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Orcs et Gobelins T09

Auteure: Olivier Peru , Stéphane Créty

Nombre de pages: 56

Silence, le plus farouche et le plus redouté des combattants orcs n'est plus que l'ombre de lui-même... Bien décidé à ne pas mourir comme un misérable vieillard, il nous offre un dernier baroud d'honneur et ce sera sanglant ! Silence était autrefois un orc de légende, un des plus grands guerriers des Terres d'Arran, un de ceux que la mort refusait d'emporter à la fin des combats. Aujourd'hui, son visage porte plus de rides que de cicatrices, le vieil orc n'a plus rien d'un tueur, il n'a même plus toute sa tête, il vient pourtant de reprendre les armes. Une ancienne bataille inachevée s'est rappelée à lui et cette fois Silence compte bien la mener à son terme. Quitte à finir sa vieille carcasse, autant le faire avec du sang dans la bouche et les genoux dans la boue plutôt qu'allongé sur un lit.

World of Warcraft

Auteure: Christie Golden

Nombre de pages: 395

La puissante sorcière Jaina Portvaillant lutte depuis longtemps pour maintenir une paix durable entre l'Alliance et la Horde. Mais les tensions naissantes qui menacent de déclencher une nouvelle guerre pourraient bien briser ses espoirs à jamais. Le chef de guerre Garrosh Hurlenfer, qui brûle d'asseoir la suprématie de la Horde sur le continent de Kalimdor, lance une attaque de grande envergure sur Theramore, la patrie de Jaina. Les vaillants défenseurs de l'Alliance se précipitent pour repousser l'assaut, mais ils se retrouvent rapidement dépassés par l'ampleur du véritable plan de Garrosh... La destruction semée par l'offensive de la Horde provoque un terrible changement chez Jaina. Celle qui était une diplomate au grand cœur laisse le chagrin et la colère la dominer, et se lance dans une vengeance qui changera à jamais son destin... ainsi que celui d'Azeroth !

Orcs

Auteure: Stan Nicholls , Joe Flood

Nombre de pages: 208

Dans le royaume de Maras-Dantia, où se côtoient depuis la nuit des temps orcs, nains, elfes, gobelins et autres espèces du genre, les humains sont venus saccager la nature, annihiler la magie et violer l'âme du monde. Puis ils se sont divisés, s'affrontant en frères ennemis. Alors que la guerre fait rage, les orcs choisissent leur camp : ces soldats puissants et impitoyables, nés pour combattre, se voient dès lors confier les missions les plus périlleuses.

World of Warcraft - Le cycle de la haine

Auteure: Keith. R. A. Decandido

Nombre de pages: 225

La Légion ardente a été vaincue, et les régions orientales de Kalimdor sont maintenant partagées entre deux nations : les orcs de Durotar, menés par leur noble chef de guerre Thrall ; et les humains de Theramore, gouvernés par l'un des plus puissants mages alors en vie : dame Jaina Portvaillant. Mais la paix fragile entre les orcs et les humains s'effondre soudainement. Des attaques répétées contre les exploitations de Durotar suggèrent que les humains ont repris leurs agressions contre les orcs. A présent, Jaina et Thrall doivent éviter le désastre avant que les anciennes haines ne se raniment... et que Kalimdor soit de nouveau plongé dans une guerre dévastatrice. Les recherches de Jaina pour découvrir la vérité à propos des attaques la mènent à une révélation bouleversante. Sa rencontre avec un mage légendaire qu'elle pensait disparu depuis longtemps va remettre en question tout ce qu'elle croyait et faire la lumière sur l'histoire secrète du...

Jeu vidéo et livre

Auteure: Björn-olav Dozo

Si les rapports entre jeu vidéo et cinéma suscitent depuis longtemps l’intérêt des milieux académiques, les relations, échanges et points de passage entre le livre et le jeu vidéo constituent pour leur part un domaine de recherche toujours en friche. Pourtant, les interactions entre ces deux médias sont loin d’être des exceptions et les disciplines qui les étudient (les game studies et l’histoire du livre) sont connectées par une certaine affinité méthodologique : tous deux ont un fondement profondément interdisciplinaire ; tous deux rassemblent, autour d’un objet commun, des chercheurs issus d’horizons très différents. Cette parenté disciplinaire, ajoutée à la richesse des constants échanges entre livre et jeu vidéo, a encouragé la conception de cet ouvrage collectif consacré à la rencontre entre le médium vidéoludique et son voisin livresque.

