Beast Quest 38 - La créature des marais
Auteure: Adam Blade
Nombre de pages: 96Tom poursuit sa quête au Royaume de Kayonia. Saura-t-il faire face à Murk, la créature des marais ?
Tom poursuit sa quête au Royaume de Kayonia. Saura-t-il faire face à Murk, la créature des marais ?
Le royaume d’Avantia est en danger ! Et tous les espoirs reposent sur Tom, un jeune garçon ordinaire, qui ne se doute encore de rien... Quand il décide d’aller voir le roi, pour tenter de sauver son petit village, il est loin de se douter que sa quête ne fait que commencer ! Découvre les aventures de Tom, et plonge dans le monde magique d’Avantia, rempli de chevaliers, de dragons et de magiciens...
Anthrax, la bête maléfique d’Illia Raven devenue hors de contrôle, menace l’humanité. Amy, Sam et Charlie ont besoin d’aide, et pas n’importe laquelle : celle des héros d’Avantia ! Les gardiens partent à la découverte du monde de Karita et découvrent en eux un potentiel qu’ils ne soupçonnaient pas. Seront-ils à la hauteur pour vaincre Anthrax ?
Amy, Charlie et Sam ont défait le sorcier Malvel, mais une menace plus terrible encore les attend : Illia Raven ! La jeune femme est prête à tout pour trouver un œuf de bête... et le faire éclore ! Pour l’en empêcher, les trois cousins se lancent sur la piste des œufs. Destination : l’Égypte, et plus précisément le mystérieux temple de Karnak...
À la mort de Fern d’Errinel, l’aïeule de la famille, les trois cousins Amy, Charlie et Sam font une incroyable découverte : ils sont les nouveaux Gardiens d’Avantia ! Chacun d’eux avait un ancêtre Gardien et désormais, leur mission est de protéger le royaume du terrible sorcier Malvel... et surtout, c’est leur tour de combattre ses terribles monstres !
Amy, Charlie et Sam ont réussi à défaire le maléfique Malvel dans la Tour Obsidienne. Mais ils n’ont pas le temps de se reposer : il faut se lancer à la recherche des œufs de bête ! Et justement, tout porte à croire que l’un d’entre eux se trouve chez Gustav, l’excentrique grand-père de Charlie. Mais Malvel n’a pas encore dit son dernier mot...
Au royaume des Ombres, Tom et Elena sont maintenant prêts à affronter Narga, le serpent marin, qui hante les profondeurs de l’Océan Noir...
Alors que le chaos gagne du terrain sur Tavania, que des éclairs déchirent le ciel et que des Bêtes errent à travers le royaume, Tom et Elena ont été capturés par les soldats de Malvel. Pourront-ils s’échapper afin de poursuivre leur mission et sauver le royaume ?
Avantia est de nouveau en danger ! Tom est Elena ont battu les six Bêtes maléfiques créées par Malvel et ils ont pu récupérer les morceaux de l'armure magique. Mais leur ami Aduro est toujours prisonnier du terrible sorcier. Pour le délivrer, Tom et Elena franchissent la Porte du Lion et atterrissent à Gorgonia, le royaume des Ombres, gouverné par... Marvel ! Parviendront-ils à surmonter ces nouvelles épreuves et à sauver le royaume ?
Tom et Elena redescendent du Nord, où ils sont parvenus à libérer Arcta, le géant des montagnes. Mais le répit est de courte durée ! Dans les grandes plaines, Tagus, un homme-cheval, terrorise les villageois et leur bétail. Il faut le libérer ! Une nouvelle mission commence...
Pour sauver sa mère ensorcelée par Velmal, Tom a déjà vaincu quatre Bêtes et réunit quatre ingrédients de la potion magique. Mais dans la forêt de Kayonia règne un silence de mort. Plus personne n’ose s’y aventurer. Tom trouvera-t-il le courage d’affronter Terra, l’arbre maléfique ? Entre dans le monde magique d’Avantia !
Tom et Elena ont vaincu l’homme-taureau, la première des six Bêtes maléfiques de Gorgonia. Le garçon possède désormais de nombreux pouvoirs, ainsi qu’un rubis magique qui lui permet de communiquer avec Tagus. Mais leur mission est loin d’être terminée : Tom et son amie doivent partir à la recherche de la deuxième Bête, un cheval ailé, pour sauver Epos, l’oiseau-flamme.
Tom et Elena ont réussi à emmener les dragons jumeaux à Rion, mais leur mission est loin d’être terminée... Ils ont pu protéger Krimon, mais l’autre dragon, Vedra, est maintenant entre les mains de Malvel. Les deux amis parviendront-ils à le sauver ?
Tom a vaincu deux Bêtes contrôlées par Velmal : il possède maintenant la sève du cactus noir et l’anneau de jade. Pour trouver le troisième ingrédient de la potion magique qui délivrera sa mère, il va devoir affronter Fang, la chauve-souris qui hante les mines de Kayonia... Entre dans le monde magique d’Avantia !
