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Nous avons trouvé un total de 35 livres disponibles en téléchargement

Le grand livre des énigmes du Sphinx

Auteure: Nicolas Bonnefoy

Nombre de pages: 416

Le sphinx a renouvelé son stock d’énigmes et vous n’avez pas ni de vous arracher les cheveux ! Dans cet ouvrage, découvrez les 250 énigmes les plus élégantes du monde à résoudre en solo ou à plusieurs. Elles mettront au dé votre esprit d’analyse et votre logique. - 8 catégories d’énigmes : junior, devinettes, enquêtes, astuciosités, suites & intrus, logique, allumaths et senior. - 5 niveaux de di culté - De précieux rappels mathématiques au début pour les énigmes les plus indéchi rables. - Une section indices pour quand la fumée commence à sortir de vos oreilles. - Toutes les solutions sont à la n pour ne pas être tenté.e de tricher !

Le grand livre des énigmes de Gotham City

Auteure: Guillaume Lebeau

Nombre de pages: 384

Batman doit sauver Gotham City ! 200 énigmes, casse-tête et jeux de logique à résoudre seul, entre fans ou en famille, pour le plaisir de vous torturer les méninges et de relever tous les défis tel un superhéros ! L'univers complet de ce héros sacré, avec de magnifiques images et illustrations : les Vilains, le Jocker, la Batmobile, les gadgets etc. Fan de la première heure, ce livre est fait pour vous !

Le grand livre des énigmes

Auteure: Richard Wolfrik Galland

Nombre de pages: 256

Plongez dans l'atmosphère créatrice de la Renaissance et résolvez ces 150 énigmes et casse-tête inspirés de centaines d’oeuvres de Léonard de Vinci - peintures, croquis, schémas, diagrammes, objets et écrits - qui mettront à l'épreuve votre capacité de raisonnement et votre esprit logique ! [Source : 4e de couv.]

Grand livre des énigmes de la Terre du Milieu

Auteure: Tim Dedopulos

Nombre de pages: 256

Stimulez votre esprit et mettez à l'épreuve votre capacité de raisonnement grâce à ces 150 énigmes et casse-tête - aux niveaux de difficultés différents - qui auraient dérouté Gollum lui-même ! Aux côtés des personnages culte, vivez une plongée fascinante dans l'atmosphère fantastique du Seigneur des anneaux et de Bilbo le Hobbit : vous n'en ressortirez pas indemnes !

Le grand livre des énigmes de Gotham City

Auteure: Guillaume Lebeau

Nombre de pages: 384

Batman doit sauver Gotham City ! 200 énigmes, casse-tête et jeux de logique à résoudre seul, entre fans ou en famille, pour le plaisir de vous torturer les méninges et de relever tous les défis tel un superhéros ! L'univers complet de ce héros sacré, avec de magnifiques images et illustrations : les Vilains, le Jocker, la Batmobile, les gadgets etc. Fan de la première heure, ce livre est fait pour vous !

Le grand livre des énigmes d'Histoire Naturelle

Auteure: Gareth Moore

Nombre de pages: 224

Laissez-vous guider à travers l'Histoire de notre incroyable univers avec plus de 100 questions, énigmes et casse-tête pour tester vos connaissances. Inspiré du monde dans lequel nous vivons, les énigmes incluent une grande variété de jeux : calculs logiques, point à point, jeu des différences, labyrinthes... Les quiz et énigmes traversent le temps et l'espace testant vos connaissances des fossiles et dinosaures à l'évolution humaine et le monde moderne.

Les énigmes de Léa

Auteure: Larbier

Nombre de pages: 42

Léa est la fille la plus perspicace de son école. Tellement perspicace que ses amis se demandent même si elle n’a pas un sixième sens. C’est vrai qu’aucun détail ne lui échappe et qu’elle ne croit pas toujours ce qu’on lui dit. Comment fait-elle ? En fait, Léa a juste le sens de l’observation. D’ailleurs, tu peux relever le défi de découvrir en même temps qu’elle les énigmes de cet album. À toi de jouer maintenant !

