui l'ont conçu ambitionnent de faire de lui le plus grand général de tous les temps, le seul capable de sauver ses semblables de l'invasion des doryphores. Et alors qu'Ender suit pas à pas le dur chemin de son apprentissage de guerrier, ses créateurs mesurent la gravité de leur choix : en donnant naissance à un monstre, n'ont-ils pas damné l'humanité elle-même ?" [Source : 4e de couverture]

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Ender coffret 3 volumes

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 1520

XENOCIDE. Lusitania... Enfin un havre de paix pour les doryphores ? Pour Ender ? Il le croyait. Hélas ! Rien ne se passe comme prévu. Les Lusitaniens ont déjà du mal à accepter les piggies, ces drôles de petits cochons intelligents mais si différents d'eux. Et ils ne savent pas le pire : le virus de la descolada, mortel pour les humains, est indispensable au cycle génétique des piggies. Ils ne peuvent donc pas le détruire, sous peine d'exterminer la race. Dilemme crucial pour les biologistes, car la descolada mute au fur et à mesure qu'ils découvrent de nouveaux traitements. Mais un danger plus imminent menace la planète le Congrès Stellaire lui a envoyé une flotte équipée du "Petit Docteur", un désintégrateur capable de la réduire en poussière. Un nouveau xénocide ? Pas sûr., car Ender a encore quelques cartes dans sa manche... LA STRATEGIE ENDER. Qui es-tu, Ender Wiggin ? Tu as six ans, et un moniteur branché sur ton cerveau surveille la moindre de tes pensées. Tu avais fini par t'y habituer. Et voilà qu'on te l'enlève ! Ne serais-tu pas assez intelligent ? Déjà les tests de ton frère et de ta sœur avaient révélé quelques failles. Deux enfants...

Ender Wiggin Premières rencontres

Ender Wiggin Premières rencontres

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 224

Redoutant une invasion extraterrestre, la Terre est en quête de petits génies pour commander sa flotte spatiale. L’École de guerre fonde ses espoirs sur Ender, huit ans. Voici La Stratégie Ender, une longue nouvelle qui allait donner naissance au roman du même titre, couronné par les prix Hugo et Nebula. Deux autres textes, inédits ceux-là, permettent de découvrir les antécédents familiaux d’Ender Wiggin : un « petit Polonais » précoce pour père, une mère enseignante et chercheuse, et l’histoire de leur rencontre. La dernière nouvelle, inédite aussi, prend place entre La Stratégie Ender et La Voix des morts ; elle raconte comment Ender fait la connaissance de Jane, cette mystérieuse entité informatique qui l’accompagne ensuite dans ses errances interplanétaires.

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La voix des morts

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 446

Trois mille ans se sont écoulés depuis l'extermination des doryphores, et les hommes se croient désormais seuls dans l'univers. Or, sur la planète Lusitania, on découvre l'existence des Piggies, bipèdes mi-hommes mi-cochons doués d'intelligence. Des scientifiques sont détachés pour les étudier mais, sans mobile apparent, ils sont assassinés. L'humanité s'interroge : doit-on s'inquiéter de cette nouvelle menace, et la détruire ? Afin de rendre hommage aux victimes, on convoque sur la planète un porte-parole des morts. Mais voila, dans ses bagages se trouve un cocon ou vit la dernière reine des doryphores. Car cet homme n'est autre qu'Ender, le xénocide.

Enchantement

Enchantement

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 512

Dans une clairière au cœur de la forêt ukrainienne, la vie du jeune Ivan bascule l’année de ses dix ans. Sur un piédestal repose une jeune fille endormie. Mais dissimulée par le feuillage, une présence malveillante le guette... et l’enfant s’enfuit. Des années plus tard, Ivan, qui s'est expatrié en Amérique avec ses parents,revient à Kiev poursuivre ses recherches sur les langues slaves anciennes. Il retourne aussi dans la forêt où gisait la belle endormie dont il n’a jamais oublié l’image. La clairière n’a pas changé. La jeune fille est là. Son mystérieux gardien aussi. Cette fois Ivan ne s’enfuit pas. Cette fois il embrasse la belle qui s’éveille à son baiser. Puis... il l’accompagnechez son père le roi de Taïna, dans l’Ukraine du neuvième siècle, où Baba Yaga fait peser une terrible menace. Avec Enchantement, Orson Scott Card revisite la Belle au bois dormant pour en faire une fantasy moderne et puissante.