Sepron, le serpent de mer, est enfin libre. Mais la quête de Tom est loin d’être achevée ! Accompagné d’Elena, de Silver et de Tempête, il part à la recherche de la troisième Bête magique : Arcta, un géant qui provoque de terribles avalanches de pierres. Parviendront-ils à l’arrêter et à échapper aux dangers qui les attendent dans les montagnes ?
Tagus, l’homme-cheval, ne menacera plus les habitants des plaines et leurs troupeaux : Tom et Elena ont réussi à le libérer du sortilège de Malvel, le sorcier maléfique. Mais leurs aventures sont loin d’être achevées... Aduro le sorcier leur a confié une nouvelle quête : ils doivent maintenant partir à la recherche d’un monstre qui vit dans le grand nord, Nanook. Réussiront-ils à affronter cette créature ?
Le royaume d’Avantia est en danger ! Et tous les espoirs reposent sur Tom, un jeune garçon ordinaire, qui ne se doute encore de rien... Quand il décide d’aller voir le roi, pour tenter de sauver son petit village, il est loin de se douter que sa quête ne fait que commencer ! Découvre les aventures de Tom, et plonge dans le monde magique d’Avantia, rempli de chevaliers, de dragons et de magiciens...
Tom et Elena poursuivent leur quête au royaume de Tavania. Le sorcier Oradu compte sur eux, et Krestor, le serpent ensorcelé par leur ennemi Malvel, rôde dans les montagnes. Mais la Bête n’est pas le seul obstacle que les deux amis vont devoir affronter...
Une Bête affamée terrorise le Royaume de Tavania... Madara, la créature ensorcelée par Malvel, rôde dans les plaines ! Si Tom ne parvient pas à la délivrer, le bon sorcier Oradu ne retrouvera jamais ses pouvoirs et le royaume sera perdu à jamais...
Tom et Elena arrivent au bout de leur quête mais une dernière Bête, l’hyène Carnivora, les traque dans le nord de Tavania. Les deux amis doivent coûte que coûte la renvoyer chez elle pour sauver le royaume et rentrer à Avantia ! Y parviendront-ils... malgré les pièges que leur réserve encore Malvel ?
Après avoir battu la quatrième Bête maléfique créée par Marvel, Tom et Elena doivent en affronter une autre, encore plus terrible... Le Seigneur des éléphants est un monstre si puissant, qu’il terrorise même les rebelles de Gorgonia ! Tom et son amie sont-ils devenus assez forts pour les aider ?
Tom et Elena ont vaincu Narga, le serpent marin, l'une des six Bêtes maléfiques créées par Malvel. Le garçon possède désormais de nombreux pouvoirs ! Mais leur quête est loin d'être achevée et la prochaine mission s'annonce encore plus dangereuse que les précédentes...
Après avoir sauvé sa mère Freya et le royaume de Kayonia, Tom pense pouvoir enfin rentrer à Avantia. Mais en franchissant un portail magique, le jeune garçon et ses compagnons se retrouvent dans un royaume étrange : Tavania. Une nouvelle quête attend les aventuriers !
Ferno le dragon est libre ! Tom a réussi, là où les chevaliers du roi ont échoué. Mais sa quête ne fait que commencer... Accompagné de sa nouvelle amie Elena, il doit partir délivrer une autre Bête magique : Sepron, un serpent de mer qui s'en prend aux villages de pêcheurs et fait fuir les poissons. Une mission encore plus risquée que la précédente... Tom sera-t-il capable de libérer le monstre du sortilège ?
Pour sauver sa mère de l'emprise de Velmal, Tom doit réunir six ingrédients gardés par les Bêtes de Kayonia. Avec l'aide de l'apprenti d'Aduro et de la fidèle Elena, Tom réussira-t-il à affronter le roi lézard et à récupérer le premier ingrédient ?
Tom et son amie Elena ont finalement réussi à vaincre Tusk, le Seigneur des éléphants, et à délivrer Ferno, qui a pu rentrer à Avantia. Grâce à la pierre ambrée de Tusk, le garçon possède un nouveau pouvoir magique, qui va lui permettre de se battre encore mieux ! Justement, leur quête à Gorgonia est loin d’être achevée : il leur faut maintenant combattre deux autres créatures maléfiques...
Tom et Elena ont réussi : ils ont enfin délivré les six Bêtes ensorcelées par Malvel ! Mais le royaume d’Avantia n’est pas sauvé pour autant... Alors que le Roi Hugo se prépare à fêter son anniversaire au palais, Aduro les rejoint, bouleversé. Un événement hors du commun vient de se produire : deux Bêtes sont nées dans les grottes de Nidrem. Tom et Elena doivent à tout prix éloigner les dragons jumeaux de Malvel et les emmener au royaume de Rion, où ils seront en sécurité. Réussiront-ils à remplir leur nouvelle mission ?