Énigmes du Maroc

Auteure: Jean Mazel

Nombre de pages: 308

Des hautes vallées de l’Atlas aux déserts du Grand Sud, pendant des années et des années, Jean Mazel a exploré systématiquement les richesses ethnologiques et archéologiques du Maroc. Au cours de recherches passionnées, il a vu surgir de cette vieille terre et de ce vieux peuple d’étonnantes énigmes. Quelle fut cette mystérieuse civilisation solaire du néolithique dont les signes sont toujours vivants ? Le Maroc fut-il un territoire atlante ? D’où viennent les Berbères ? Qu’est-ce que cette civilisation juive des kasbahs ?... Avec lui, nous partons à la découverte d’un pays aussi riche en mystères qu’en beautés. Pour tous ceux que le Maroc fascine, ce livre est le guide du merveilleux.

Le grand livre des énigmes du Roi Arthur

Auteure: Sir Wolfrig,

Nombre de pages: 256

Embarquez dans l'épopée incroyable des chevaliers de la Table ronde. Aux côtés du Roi Arthur et de Merlin l'Enchanteur, déjouez des complots diaboliques, affrontez des ennemis redoutables et vivez des aventures étonnantes à travers ces énigmes qui mettront à rude épreuve votre esprit logique et votre capacité de réflexion.

Le grand livre des énigmes et casse-tête logiques

Nombre de pages: 192

Un collector pour faire travailler ses méninges et se confronter à de nombreuses éngimes ! Réussirez-vous à toutes les résoudre ?

Le Grand Livre des idées reçues - INSOLITE et GRANDES ÉNIGMES

Auteure: Collectif

Nombre de pages: 553

Un livre malin pour apprendre en s’amusant en vacances, en famille ou entre amis.

La cabane à 13 étages

Auteure: Andy Griffiths

Nombre de pages: 244

Andy et Terry vivent dans une cabane à treize étages, dans les arbres, avec bowling, bassin de requins mangeurs d'hommes, lits qui se font tout seuls, lianes pour se déplacer de pièce en pièce, fontaine à limonade et machine à chamallows entre autres. Ils passent leur temps à s'amuser alors qu'ils sont censés écrire un livre.

Le livre dont vous êtes le méchant - Death Escape : fais tes choix, tu es filmé !

Auteure: Andy Rowski

Nombre de pages: 529

Le tout premier livre dont tu es le méchant ! SIX CANDIDATS, 100 000 EUROS EN JEU, UNE ÉMISSION DE TÉLÉ QUI TOURNE MAL. Sélectionné pour participer à l'émission Death Escape, tu te retrouves enfermé avec cinq autres candidats dans une école désaffectée au passé sombre. Tu as trois jours pour relever tous les défis imposés par la production et pour trouver le code qui te permettra de remporter la compétition et les 100 000 euros à la clé. Mais il semblerait que la bienveillance ne soit pas le maître mot de la prod', et les défis à relever sont de plus en plus tordus... et dangereux. Tu vas devoir choisir entre ta conscience et la victoire, et décider si tu veux rester ange, ou devenir un véritable démon. Dans cette histoire, vingt-huit fins sont possibles. Pour être le grand gagnant, sauras-tu faire les bons choix ?

ESCAPE book - Dossier d'enquête, spectre Belphegor

Auteure: Valérie Cluzel

Nombre de pages: 144

Vous aimez les escape books et les polars et êtes-vous certain d'être à même de relever les défis et les énigmes que vous allez trouver sur le chemin de votre enquête autour de Belphégor et des mythes égyptiens. Arpentez les galeries du Louvre et explorez les archives du célèbre musée pour résoudre cette enquête.

Le Grand livre des énigmes Hercule Poirot

Auteure: Tim Dedopulos

Nombre de pages: 224

Embarquez dans l'univers intriguant et fascinant d'Agatha Christie en vous glissant dans le costume du célèbre personnage et brillant détective Hercule Poirot. Soyez méthodique et résolvez plus de 100 énigmes et casse-tête à l'aide de vos "petites cellules grises" (dixit Hercule Poirot). Vivez les enquêtes du célèbre détective à travers des énigmes des plus simples aux plus complexes, qui mettront à rude épreuve votre esprit de logique et votre capacité à trouver le coupable !