La Porte des Abysses

La Porte des Abysses

Auteure: Alexis Flamand

Nombre de pages: 544

Dites adieu à la Fantasy que vous connaissez ! Aujourd hui, vous partez pour Alamänder. Allez donc saluer Anquidiath, le demi-dieu enfoui sous la montagne, chatouiller les monstrueux poulpes de guerre, flâner parmi les épis du champ de blé carnivore ! Jonas Alamänder, mage et détective, vient de perdre sa maison confisquée par un royaume voisin. Accompagné d'Edrick, l'un des soldats chargés de lui apprendre la nouvelle, et de son facétieux démon Retzel, il part pour la capitale de Kung-Bohr afin d'y plaider sa cause. Là, il se voit contraint d'affronter intrigues de cour et ennemis redoutables, en montrant autant de talent dans l'art de la magie que d'incrédulité face aux mystères qui se dévoilent peu à peu. Pendant ce temps, Maek, un jeune garçon aux penchants morbides, affronte un champ de blé carnivore afin de rallier la fameuse école des assassins T'Sanks. Préparez-vous à découvrir un monde où se côtoient humour, rebondissements et créatures improbables. Un monde original et foisonnant d'où vous ne reviendrez peut-être pas indemne.

Pisteur (Livre 3) - Partie 1

Pisteur (Livre 3) - Partie 1

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 320

Depuis le début de son aventure, Rigg a appris une chose : on ne peut pas tout défaire, et chaque action sur le temps aura des conséquences, chez lui, ou chez les autres... Le pisteur et ses camarades se trouvent face à un cas de conscience : si leur monde est en sursis, faut-il raser les murs ? Doivent-ils se rendre sur Terre pour renverser l’ordre établi ? Mais alors, est-il juste de détruire un univers pour en sauver un autre ? Une course contre la montre, un pari de la dernière chance, avec pour seule arme, comme toujours, le temps !

Dune - Tome 2 Collector : Le Messie de Dune

Dune - Tome 2 Collector : Le Messie de Dune

Auteure: Frank Herbert

Nombre de pages: 272

Le chef-d'œuvre absolu de la science-fiction, adapté au cinéma par Denis Villeneuve. Paul Atréides a triomphé de ses ennemis. En douze ans de guerre sainte, ses Fremen ont conquis l'univers. II est devenu l'empereur Muad'Dib. Presque un dieu, puisqu'il voit l'avenir. Ses ennemis, il les connaît. II sait quand et comment ils frapperont. Ils vont essayer de lui reprendre l'épice qui donne la prescience et peut-être de percer le secret de son pouvoir. Il peut déjouer leurs plans, mais voit plus loin encore. II sait que tous les futurs possibles mènent au désastre et est hanté par la vision de sa propre mort. Peut-être n'y a-t-il pas d'autre liberté pour le prescient que celle du sacrifice...

Père-des-pierres

Père-des-pierres

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 128

Ruisselet, neuvième fils d’un paysan des montagnes, s’enfuit de son village et part découvrir le monde. Le monde est celui des mages de Westil. L’histoire, celle d’un adolescent, comme si souvent dans l’œuvre d’Orson Scott Card, confronté à la découverte de ses pouvoirs, de sa stature et de ses responsabilités. La tonalité, celle de la légende quand elle confine à la fable ou au mythe et quand elle adopte la musique si particulière aux grandes fantasies de Card, depuis Espoir-du-Cerf et Les Maîtres Chanteurs jusqu’aux Contes de la forêt des Eaux et à Trahison. À l’origine conçu comme une introduction aux « Mages de Westil », Père-des-pierres est un conte indépendant où l’auteur recourt à sa palette la plus personnelle et la plus fascinante.