La Prophétie orc

Auteure: Grégory Pillet

Quand Gorjam, jeune guerrier orc, rentre au village après son rituel de passage à l’âge adulte, il pense être accueilli par une foule admirative. Mais une odeur de cendres plane dans l’atmosphère et Gorjam découvre avec effroi le massacre qui vient d’avoir lieu et qui n’a laissé aucun survivant. Alors qu’il offre une sépulture décente au shaman de la tribu, la marque du monde des esprits lui est transmise à son insu. Dès lors, sa vie bascule. Le jeune orc brise ainsi le Tabou millénaire de son peuple : la présence d’un guerrier-shaman les entraînerait dans une guerre dévastatrice. Menacé par la folie, Gorjam doit affronter le Conclave, de puissants mages humains qui souhaitent anéantir le monde des esprits orc à cause du péril qu’il représente. Gorjam parviendra-t-il à se débarrasser de la malédiction tout en protégeant les siens ? Dans ce roman fantastique, Grégory Pillet nous emmène sur les traces d’un héros tragique aux prises avec ses démons intérieurs. Découvrez l’univers sans pitié de La Prophétie orc !

Les Guerres d'Iknet - Tome 1

Auteure: Julien Saison

Nombre de pages: 260

Alors qu'Owen s'aventure jusqu'à la cité de Querval, il découvre que le monde est plus vaste que la ferme où il a grandi. Les fracas du champ de bataille commencent à raisonner jusqu'à lui. Ses aventures le verront intégrer l'armée du pays et affronter la vilenie des orcs et d'ennemis beaucoup plus fourbes et dangereux. Il devra survivre dans un monde qu'il ne connait pas encore. Assassinats, meurtres, trahisons et massacres jalonneront son parcours tout autant que les alliances et le courage.

Les Elfes - L'Art de la guerre

Auteure: Den Patrick

Nombre de pages: 192

« La guerre est la seule constante. » « J’ai dormi dans les landes de Sel, combattu dans les plaines de Kourgaad et marché parmi les humains venus de l’autre côté de la mer. Je suis LaDarielle Daellen Staern, et ceci est mon cadeau aux aelfirs. L’Art de la Guerre. » Traduite de manuscrits elfiques originaux, voici l’histoire complète et illustrée de l’art de la guerre tel qu’il a été pratiqué par les Elfes. On y découvre leur arsenal, leur tactique et leur histoire militaire, mais aussi la compréhension que cette race immortelle a acquise des opportunités sublimes de mourir sur les champs de bataille. « Puisse cette traduction rappeler à tous, même aux plus vaillants de nos guerriers, que nous avons beaucoup à apprendre, aussi bien sur le plan martial que philosophique, de la guerre avec les aelfirs. Sebastian Venghaus Anthropologue royal, Hoïm » Aussi traduits : Les Orcs – La Voie du Saccage Les Nains – Manuel de Campagne

World of Warcraft

Auteure: Richard A Knaak

Nombre de pages: 360

À l'aube des temps, les Titans apportèrent l'ordre au monde en modelant ses terres et ses mers. Leur oeuvre s'inspira d'une sublime image : leur vision d'Azeroth. Et bien que les titans soient partis depuis longtemps, cette vision existe encore. Elle est connue sous le nom de Rêve d'émeraude, une version luxuriante, sauvage et primitive du monde de World of Warcraft... Nombreux sont les mystères qui entourent ce royaume onirique et ses gardiens solitaires du Vol draconique vert. Jadis, dans leur quête éternelle visant à maintenir l'équilibre fragile de la nature, les druides pénétrèrent dans ce Rêve pour observer les cycles de la vie sur Azeroth. Mais aujourd'hui, tous les rêves ne sont pas doux. Depuis peu, le Cauchemar d'émeraude, une zone corrompue du Rêve d'émeraude, s'est mis à croître et transforme peu à peu le royaume du Rêve en un champ de terreur. Les dragons verts happés par ce Mal en ont eu le corps et l'esprit brisés, quant aux druides qui se sont risqués à explorer ce sombre territoire, nombreux n'en sont pas revenus. Et ce ne sont pas là les seules victimes, de plus en plus de gens ont le sommeil tourmenté par des cauchemars qu'ils ne...