Cauchemar en Ecosse

Auteure: Simon Gabillaud , Coline Pignat

Nombre de pages: 63

Echappez-vous du manoir écossais où vous êtes piégés en suivant le youtubeur spécialiste de l'exploration des lieux hantés : le Grand JD (2,3 millions d'abonnés). Résolvez les énigmes pour trouver les six clés qui ouvrent les portes vers de plus paisibles paysages... Gardez votre sang-froid ! Vous êtes enfermés en compagnie du Grand JD dans un manoir hanté, résolvez ensemble des énigmes, ouvrez l'oeil pour trouver des éléments cachés, sauvez le fantôme piégé dans ces lieux. Vous n'avez qu'une heure pour obtenir les 6 clefs qui ouvrent la porte d'entrée avant que celle-ci ne se verrouille à jamais ! Vous serez confrontés à des dizaines d'énigmes qui mettront à rude épreuve votre logique, votre observation... et vos nerfs ! Vous pourrez explorer les pièces du manoir grâce à un plan, trouver des clés et autres accessoires détachables. Des indices vous seront soufflés par le fantôme d'une exploratrice. Le Grand JD vous emmène avec lui dans cette exploration haletante et pleine de surprises ! Des panoramas des diverses pièces du manoir, des détails à analyser, des serrures à ouvrir, au fil des pages : résolvez les énigmes et vous pourrez enfin ...

Les nouvelles énigmes de Sherlock Holmes

Auteure: Stewart Ross

Nombre de pages: 272

Testez vos pouvoirs de déduction et contrez ceux du plus fameux détective du monde ! Dans cet ouvrage : résolvez 25 cas inédits en accompagnant Holmes et Watson dans leurs enquêtes. Une immersion totale grâce aux récits divulguant soigneusement les indices nécessaires à la résolution de l'enquête.Les solutions d'Holmes et comment il parvient à la conclusion. Ferez-vous mieux que lui ?

Les grandes énigmes

Auteure: Nadeije Laneyrie-dagen

Nombre de pages: 320

Phénomènes inexpliqués / trésors / civilisations disparues / apparitions.

Enigmes, casse-tête, défis

Auteure: Rob Colson

Nombre de pages: 224

Ce livre contient plus de 300 défis : énigmes, jeux de logique, calculs, casse-tête et paradoxes étranges... Des casse-têtes intemporels (comme des classiques de l'Antiquité ou l'énigme d'Enstein) et inédits. Avec un design original et rétrofuturiste. Un livre pour tester et améliorer son raisonnement logique, son orientation spatiale, ses capacités algébriques et sa mémoire factuelle.

Les 12 énigmes de Dalmas

Auteure: Sam Dalmas

Nombre de pages: 107

Entrez dans l'univers de Sam Dalmas et aidez-le à mettre au jour un trésor aux vertus mystérieuses... Un crâne doré à l'or fin a en effet été enterré quelque part en France métropolitaine. Pour le retrouver, découvrez l'histoire de Sam Dalmas et résolvez les douze énigmes contenues dans son carnet. Elles vous permettront de localiser précisément la cache du précieux crâne. Si vous trouvez la clé des douze énigmes, les 150 000 € sont à vous ! N'importe qui peut donc, à partir de ce seul ouvrage, se lancer sur les traces du crâne de Dalmas et peut-être, le trouver... Que vous soyez un homme ou une femme, jeune ou moins jeune, le trésor est à votre portée puisqu'il est entièrement contenu dans les pages de ce livre. Avec un soupçon d'astuce, un zeste de patience, une pincée de détermination et une bonne pelle, le trésor sera peut-être à vous ! Bonne chasse à tous !

La boîte à énigmes

Auteure: Fabrice Mazza

Nombre de pages: 227

Nombre de joueurs : de 2 à 12 joueurs + 1 meneur de jeu Durée d'une partie : environ 30 minutes. But du jeu : être le plus astucieux des chevaliers présents autour de la Table ronde ! Matériel : 100 Carte. (1 énigme par carte) réparties en 6 catégories différentes : énigmes de logique, énigmes d'observation, énigmes de chiffres, énigmes de mots, énigmes-lettrenrébus et énigmes de manipulation. 1 livret contenant les règles du jeu et les solutions des énigmes.

Escape book

Auteure: Irving Le Hen

Nombre de pages: 238

En vous connectant sur Minecraft avec vos amis Alex et Pina, vous découvrez un message mystérieux : "J'ai capturé votre monde qui est désormais prisonnier du mien". Pour le récupérer, vous allez devoir parcourir votre jeu préféré et résoudre tous les pièges placés sur votre chemin ! Crafts, combats d'arène, logique et sens de l'observation seront vos nouvelles armes pour survivre dans Minecraft. Inspiré des Escape Games, Prisonnier de rOverworld est un opus d'un genre nouveau : I'Escape Book. Réussirez-vous a résoudre les énigmes.

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