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Personnages et points de vue

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 351

Les personnages vivants et mémorables ne naissent pas, ils doivent être créés. Ce livre est une boîte à outils: leviers littéraires, burins, maillets, tenailles et pinces. Servez-vous-en pour extirper, dégager, arracher de bons personnages de votre mémoire, votre imagination et votre âme. Orson Scott Card explique en détail les techniques de création, de développement et de présentation des personnages, ainsi que l'utilisation du point de vue dans les romans et nouvelles. Avec des exemples précis, il passe en revue les choix narratifs - ceux qui vous permettront de créer des personnages de fiction si "réels que les lecteurs auront l'impression de les connaître aussi bien que des membres de leur propre famille. Vous apprendrez à. Définir des personnages par leurs actes et par leur "style personnel. Développer des personnages que les lecteurs aimeront - ou aimeront détester. Créer des personnages secondaires et des faire-valoir. Choisir le point de vue le plus efficace pour révéler les personnages et faire avancer le récit. Un ouvrage indispensable pour tous ceux qui ont déjà lu Comment écrire de la Fantasy et de la SF. Lu et apprécié autant par les...

La stratégie de l'ombre

La stratégie de l'ombre

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 480

« Tu ne vaux même pas un haricot, dit-elle. — C’est vrai. — Eh ben, t’as un nom maintenant. Retourne t’asseoir sur la poubelle que je réfléchisse. — Faut que je mange », dit Bean, le haricot, le plus chétif de tous. Sa petite enfance était un combat de tous les jours pour la survie dans les rues de Rotterdam, parmi les bandes de gamins affamés. C’est là qu’il attire l’attention des recruteurs de l’École de Guerre en orbite autour de la Terre, où l’on entraîne des enfants supérieurement doués pour en faire les commandants à venir dans la guerre sans merci que l’humanité livre aux « doryphores ». Et c’est à l’École de Guerre qu’il va rencontrer celui de ces enfants qui déjà devient une légende : Andrew « Ender » Wiggin. Voici l’histoire de Bean, qui allait être son ombre, son bras droit, son stratège et son ami. Bean dont la naissance demeure entourée de mystère. Est-il le fruit d’une manipulation génétique secrète ? Peut-on se fier à cet être à part, calculateur, dont on ignore s’il est encore humain ? Avec ce retour aux sources du cycle Ender, O. S. Card nous livre un de ses plus beaux romans.

Mission Basilic

Mission Basilic

Auteure: David Weber

Nombre de pages: 544

Rude début de carrière pour le capitaine de frégate Honor Harrington, de la Flotte royale de Manticore. Ayant humilié un haut gradé lors d’un exercice, elle se voit chargée, pour sa première affectation de commandant de bord, d’assurer seule la police du système lointain de Basilic, avec un vaisseau hors d’âge à demi désarmé et un équipage qui la rend responsable de son exil. Or une puissance hostile a des visées sur Basilic, terminus d’un « trou de ver », porte du voyage instantané, et fomente une machination complexe pour s’en emparer... Marine de l’espace, affrontements dans les étoiles, le cycle d’Honor Harrington adapte la grande tradition du roman d’aventures de mer à la science-fiction. Par la cohérence technologique de son univers et la précision du récit, David Weber y renouvelle le space opera classique avec une rare virtuosité.

Pisteur (Livre 2)

Pisteur (Livre 2)

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 443

En franchissant le Mur, Rigg et ses compagnons croyaient avoir laissé le pire derrière eux. Mais c’est un monde inconnu, effrayant et trompeur qui les attend de l’autre côté. Même ceux sur qui ils pensaient pouvoir compter se révèlent peu fiables, prompts à les manipuler, et les risques qu’ils encourent sont énormes. Une seule certitude : s’ils veulent avoir un avenir, il leur faudra changer le passé...