Les Orcs - La Voie du saccage

Auteure: Den Patrick

Nombre de pages: 192

« Nous vivons pour la guerre. » « Il nous revient de régner sur la montagne, la forêt, la plaine et la rivière. Nous sommes les orcs, et un jour le monde entier nous appartiendra. » Découvrez ici pour la première fois le sombre héritage qui retrace l’histoire des orcs, de leurs croyances, de leurs coutumes et de leurs rancœurs envers les autres races depuis leur apparition sur Naer Evain. Un guide illustré, indispensable, établi d’après des témoignages d’orcs recueillis au péril de nombreuses vies. « Un dernier mot à propos des orcs. J’espère ne plus jamais avoir à leur adresser la parole, ni même à poser les yeux sur l’une de ces brutes scarifiées. Que le but de leur existence soit d’exterminer tous ceux qui sont différents d’eux devrait constituer un avertissement suffisant pour toutes les races. Sebastian Venghaus Anthropologue royal, Hoïm » Aussi traduits : Les Elfes – L’Art de la Guerre Les Nains – Manuel de Campagne

Orcs et Gobelins T13

Auteure: Sylvain Cordurié , Pierre-denis Goux

Nombre de pages: 60

Former un peuple uni, tel est le souhait de Kor'nyr. Malheureusement, tous les chefs de clan ne pas sont enclins à renoncer à leur pouvoir. Quel sera le sort de l'idéaliste Kor'Nyr ? Depuis peu, le Pays des Vents subit les raids de pillards. Ces guerriers s'attaquent aux orcs et ne laissent derrière eux que mort et désolation. Ancien khan, Kor'Nyr rassemble les chefs des clans avec la volonté de constituer une force qui écrasera les pilleurs, mais aussi pour qu'ils deviennent un peuple uni, capable de décider de son destin. L'idéal de Kor'Nyr ne fait hélas pas l'unanimité...

Bran Dents de Loup - Tome 4

Auteure: Rémy Gratier De Saint Louis

Nombre de pages: 189

Laissant derrière eux la cité de Liin en plein chaos, Bran et Roxane ont pris la direction de la capitale impériale où, suite à de récentes révélations sur son père, la jeune mage sang-mêlé espère pouvoir retrouver sa trace. Pendant ce temps, plus au nord, les Baronnies vivent un véritable enfer depuis que la Horde, l’immense armée orque rassemblée par Akaï, l’implacable Kar-Khan morkaï, a anéanti celle des orgueilleux barons. Désormais livrés au pillage et à la barbarie de leurs vainqueurs, villes et villages sont ravagés et leurs populations massacrées dans un véritable holocauste perpétré au nom de Mohork, la cruelle divinité des Orcs. Un terrible fléau vient de s’abattre sur Kern. Ravageant tout sur son passage l’armée d’Akaï représente une funeste menace pour un empire qui, fragilisé par des années de déclin et divisé par les ambitions, tarde à réagir. Le temps est venu pour les hommes de mobiliser toutes les forces disponibles. Il faut vaincre la Horde ! À PROPOS DE L'AUTEUR Né en 1966, Rémy Gratier de Saint Louis est un autodidacte passionné d’histoire et d’aventures épiques. Désireux de donner vie aux personnages qui ...

Manuels de combat : L'intégrale

Auteure: Den Patrick , Guillaume Fournier

Nombre de pages: 560

Les Manuels de combat : l’intégrale. Abondamment illustrés de croquis et de cartes, les trois fameux guides de combat de Den Patrick sont désormais réunis en une intégrale indispensable pour tous ceux qui veulent combattre les créatures de fantasy les plus charismatiques de l’univers de Tolkien : les Orcs, les Elfes et les Nains. Stratégie militaire, tactiques de combat, équipement et armes utilisés, les trois espèces n’auront plus de secret pour vous !

World of Warcraft

Auteure: Collectif

Nombre de pages: 480

Alors que la nouvelle extension Mists of Pandaria continue de ravir les joueurs dans le monde entier, nous vous proposons un recueil de nouvelles explorant différents aspects de ce nouveau monde : Pandaria.