Avantia est en danger ! Malvel, le sorcier maléfique, a volé le chaudron magique d’Aduro et veut se servir de ses pouvoirs pour détruire Avantia. Réussiras-tu à vaincre les terribles Bêtes qui le gardent ? Tom et Elena t’aideront pour cette dangereuse mission, mais prends garde ! Choisiras-tu la bonne route, celle qui te permettra de sauver le royaume ? C’est à toi de décider !
Tom entame la dernière étape de sa quête : combattre la dangereuse reine des guêpes. Pour ce faire, il doit récupérer le dernier ingrédient de la potion magique qui permettra de sauver Freya et le royaume de Kayonia. Y parviendra-t-il ? Leur destin ne dépend que de lui et du courage de ses compagnons !
Une fiction Minecraft recommandée par Aypierre ! L'Enderdragon, dans Minecraft, c'est LE monstre à abattre. Oui, mais voilà : c'est surtout un Enderdragon qui s'ennuie ferme, et qui rêve d'aventures. Un jour, un Minecraftien un peu téméraire vient non pas pour l'affronter, mais pour lui faire découvrir le monde... Suivez les aventures du terrible Enderdragon, à travers un journal drôle et décalé, qui vous emmènera visiter tout l'Overworld !
L'aventure continue! Une nouvelle quête palpitante au cœur d'un univers fabuleux.
La dernière Bête maléfique du Sorcier Malvel a atteint les portes du Palais du roi Hugo ! Stealth, la panthère-fantôme, capture ses victimes en utilisant sa queue comme lasso. Elle transforme ainsi toutes les bonnes personnes en mauvaises. Pour sauver son père, Tom doit absolument récupérer la dernière pièce de l'Amulette qui se trouve sur le collier de l'animal avant qu'Avantia ne se transforme en enfer !
Tom et Elena ont vaincu Narga, le serpent marin, l'une des six Bêtes maléfiques créées par Malvel. Le garçon possède désormais de nombreux pouvoirs ! Mais leur quête est loin d'être achevée et la prochaine mission s'annonce encore plus dangereuse que les précédentes...
Qui sont donc ce Silth Darkalov et ce Kaelig Van Gastenboek qui s'immiscent dans le combat entre la meute de Prague et la Garde �carlate ?� Avez-vous entendu parler de la mort du Comte Van Gastenboek, il y a une dizaine de jours ? �Lorsque le Comte Gauwyn Van Gastenboek r�pond � l'invitation du richissime Isham Ben Sethi, influent investisseur �gyptien, il n'imagine pas que cela va lui co�ter la vie.Quatre ans plus tard, son fils, Kaelig, rentre enfin � la maison. L'assassinat de son p�re lors du d�ner en l'honneur de son retour l'am�nera � engager un d�tective priv� : Silth Darkalov. Leur rencontre ira bien au-del� d'une simple enqu�te pour innocenter le fianc� d'Ailith, la soeur jumelle de Kaelig.� Le jeune homme se leva pr�cipitamment et courut vers la salle de bain o� il vomit. Il �tait solide, mais il �tait loin d'�tre s�r d'�tre pr�par� � subir la torture. �Un meurtre, une rencontre, une proph�tie, des souvenirs.Rien n'est simple dans la vie de Cerb�re.
Tom et Elena ont réussi à vaincre l'homme-serpent, la quatrième Bête maléfique créée par Malvel. Le garçon possède maintenant un nouveau morceau de l'armure magique : des jambières dorées qui lui permettent de courir sans se fatiguer. Mais il leur faut encore combattre deux créatures avant de pouvoir délivrer le sorcier Aduro...
Au royaume de Tavania, Tom et ses amis ont vaincu Convol, la première Bête envoyée par Malvel, le sorcier maléfique. Ils vont maintenant devoir faire face à un nouveau défi : délivrer Hellion, le monstre de feu, qui sème la terreur dans la forêt maudite...
Le royaume d'Avantia est en danger ! Après avoir affronté le dragon et le serpent de mer, Tom et Elena doivent libérer une nouvelle Bête : le géant des montagnes ! Ensorcelée par le diabolique Malvel, la créature provoque de terribles avalanches qui détruisent tout sur leur passage...
Fearsome Trema lurks in the bowels of the earth, only emerging to feast on his prey. If Tom is to defeat the Beast and lift the curse on Freya, the Mistress of the Beasts, he has no choice but to brave the underworld. But a terrible shock is waiting for him above ground... Don't miss KRABB, MASTER OF THE SEA - HAWKITE, ARROW OF THE AIR - KOLDO THE ARCTIC WARRIOR - ROKK THE WALKING MOUNTAIN - AMICTUS THE BUG QUEEN
Tom entame la dernière étape de sa quête : combattre la dangereuse reine des guêpes. Pour ce faire, il doit récupérer le dernier ingrédient de la potion magique qui permettra de sauver Freya et le royaume de Kayonia. Y parviendra-t-il ? Leur destin ne dépend que de lui et du courage de ses compagnons !