L'espace d'un an

L'espace d'un an

Auteure: Becky Chambers

Nombre de pages: 448

Premier volume des « Voyageurs », série lauréate du prestigieux prix Hugo, L’Espace d’un an signe les débuts de Becky Chambers, dont la plume et les récits ont bouleversé la science-fiction. Rosemary, jeune humaine inexpérimentée, fuit sa famille de richissimes escrocs. Elle est engagée comme greffière à bord du Voyageur, un vaisseau qui creuse des tunnels dans l’espace, où elle apprend à vivre et à travailler avec des représentants de différentes espèces de la galaxie : des reptiles, des amphibiens et, plus étranges encore, d’autres humains. La pilote, couverte d’écailles et de plumes multicolores, a choisi de se couper de ses semblables ; le médecin et cuistot occupe ses six mains à réconforter les gens pour oublier la tragédie qui a condamné son espèce à mort ; le capitaine humain, pacifi ste, aime une alien dont le vaisseau approvisionne les militaires en zone de combat ; l’IA du bord hésite à se transférer dans un corps de chair et de sang... Les tribulations du Voyageur, parti pour un trajet d’un an jusqu’à une planète lointaine, composent la tapisserie chaleureuse d’une famille unie par des liens plus fondamentaux que le...

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Comment écrire de la fantasy et de la science-fiction

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 221

Vous voulez écrire un roman, des nouvelles ? Vous ne savez pas comment vous y prendre ? Voilà le guide qu'il vous faut ! Lorsqu'on est amateur de science-fiction et de Fantasy, on a naturellement des histoires et des mondes plein la tête, que l'on a très envie de raconter. Dans cet ouvrage, le célèbre écrivain Orson Scott Card partage son savoir et son expérience dans ces genres. Vous apprendrez, entre autres : ce que sont (et ne sont pas) la SF et la Fantasy, selon quels critères, et si votre récit y appartient, comment construire, peupler et dramatiser un univers crédible et attirant que vos lecteurs auront envie d'explorer, comment utiliser les quatre grands types d'histoire (milieu, idée, personnage et événement) pour structurer un récit captivant, quel est le marché de l'édition et comment se faire publier... Les connaissances et les compétences que vous obtiendrez grâce à cet ouvrage vous aideront à guider efficacement le lecteur dans votre imaginaire. Autant de clés utiles pour un scénariste, un auteur de Fantasy, de SF ou même d'un autre genre littéraire.

Le secret d'Oriel

Le secret d'Oriel

Auteure: Frigiel , Nicolas Digard

Nombre de pages: 424

Troisième tome du second cycle d'une série où l'on campe la quête de Frigiel, de son chien Fluffy, d'Alice, une voleuse de la guilde de Puaba, et d'Abel, un Tarankois, qui ont sauvé leur monde d'une dangereuse guerre opposant un roi impitoyable, celui-ci ayant interdit toute forme de magie, aux mages cherchant à rétablir l'équilibre du royaume, en plus de vaincre un terrible sorcier capable d'invoquer les morts. Frigiel a ici découvert que sa mère Enora est la grande prêtresse dirigeant le Culte d'Oriel et qu'elle est prête à tout pour conjurer le Dévoreur et éradiquer toute trace de magie dans les Farlands. Ainsi, elle n'éprouve aucun regret à enfermer son fils et ses compagnons dans la dimension de l'Ender, tandis que le fidèle guerrier travaillant pour elle a pris Alice en otage. Malgré la posture difficile dans laquelle il se trouve, Frigiel espère toujours atteindre les îles célestes de la créatrice de la magie pour y chercher de l'aide. [SDM].

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TERRE DES ORIGINES TOME 5 : Les terriens

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 483

Le vaisseau des étoiles Basilica orbite autour de la Terre. A son bord, une femme, Shedemei, qui détient le manteau de pilote stellaire, et une intelligence artificielle, Surâme, qui la réveille parfois de sa longue hibernation pour lui permettre d'observer l'évolution des Terriens, c'est-à-dire des communautés disparates d'humains, d'anges et de fouisseurs. Car des siècles ont passé depuis l'aventures de Nafai et des siens. Une civilisation s'est édifiée, qui ne progresse pas sans déchirements entre les humains revenus de leur exil et les deux espèces intelligentes qu'ils ont trouvées sur Terre. Une énigme demeure cependant, tandis que Shedemei et Surâme continuent d'observer les affaires du monde : celle du Gardien de la Terre, l'être mystérieux à l'origine du Grand Retour. Ses interventions sont manifestées mais lui-même demeure caché. Or une crise majeure amènera peut-être le face à face attendu... Voici le cinquième et dernier roman du cycle Terre des origines.