La Compagnie de la foudre

Auteure: Stan Nicholls

Nombre de pages: 341

Regardez-moi ! Regardez l'orc ! Je lis dans vos yeux de la peur et de la haine. Vous me considérez comme un monstre, un prédateur des ténèbres, un démon dont vous parlez pour effrayer vos enfants. Une créature à traquer et à abattre comme une bête. Mais le moment est venu de prêter l'oreille à la bête, et de savoir qu'elle vit aussi en vous. Vous me craignez, mais je mérite votre respect. Ecoutez mon histoire. Regardez couler mon sang et remerciez les dieux. Remerciez les orcs nés pour se battre et destinés à ramener la paix !

World of Warcraft

Auteure: Aaron Rosenberg

Nombre de pages: 308

La ville Hurlevent est tombée dans les mains des orcs qui saccagent la ville .Cependant, des humains, menés par le héros Anduin Lothar, ont réussi à fuir la capitale et cherche refuge chez leurs frères de Lordaeron. Ils vont ainsi les prévenir de la menace imminente et permettre la création de l’Alliance pour contrer la Horde venue d’un autre monde.

Warcraft : Avant la tempête

Auteure: Christie Golden

Nombre de pages: 480

Un roman officiel inédit précédant Battle for Azeroth, la nouvelle extension de World of Warcraft produite par Blizzard Entertainement. Anduin Wrynn, roi de Hurlevent, et Sylvanas Coursevent, chef de guerre de la Horde, ont pris la tête de leur peuple trop tôt, encore inexpérimentés et mal préparés. Alors que l'Alliance et la Horde s’efforcent de surmonter les ravages de la guerre dévastatrice contre la Légion Ardente, une terrible découverte mettra les deux chefs à l’épreuve, menaçant de ranimer l'hostilité amère entre leurs factions et d’ébranler les fondations du monde d'Azeroth.

Les enfants de Platin T1

Auteure: Rémy Batigne

Nombre de pages: 370

Aux marges de la Tahar-Krater, fief historique des Nains Favoris, une petite nation survit, la hache à la main, face à ses ennemis ataviques, les cruels Ssyrims. Guidée par ses patriarches, la farouche et indépendante Platin affronte les hordes de Pénombria à la recherche de son propre passé. D'après le légendaire Fender SombreForge, le temps des défaites est enfin révolu et l'avenir se dessine dans des combats épiques et des victoires éclatantes ! Mais l'enthousiasme et l'optimisme des vétérans résisteront-ils longtemps à la fougue et à l'inconscience d'un jeune Roi bien décidé à se faire une place parmi les vieilles barbes?

Que les Douze nous protègent

Auteure: Mary Van Lieff

Nombre de pages: 782

« As-tu déjà rêvé d’une seule et même personne, et cela pendant des années ? — Je ne crois pas, non, répondit-il, un peu inquiet tout de même. — Je suis victime d’un phénomène peu banal, grand-père. Depuis de nombreuses années, je rêve d’un jeune homme, du même jeune homme. — Toujours le même ? demanda le grand-père à la jeune fille, tel un médecin à son patient, espérant avoir déjà observé ces symptômes auparavant, il cacha son trouble. — Oui, exactement. » À PROPOS DE L'AUTEURE Bercée depuis toujours par les histoires peuplées de créatures imaginaires et admirant les œuvres de Fantasy Art, Mary Van Lieff brûlait d’envie, un jour, de coucher sur papier les aventures de Sinsaï et de Donovan. Aujourd’hui, après presque dix années à l’écrire et à le corriger, elle concrétise son rêve, le jardin secret qu’elle cultive depuis son enfance.

World of Warcraft

Auteure: Christie Golden

Nombre de pages: 369

Il y a bien longtemps, les élémentaires destructeurs d'Azeroth ravagèrent le monde jusqu'à ce que les bienveillants titans les emprisonnent. Mais les esprits reviennent. Au fil des siècles, Thrall et d'autres chamans parviendront à se lier à eux et tempérer leur influence désastreuse sur Azeroth. Alors que les élémentaires semblent se détourner inexplicablement des chamans, Thrall lutte pour sauver son peuple, les ores, menacé par la diminution de ses réserves et l'hostilité croissante de ses voisins elfes de la nuit. De son côté, Varian Wrynn, roi de Hurlevent, envisage une action violente pour répondre à la tension grandissante entre la Horde et l'Alliance, qui risque de l'éloigner de ses proches, y compris de son fils, Anduin. Tiraillé par le doute mais fermement résolu à trouver sa voie, le jeune prince s'exposera-t-il aux instabilités politiques qui alarment le monde ? Le destin des grandes races d'Azeroth est nimbé d'un brouillard d'incertitude, et le comportement erratique des esprits élémentaires n'est peut-être que le premier présage sinistre du cataclysme qui approche. Magie, guerre et héroïsme se taillent la part du lion dans le monde...