Vestiges

Vestiges

Auteure: Laurence Suhner

Nombre de pages: 512

Dans mes rêves, je les appelle les Bâtisseurs. Les Bâtisseurs. Une ancienne civilisation qui a visité Gemma – la plus lointaine colonie humaine – il y a douze mille ans, en y laissant des vestiges et un gigantesque artefact en orbite. Qu’ont-ils bâti en vérité, si ce n’est une machine ? Une machine qui détraque la réalité, altère les constantes fondamentales de l’Univers. Qu’y puis-je ? Pourquoi ai-je été choisie ? Pourquoi suis-je la seule à entendre cette voix qui surgit des profondeurs ? Cette voix qui me pousse à abandonner mon corps au rythme et à la danse. La voix de Ioun-ké-da. Celui que, dans leurs mythes, les Bâtisseurs nomment le Dévoreur de réalité... « L’ampleur de cette histoire est incommensurable mais sa perception est à notre portée. Ce n’est pas seulement un monde ou un système stellaire qui se dévoilent dans ces pages remarquables, mais un univers tout entier. » Christopher Priest (extrait de la préface) Prix Bob Morane & prix Futuriales 2013

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Les enfants de l'esprit

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 414

Les Pequeninos, la reine et les humains de Lusitania sont menacés par l'arrivée de la flotte stellaire qui compte utiliser le " Petit Docteur ", un désintégrateur moléculaire, pour préserver la race humaine du terrible virus de la Descolada. Seule Jane, l'intelligence artificielle alliée d'Ender, est capable de les sauver, mais son action est menacée par le congrès stellaire. Quant à Ender lui-même, il doit maintenir toute son attention pour que les enfants nés de son esprit - Peter et Val - puissent mener à bien leurs quêtes respectives : la recherche d'un puissant leader d'opinion susceptible d'influer sur la décision du congrès, et l'exploration de planètes colonisables pour préparer l'exode...

Les Voies d'Anubis

Les Voies d'Anubis

Auteure: Tim Powers

Nombre de pages: 480

1983. Lorsque le professeur Brendan Doyle accepte de donner une conférence sur le poète anglais Coleridge, il est loin d’imaginer qu’il ne va pas tarder à le rencontrer en personne... en 1810 ! Car après avoir accepté l’offre d’un millionnaire ayant percé les mystères du voyage dans le temps, le voilà plongé dans une aventure rocambolesque, traversant un Londres peuplé de bohémiens, de mendiants douteux et de sorciers terrifiants, tel ce clown macabre qui règne sur le monde souterrain. Et pour couronner le tout, Doyle ne peut revenir à son époque, à moins de déjouer les plans malfaisants des mages égyptiens qui veulent ramener leurs anciens dieux à la vie. Mais osera-t-il prendre le risque de changer le cours de l’Histoire ? Mêlant les thèmes du voyage temporel, du mythe du loup-garou et de la magie noire égyptienne dans le Londres victorien, ce roman, qui a remporté les prestigieux prix Apollo et Philip K. Dick, est le grand classique à l’origine du steampunk. « Une intrigue diaboliquement efficace, une ingéniosité grisante et un rythme d’enfer : ce roman est une performance de virtuose, un feu d’artifice aveuglant. » - London Times

Le Bal des Schizos

Le Bal des Schizos

Auteure: Philip K. Dick

Nombre de pages: 288

Sans autre ambition que celle de vendre les orgues électroniques qu’il bricole dans son magasin, Louis Rosen voit son monde changer le jour où son associé et la fille de ce dernier, Pris, schizophrène tout juste rendue à la vie civile par le Bureau Fédéral de Santé Mentale après une longue thérapie, mettent au point un automate plus vrai que nature. Prenant pour modèle des grandes figures de l’histoire américaine, leur premier simulacre imite à s’y méprendre Edwin Stanton, héros de la guerre de Sécession. Enhardis par leur succès, ils s’attaquent ensuite à Abraham Lincoln lui-même...

Le Septième Fils

Le Septième Fils

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 288

Au bord de la rivière Hatrack, près des forêts profondes où règne encore l’homme rouge, un enfant va naître en des circonstances tragiques. Un enfant au destin exceptionnel. Septième fils d’un septième fils, il détiendra, dit-on, les immenses pouvoirs d’un « Faiseur ». Si les forces du mal ne parviennent pas à le détruire. Car il existe un autre pouvoir, obscur, prêt à tout pour l’empêcher de vivre et de grandir. Nous sommes dans les années 1800, sur la terre des pionniers américains. Mais dans ce monde parallèle opèrent charmes et sortilèges, on y possède des talents à la dimension magique, et les ombres de présence bienveillante ou maléfique rôdent dans la nature. D’une épopée réelle, celle de la jeune Amérique, Orson Scott Card fait une fantasy totalement originale, à la fois conte, roman de mystère et d’aventure.

Leonora Kean (Tome 1) - Chasseuse d'âmes

Leonora Kean (Tome 1) - Chasseuse d'âmes

Auteure: Cassandra O'donnell

Nombre de pages: 401

«Vivre, quand on a seize ans, au sein d’un clan de sorcières sociopathes n’est pas facile tous les jours, moi, je vous le dis. Entre les cours de sortilèges, de potions et de magie élémentaire des Vikaris, je suis au bout du rouleau. Alors, si en plus, on commence à ramasser les cadavres dans tous les coins, je sens que je ne vais pas tarder à provoquer un massacre. Parce qu’on peut dire ce qu’on veut : la patience, chez nous, n’est décidément pas un trait de famille... »

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Personnages et point de vue

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 318

Les personnages vivants et mémorables ne naissent pas, ils doivent être créés. Ce livre est une boîte à outils : leviers littéraires, burins, maillets, tenailles et pinces. Servez-vous-en pour extirper, dégager, arracher de bons personnages de votre mémoire, votre imagination et votre âme. Orson Scott Card explique en détail les techniques de création, de développement et de présentation des personnages, ainsi que l'utilisation des points de vue dans les romans et nouvelles. Avec des exemples précis, il passe en revue les choix narratifs - ceux qui vous permettront de créer des personnages de fiction si "réels" que les lecteurs auront l'impression de les connaître aussi bien que des membres de leur propre famille. Vous apprendrez à... - Définir des personnages par ce qu'ils disent et accomplissent, et par leur "style" personnel. - Développer des personnages que les lecteurs aimeront - ou aimeront détester. - Créer des personnages secondaires et des faire-valoir. - Choisir le point de vue le plus efficace pour révéler les personnages et faire avancer le récit. - Décider du niveau d'introspection de vos personnages, du développement de leurs pensées,...

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Fils d'armes

Auteure: Matthieu Bobin

Nombre de pages: 346

Farëanor est le fils d'une famille de paysans. Il mène, à l'orée de la vaste et profonde forêt de Barbebelle, une vie paisible, loin au nord de la cité royale d'Ebanestal. L'attaque de son village par des créatures maléfiques va bouleverser sa vie. Isolé après la disparition de ses parents et le départ mystérieux de son frère aîné Fravalgar, Farëanor reçoit un mystérieux personnage empreint de bonté et de puissance : Andugal est son nom, servir son royaume dans la chevalerie sa raison d'être. Farëanor ne résistera pas longtemps, rien ne le retient plus et il part à l'aventure avec ce chevalier qui lui propose de l'initier au métier des armes.