Le livre du chaos

Auteure: Alain Fourrier

Nombre de pages: 452

Le moine avançait péniblement dans la neige. Chacun de ses pas était une torture, et pourtant il fallait avancer ou mourir de froid. C’était folie d’entreprendre un si long voyage après la lune blanche. Mais le supérieur avait été formel. Cette mission devait être entreprise sans tarder... Et cette mission, le pauvre père Bromolfe la mènera jusqu’à sa fin. Laissant la relique maudite, que tous les puissants convoitent, source d’une infinie magie, oeuvre des dieux, chef-d’oeuvre du chaos, sous la coupe d’un orc du nom de Mangefouines... Qui n‘en demandait pas tant... « J’aime pas la magie ! » A-t-il raison ? C’est peut-être une bonne pioche en fin de compte. —Vous trouvez ? Ils me tapent tous dessus ! Tranchenains, puis les mages. Vous trouvez que c’est une bonne pioche, vous ? —Sois patient Mangefouines... Sur ton chemin, tu croiseras des archimages, des hauts clercs, des dragons, des maîtres assassins, et même des rois. Tu participeras à une fabuleuse épopée ! « Peut-être bien ! Mais que m’apportera-t-elle, votre épopée ? »

Orcs et Gobelins T17

Auteure: Nicolas Jarry , Simone Buonfantino

Nombre de pages: 48

Azh'rr voulait devenir un héros, épouser la fille du chef... mais il a échoué et a été banni de son propre clan. Il pense que rien ne peut être pire que ça, jusqu'à ce qu'il se réveille au milieu d'orcs massacrés, un marteau de guerre nain entre les mains, possédé par l'esprit d'un cognard du bouclier calanché depuis des années !Rien ne peut être pire que ça ? Vraiment ?

Les chemins de Sancturia

Auteure: Jérémy Behm

Nombre de pages: 262

Un grand roman d'aventure et d'action, pour les amateurs de fantasy ou pour découvrir le genre. Sylvann est une jeune Elfe qui veut venger les siens et retrouver le Cœur de Sève, une pierre aux pouvoirs puissants qui a été dérobée par le sanguinaire chef des Orcs. Nora, une collégienne d'aujourd'hui, a une imagination débordante, elle est persuadée que d'autres mondes que le nôtre pourraient lui être accessibles. Quel lien unit ces deux héroïnes ?

World of Warcraft

Auteure: Christie Golden

Nombre de pages: 320

Comment les orcs se sont unis pour devenir les tueurs les plus craints de l'univers de Warcraft. L'histoire de Warcraft est faite de contes héroïques, de batailles féroces et de tragédies qui laissent une empreinte profonde dans le monde d'Azeroth. Il y a bien longtemps, dans les collines de Draenor, les nobles clans orcs vivaient en paix avec leurs mystérieux voisins, les draenaï. Mais les infâmes agents de la Légion ardente réservèrent un bien triste sort aux deux races. Le seigneur démoniaque Kil'Jaeden orchestra les événements qui anéantirent les draenaï et forcèrent les orcs à s'unir en une seule nation pour devenir un fléau de haine et de destruction, une horde assoiffée de sang. Dans L'Ascension de la Horde, le jeune chef de guerre Thrall raconte l'histoire de ses ancêtres, la malédiction démoniaque qui pesa sur son peuple pendant des générations, et les effroyables jours qui changèrent les orcs à jamais. Et qui façonnent encore aujourd'hui le destin de tous ceux qui vivent en Azeroth et en Outreterre, le royaume disloqué quon appelait autrefois Draenor !

Les barbares

Auteure: Bruno Dumézil

Depuis trois décennies, le terme de « barbares » a fait l’objet d’un intérêt accru. Alors que la plupart des travaux universitaires portaient jusque-là sur les civilisations bien documentées par les sources écrites, une attention nouvelle a été accordée aux espaces jugés extérieurs, aux zones de contact, aux pratiques d’échanges et aux formes de la représentation mutuelle. Le barbare apparaît aujourd’hui moins comme l’ennemi irréductible du « civilisé » que comme un autre, que l’on doit construire par des dispositifs multiples et qui s’avère nécessaire pour se définir soi-même. Sous une forme proche d’un dictionnaire, ce livre étudie ainsi la création et l’exploitation de cette altérité à travers des exemples précis pris dans l’histoire mondiale. Les domaines explorés sont multiples : linguistique, philosophie, sources textuelles, archéologie, histoire de l’art, lieux de mémoire, personnages historiques, droit, culture matérielle, ethnographie, sociologie, historiographie, muséographie, représentations médiatiques...

Le Legende De Thornin

Auteure: Yann Margot

Nombre de pages: 170

Thornin est l'héritier des anciens rois, mais il l'ignore. Sa destinée est en marche.

World of Warcraft

Auteure: Christie Golden

Nombre de pages: 345

Sa malveillance est légendaire. Seigneur du Fléau mort-vivant, porteur de la lame runique Deuillegivre, et ennemi des peuples libres d'Azeroth, le roi-liche est une entité d'une puissance incalculable et d'une cruauté incomparable... et son âme totalement dévorée par ses plans pour détruire toute vie. Mais il n'en fut pas toujours ainsi. Bien avant que son âme ne fusionne avec celle du chaman orc Ner'zhul, le roi-liche était Arthas Menethil, prince héritier de Lordaeron et paladin dévoué de la Main d'argent. Lorsqu'une pestilence de non-mort menaça tout ce qu'il aimait, Arthas se lança dans une quête éperdue à la recherche d'une lame runique assez puissante pour sauver sa patrie. Mais l'objet de ses recherches allait exiger un tribut élevé de son nouveau maître, le jetant dans une terrifiante descente vers la damnation. Le sort d'Arthas le mènera à travers les landes arctiques du nord vers le Trône de glace, où il fera face, enfin, à la plus sombre des destinées.

Victoires, conquêtes, désastres, revers et guerres civiles des Français de 1792 à 1815

Nombre de pages: 344

Bran Dents de Loup - Tome 2

Auteure: Rémy Gratier De Saint Louis

Nombre de pages: 286

Après de longs mois d’errance solitaire à travers les vastes forêts du Grand Nord, Bran parvient enfin jusqu’à la frontière séparant l’univers farouche et hostile où il a grandi, des fertiles territoires des Baronnies. Découvrant un monde totalement nouveau pour lui, le jeune barbare fera la connaissance de Roxane, la sang-mêlé, et du vaillant Roland de Montrouge, un fier chevalier aux préjugés aussi bien trempés que l’acier de son épée. Enfermés malgré eux sous la montagne alors qu’un hiver surnaturel semble s’être emparé de toute la région, Bran et ses compagnons seront confrontés à d’innombrables dangers. Parcourant de sombres galeries et découvrant d’antiques vestiges, ils tenteront alors de s’opposer aux desseins d’un ambitieux chef de clan morkaï. Un puissant Orc Noir pour qui est enfin venu le temps de la revanche... La revanche du Khan... À PROPOS DE L'AUTEUR Né à Metz en 1966, Rémy GRATIER de SAINT LOUIS est un autodidacte passionné d’Histoire et d’aventures épiques. Il a publié aux éditions ROD – Bran Dents de Loup tome 1 (Heroic-Fantasy) – Bran Dents de Loup tome 2 – La Revanche du Khan (Heroic-Fantasy) –...

Orcs et Gobelins T18

Auteure: Olivier Peru , Stéphane Créty

Nombre de pages: 69

Après une vie de fer et de sang, une bande de mercenaires achète un vieux château pour le retaper et y vivre. Mais en plus de se révéler piètres bricoleurs et d'être perçus comme des monstres par leurs voisins, les culs-verts semblent avoir réveillé un mal endormi depuis des siècles dans les parages de leur château. Eux qui n'aspiraient qu'à la paix vont encore devoir mettre des tripes à l'air !