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L'ombre du géant

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 384

« Nous aimerions que vous aidiez Peter Wiggin à unifier le monde sous l’autorité de l’Hégémon. » Ainsi Mazer Rackham s’adresse-t-il à Bean au nom de la Flotte internationale et du ministère de la Colonisation. Unifier le monde ? On en est bien loin. Sous l’autorité des jeunes stratèges de génie issus de l’École de Guerre et du djish d’Ender, les grandes puissances s’apprêtent à se déchirer à nouveau. Et puis les jours de Bean sont comptés car la Clé d’Anton, cette variation génétique qui a fait de lui ce qu’il est, l’entraîne vers la mort à brève échéance. Mais la récompense est alléchante : une promesse de survie dans l’espace et l’assistance nécessaire pour retrouver les enfants à naître qu’on lui a volés et qui ont disparu. Après La stratégie de l’ombre, L’ombre de l’Hégémon et Les marionnettes de l’ombre, voici le roman qui clôt magistralement l’épopée de Bean, le bras droit d’Ender au temps de la guerre interstellaire.

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Xénocide

Auteure: Orson Scott Card

Nombre de pages: 479

Trois espèces intelligentes se partagent inégalement la planète Lusitania : les Pequeninos qui en sont les indigènes, les humains qui l'ont colonisée récemment et la Reine d'une ruche étrange qui y a été amenée par Ender le Stratège, appelé aussi la Voix des Morts. Mais il existe sur Lusitania une quatrième espèce, un virus, la descolada, mortelle pour les humains et pour la Reine qui la tiennent difficilement en échec, mais qui est indispensable à la reproduction très particulière des Pequeninos. La petite colonie humaine de Lusitania pourrait éradiquer le virus. Mais elle risquerait alors de commettre deux fois le crime inexpiable de xénocide, la destruction irrémédiable d'une espèce intelligente. D'abord, en interdisant aux Pequeninos d'entrer dans leur troisième vie et de se reproduire. Ensuite, en éliminant un virus si adaptable que certains le considèrent comme conscient. Un xénocide : le crime qu'Ender lui-même a commis plus de trois mille ans plus tôt dans sa guerre interstellaire contre les Doryphores (La stratégie Ender) et qu'il n'a eu de cesse d'expier depuis (La voix des morts). Avec l'aide des Lusitaniens de toutes espèces, celle de sa...

Les arts de la couleur en Grèce ancienne... et ailleurs

Les arts de la couleur en Grèce ancienne... et ailleurs

Auteure: Philippe Jockey

Nombre de pages: 508

Nul ne doute plus aujourd'hui du rôle majeur qu'ont joué les couleurs et l'or dans la structuration des sociétés grecques antiques, au long des siècles. Tout suggère une passion grecque pour la couleur étendue à tout type de production (vêtements, vaisselle, cosmétiques, statues, édifices etc.) sur tout support, dans tous les domaines de la vie, funéraire compris. Mais que savons-nous réellement des arts de la couleur eux-mêmes, des matériaux et des savoir-faire qui ont fait son succès? Peut-on en apprécier l'impact économique et social? N'est-il pas urgent à présent de mesurer aussi les conséquences esthétiques d'une telle révolution polychrome? L'incolore y trouvait-il malgré tout sa place? Les couleurs étaient-elles filles d'illusion, y compris sur le plan politique? L'ouvrage aborde ces questions en toute liberté d'investigation interdisciplinaire. Il réunit pour cela spécialistes venus de tout horizon scientifique, archéologues, architectes, chimistes, conservateurs de musées, historiens, historiens de l'art, restaurateurs. Pour éclairer cette expérience grecque unique de la couleur, on a souhaité aussi la mesurer aux expressions qu'en ont...

Jamaiplu

Jamaiplu

Auteure: Josiane Balasko

Nombre de pages: 266

Quel est le point commun entre : une jeune femme qui parle aux animaux une vie de chien un scénario mortel un enfant trop curieux des fantômes rigolards des zombies très affectueux un goûter entre filles et un extraterrestre élevé en pot? Réponse : Josiane Balasko! Avec ce recueil de nouvelles drôles, tendres ou amères, l’actrice préférée des Français, artiste aux multiples talents, jette un regard sensible et acerbe sur notre temps.