Guerres et paix chez les atomes

Auteure: Sam Kean

Nombre de pages: 450

L’histoire du monde et de ses passions à travers la table périodique des éléments Pourquoi Gandhi détestait-il l’iode ? Comment le radium a-t-il failli ruiner la réputation de Marie Curie ? Pourquoi le tellure a-t-il provoqué la ruée vers l’or la plus bizarre de toute l’histoire ? Comment l’antimoine a-t-il rendu fou le roi Nabuchodonosor ? Véritable prouesse scientifique, la table périodique a déchaîné bien des passions. D’étonnantes fables accompagnent les éléments qui ont marqué l’histoire mondiale et la vie des scientifiques - souvent fous - qui les ont découverts. Du Big Bang à aujourd’hui, La Cuillère soluble nous dévoile tous les secrets du carbone, du néon, du zinc, de l’or, etc., et l’impact qu’ils ont eu non seulement dans le milieu scientifique mais dans des domaines aussi variés que la politique, les guerres, la mythologie et les arts. Traduit de l’anglais (États-Unis) par Bernard Sigaud

Orcs et Gobelins

Auteure: Nicolas Jarry , Stéphane Créty

Nombre de pages: 64

Il n'y a pas pire ennemi qu'un vieil orc qui a tout perdu. Après trente années d'emprisonnement et de tortures, Gri'im est enfin libre. Autrefois, seigneur de guerre, il n'est plus qu'un vieil Orc brisé, brûlant de se venger. Mais, traqué comme une bête, blessé, il cherche refuge auprès d'une caravane d'humains qui se rend à Aspen. Depuis la guerre des Goules, la cité est censée être déserte, mais un prédateur aussi ancien que redouté, éveillé par la magie de l'elfe bleue Lanawyn, rôde...

Un gentil orc sauvage

Auteure: Théo Grosjean

Nombre de pages: 216

Entre créatures fantastiques et politiques migratoires complexes, suivez les traces d'Oscar, un jeune orc civilisé, dans son improbable exil. Toute ressemblance avec l'actualité serait bien évidemment fortuite. Quoique... Après des décennies de guerre intestines, le royaume des Orcs s'est profondément transformé et ses habitants, jadis belliqueux et barbares, sont désormais civilisés. Hélas, une secte d'Orcs nostalgiques de leur état sauvage menace les habitants du pays. Après avoir assisté impuissant au massacre de son village, Oscar, un jeune orc moderne, tente de quitter son pays tombé aux mains des extrémistes. Il va alors se heurter à la politique très conservatrice du royaume des Gobelins et au racisme de ses habitants.

La Relève

Auteure: Stan Nicholls

Nombre de pages: 24

De la Fantasy hilarante ! Dans cette nouvelle nous retrouvons Stryke et ses Renards, les héros de la saga Orcs.

Orcs

Auteure: Stan Nicholls

Nombre de pages: 671

Regardez-moi ! Regardez l'orc ! Je lis dans vos yeux la peur et la haine. Vous me voyez comme un monstre, un prédateur des ténèbres, un démon dont vous parlez pour effrayer vos enfants. Une créature à traquer et à abattre comme une bête. Le moment est venu de prêter l'oreille à la bête, et de savoir qu'elle vit aussi en vous. Vous me craignez, mais je mérite votre respect. Maras-Dantia était notre royaume, celui des nains, des elfes et des autres races aînées, longtemps avant que votre espèce vienne le saccager. Longtemps avant que vous dévoriez notre magie et violiez l'âme de notre monde. Ecoutez mon histoire. Regardez couler mon sang et remerciez les dieux que ce soit moi et pas vous qui doive manier l'épée. Remerciez les orcs nés pour se battre et destinés à ramener la paix !

Providence, Tome 3

Auteure: Denis Lereffait

Nombre de pages: 296

La guerre s'étend à travers la galaxie. Pour espérer l'emporter, Providence devra livrer de nombreux combats contre les hordes des Princes ténébreux. Libérer le Solitaire ne sera que la première étape d'un périple qui le mènera sur l'arbre-monde pour convaincre le Patriarche de les aider.

Philostrate De la vie d'Apollonius Thyaneen en VIII livres

Auteure: Flavio Filóstrato

Nombre de pages: 1760

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