Ce qu'il faut d'air pour voler

Ce qu'il faut d'air pour voler

Auteure: Sandrine Roudeix

Nombre de pages: 178

Que devient une mère quand son tout petit s'en va ? Dans un roman où affleure à chaque page la sensibilité, où la grâce naît de l'auscultation intime, toujours sincère et parfois crue des situations, Sandrine Roudeix interroge la séparation mère-fils de la naissance à l'âge adulte et la manière dont une jeune fille devient femme en devenant mère. Que devient une mère quand son tout-petit s'en va ? En s'appuyant sur des photos de famille qu'on ne voit pas, Sandrine Roudeix traverse vingt ans de fusion et de défusion maternelles, démêlant les fils qui tressent la séparation inévitable d'une mère célibataire et de son garçon. Dans un roman où affleurent à chaque page l'amour et la tendresse, où la grâce naît de la vérité et de la mise à nu toujours sincère et parfois crue des situations, elle interroge la manière dont une jeune fille devient femme en devenant mère et dresse le portrait lumineux d'une double émancipation.

Le cycle des morts

Le cycle des morts

Auteure: Catherine Bolle

Nombre de pages: 308

Un an après le décès d'Antonin, Alison retourne sur les lieux du drame, au camping qu'ils aimaient tant. Pensant y faire enfin son deuil, elle va se matérialiser de façon mystérieuse dans l'enceinte d'un fort où elle retrouvera son amant disparu. Dès lors, la jeune femme fera tout pour le revoir, malgré la jalousie maladive qu'une revenante du Moyen Âge éprouve envers elle et les menaces d'un inconnu qu'elle reçoit sans cesse. Face aux terribles dangers et aux horribles révélations qui les guettent, l’amour d’Antonin et d’Alison sera-t-il plus fort que la mort ?

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Les prisonniers du Nether

Auteure: Frigiel, , Nicolas Digard

Nombre de pages: 316

Frigiel, orphelin depuis la disparition de ses parents, est élevé par son grand-père dans un petit village de la forêt d'Ardan. A 15 ans, il ne connaît pas grand chose du monde extérieur. Avec son fidèle chien Fluffy, casse-cou et gaffeur, il va vivre des aventures qui l'entraîneront jusqu'aux terres du Nether et découvrir que la magie, interdite depuis près d'un siècle, est toujours en action dans le monde. En chemin, Frigiel et Fluffy rencontrent Abel, un garçon de 19 ans bavard, un peu trouillard, qui déteste la magie, et Alice, une voleuse de talent, très indépendante. Tome 2 : Les Exilés Alice et Frigiel, accompagnés de Fluffy, errent dans le Nether avec à la main la carte que leur a confiée Valmar, ornée pour unique indication d'une flèche. Comment savoir quelle direction suivre ? Pendant ce temps, Abel est arrêté dans la ville de Puaba par des gardes du Foyer des Lumières où le jeune homme était censé s'engager. Ces derniers brandissent sous son nez un avis de recherche concernant Frigiel. Sa tête est mise à prix ! Le sang d'Abel ne fait qu'un tour : il se met en route, bien décidé à prévenir ses amis du danger qu'ils courent.

Dune #01 Éd. Collector

Dune #01 Éd. Collector

Auteure: Frank Herbert

Nombre de pages: 689

Dans des mondes futurs, Atréides et Harkonnens se disputent l'exploitation de l'épice sur Dune, planète hostile peuplée de Fremens et d'immenses vers attirés par les impulsions des moissonneuses. Alors que les cruels Harkonnens complotent avec l'empereur, Paul Atréides, le fils du duc Leto, semble être le messie attendu par les Fremens.

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Le dévoreur

Auteure: Frigiel , Nicolas Digard

Nombre de pages: 356

Frigiel et Thalès n'ont pas obtenu la table d'enchantement qu'on leur avait promise au tournoi d'Alrama. Or, ils en ont absolument besoin pour aider les Nassiniens à libérer Raqmu du joug indigo, et pour délivrer Abel qui y est enfermé ! Ils espèrent alors trouver des livres enchantés chez Olgï. Mais sera-ce suffisant pour l'armée des Canines ? Pendant ce temps, Alice est enfin parvenue à déchiffrer le mystérieux ouvrage confié par Zemo. Elle doit désormais retrouver ses amis pour les prévenir... La grande prêtresse recherche l'entrée de l'Ender pour invoquer le Dévoreur dans les Farlands. La Magie est en danger.

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